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『文々。新闻』

查看: 1500|回复: 27

[游戏模式设计] 陷阱区和陷阱卡

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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-10-20 07:51:02 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 楚家少爷 于 2015-11-17 19:08 编辑

一开始只是因为“既然有明牌区那为何没有暗牌区呢?”这样的想法才拟了这个贴,到后来偶发现偶的重心偏移到陷阱卡orz
暂且还称之为暗牌区吧(以后或许会改称呼为陷阱区)(的确改称为陷阱区比较好所以改了)

下面入正题

设定:
陷阱区:与判定区一样属于独立区域,陷阱区有所属,但陷阱区的牌不属于任何角色,作用是安置陷阱卡(换言之就是跟判定区的特性一样,只不过判定区放延时符卡,这个放陷阱卡)
陷阱卡:处于陷阱区时,符合卡牌本身描述的发动条件就会发动的符卡,是区别于延时符卡与非延时符卡之外的第三类符卡

目前的特性:
1.出牌阶段,你可以将你的陷阱卡对任何一名角色使用,然后将这牌扣置于其陷阱区直到符合发动条件的时机再进行使用结算
2.陷阱区的牌只对该陷阱区所属者可见
3.陷阱卡在手牌中时就算满足了其发动条件及时机也不得使用
4.陷阱卡使用结算结束后就置入弃牌堆(除其有特殊描述外)
5.陷阱区中的陷阱卡在符合发动时机时必须发动
6.陷阱卡的效果尽量对被放置陷阱卡的角色有利



PS:第5条是出于类似国战潜伏那样的考量,倘若能做出让陷阱卡潜伏的话那第5条也没存在必要了



该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-10-20 09:31:19 | 显示全部楼层
陷阱卡……
需不需要再加上魔法卡?
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-10-20 10:01:37 | 显示全部楼层
Lelou 发表于 2015-10-20 09:31
陷阱卡……
需不需要再加上魔法卡?

其实一直没搞懂魔法卡和陷阱卡的区别
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-10-20 10:38:42 | 显示全部楼层
这个......
这是THB,不是游戏王
加入这个判定的话游戏规则就完全变了
[发帖际遇]:

绯月大喊一声,老娘最强,获得15 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-10-20 10:49:51 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-10-20 10:38
这个......
这是THB,不是游戏王
加入这个判定的话游戏规则就完全变了


……

偶没看出加入一个新区域和牌类型为何会导致游戏规则“完全”改变

那请你告诉偶啥才“是”THB
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存在感: 709 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-10-20 12:16:56 | 显示全部楼层
游戏王,我发动旋风!

评分

参与人数 1节操 -2 收起 理由
绯月 -2

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存在感: 812 天

[LV.10]达人III

Scatlet
幸福:164℃
发表于 2015-10-20 12:19:01 | 显示全部楼层
陷阱卡—强制掉线!
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存在感: 60 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-10-20 12:35:11 | 显示全部楼层
发动  活死人的欢呼,就是你了。
出来吧,我的神兽

评分

参与人数 1节操 -1 收起 理由
绯月 -1 禁水哦

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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-10-20 20:20:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯月 于 2015-10-20 20:32 编辑
楚家少爷 发表于 2015-10-20 10:49
……

偶没看出加入一个新区域和牌类型为何会导致游戏规则“完全”改变

并不是说THB不是THB了,只是说这样带来的影响很大
首先,新的区域分配必然有新的区域规则
这个区域的牌的性质,作用,产生与消耗
伴随着起作用的时域所带来的新的插入结算
这几乎会对整个游戏每一阶段都造成影响
例如区域性质:
就区域性质而言:这个区域的牌属于角色还是系统的判定区,是否会计入角色手牌数
能否被隙间和城管执法以及各种拆牌技能所影响该卡牌实在放置时还是起作用时能否被别的卡牌例如好人卡影响
各种人物技能或卡牌效果/角色行为触发这些卡牌的结算时机如何安排
这些卡牌所能触发的人物技能/卡牌效果的插入结算顺序又该如何


如果这个规则会影响到游戏的所有过程,并且影响方式多样
那每种影响方式必然要对每一个过程有一个确定的结果

区域/结算等等最基本的规则对于游戏的影响反而最大
动了一个你就得规划好所有上层结算的步骤

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-10-20 20:20:58 | 显示全部楼层
跟宿命的打野差不多呗 感觉可以有
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-10-20 21:39:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 楚家少爷 于 2015-10-20 23:07 编辑
绯月 发表于 2015-10-20 20:20
并不是说THB不是THB了,只是说这样带来的影响很大
首先,新的区域分配必然有新的区域规则
这个区域的牌的 ...

(对不起,偶之前回复的时候心情不大好,所以语气也不大好;虽然现在也是,但语气会好的……尽量)


感觉没您所说的那么严重,偶觉得首先影响最大的是牌堆
加入一堆新类型的牌务必也需要调整牌的比例

至于区域性质、作用、产生消耗还有结算之类的都是设定上的事情,总能设定好的

规划不只是偶一个人能规划的,不经过讨论不经过实践不经过测试,偶脑补出来的玩意儿也不能确保平衡性、可玩性啥的

就您所说的“就区域性质而言:这个区域的牌属于角色还是系…………”,那些偶都可以回答你呀,可是………看上一段(=゚ω゚)=


偶目前对这新牌区的想法就只有放陷阱卡而已,而这陷阱卡的种类偶也只能想到几个

“有人提出个设想,然后看黑幕组有木有兴趣,质子菌等程序猿乐不乐意干,如果乐意的话再大家一起补充完善”
【游戏模式/技巧 讨论区】不是酱的吗?偶一直误解了吗……


当然您要让偶去补充完善也是没问题的,这事简单,但是……………看上上上上一段(ノ゚∀゚)ノ
[发帖际遇]:

楚家少爷伪装失败,丢失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 1351 天

[LV.10]达人III

上条当麻
幸福:327℃
发表于 2015-10-21 00:31:25 | 显示全部楼层
@Battle spirits
[发帖际遇]:
城管很生气,后果很严重,强制收取10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-10-21 05:25:24 | 显示全部楼层
是类似炉石那种还是游戏王那种啊,我觉得杀引进这种不好吧
[发帖际遇]:

面包酱把“小学生”弄哭了,获得4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-10-21 21:29:51 | 显示全部楼层
设计区和讨论区的性质是这样没错
但是,还是只能说你想得太简单.......
既然在下无法说服你,你就尝试将其完善吧
如果能够达到标准,将会作为一个新的模式提交
至于改变所有的,目前来看不可能
等你尝试之后,你就知道没有三千字搞不定.....
[发帖际遇]:

绯月娱乐玩耍,奖励2 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-10-21 23:07:43 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-10-21 21:29
设计区和讨论区的性质是这样没错
但是,还是只能说你想得太简单.......
既然在下无法说服你,你就尝试将其 ...

内个,偶已经编辑了哟(请看一楼)

酱区域性质作用啥的就解决了吧

至于牌的结算……目前偶连有几种陷阱卡也不清楚呢,当然给一年半载给偶想一百八十多种不带重样的也没问题,可平衡度啥的也不敢保证

所以偶应该开个新帖集思广益?目前这个贴好像已经不新鲜了
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-17 16:19:47 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-10-21 21:29
设计区和讨论区的性质是这样没错
但是,还是只能说你想得太简单.......
既然在下无法说服你,你就尝试将其 ...

重新查阅了这贴突然发现个问题:
那个要到哪个程度才能达到标准?莫非是字数要求3000字以上!?
还有能帮偶问一下质子菌能不能实现游戏中随时切换在符合发动条件的情况下询问是否发动效果的功能吗?
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

悠子8倍镜
幸福:164℃
发表于 2015-11-18 14:39:54 | 显示全部楼层
出门左转萌豆腐
在THB做这种想法与游戏本来主旨偏离太多
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-18 15:49:59 | 显示全部楼层
真炎的爆发 发表于 2015-11-18 14:39
出门左转萌豆腐
在THB做这种想法与游戏本来主旨偏离太多

游戏主旨是啥嘛……
问冴月游戏本质是什么他又不肯告诉偶……
还有为啥你这回复偶并没有看到系统提醒?

点评

注意就算是自己的坟也不能挖  发表于 2015-11-18 16:11
[发帖际遇]:

楚家少爷你是一个好人,奖励2 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-11-18 16:17:07 | 显示全部楼层
每个游戏都有基本的规则
THB就是基于三国杀的玩法
新的卡牌不是问题
你这种突然就加入新的结算会很难被接受
它有着这么多年固定的流程,完善而且可以满足绝大部分的设计
你这样脑洞一开就改一个流程,突然一想就加一种结算,而且改变程度很大,会影响到几乎所有的步骤
如果结算可以这样随便改,那么这个大的框架早就不复存在,每个人设计自己的结算,这游戏怎么玩
除非你的设计非常有必要,并且能够满足绝大部分玩家和设计者,否则都不会轻易修改
少年你每次都是脑洞一开就是一个全新的设计固然好
但是请仔细考虑它的最基本的可行性与必要性以及严谨性
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-18 18:37:51 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-11-18 16:17
每个游戏都有基本的规则
THB就是基于三国杀的玩法
新的卡牌不是问题

首先偶认为在已有框架已经成熟的情况下,任何新设计都是没有必要的,所以偶认为能丰富游戏性的设计都是有必要的……至于能不能满足,在没实现之前的确是不能的,实现了之后能不能仍未知道(但是偶已经在担心偶的下场了)
其次……那个……虽然偶不这么觉得吧……这陷阱卡对结算的影响这么大么……偶只觉得像是多了个可消耗的技能的说……结算矛盾可以在设定上解决的……只要灌质子菌两红牛……
还有原来坟贴的回复是没有系统提醒的?
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-11-18 20:05:34 | 显示全部楼层
楚家少爷 发表于 2015-11-18 18:37
首先偶认为在已有框架已经成熟的情况下,任何新设计都是没有必要的,所以偶认为能丰富游戏性的设计都是有 ...

你认为有必要
那你可以随机文文一个比较成熟的设计者
这样改动基本框架是否有必要
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-18 20:33:54 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-11-18 20:05
你认为有必要
那你可以随机文文一个比较成熟的设计者
这样改动基本框架是否有必要

在被许多成熟的设计者泼冷水和抡拐棍之后,偶感受到平等交流的底线岌岌可危,偶的想法不能改变他们的坚持,他们的话也无法说服偶不再固执(倒是让偶胃疼了半小时),但偶也无法承担这个责任
所以偶不想再深入探讨了,尽管偶并没有放弃偶的想法……

从结果上说的确是白费心机,不好意思麻烦您了


[发帖际遇]:

楚家少爷虚心听四季讲了3 0个小时教诲,奖励3 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 1500 天

[LV.Master]神厨

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-18 20:36:18 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-11-18 20:05
你认为有必要
那你可以随机文文一个比较成熟的设计者
这样改动基本框架是否有必要

绯月前辈 现在游戏模式区是时候发起反攻了吧!2W节操啊!
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-11-19 18:53:54 | 显示全部楼层
楚家少爷 发表于 2015-11-18 20:33
在被许多成熟的设计者泼冷水和抡拐棍之后,偶感受到平等交流的底线岌岌可危,偶的想法不能改变他们的坚持 ...

如果一个人打击你那还情有可原
可是如果所有人都在说
那还是请你先想想到底哪里有问题....
讨论或者设计区都是这样
新人不可避免的在犯错和教学中循环才能成长
一路颠簸留下来的才会是最后的设计者
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-19 22:00:13 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-11-19 18:53
如果一个人打击你那还情有可原
可是如果所有人都在说
那还是请你先想想到底哪里有问题....

就到目前为止的回复来看仍没有能彻底让偶改悔的解析
而偶自审视的结果来看——没必要?没意义?太麻烦?——这些都不能让偶接受……
不过偶暂时也不纠结了,的确符斗祭现在并不需要这个,以后嘛~也不必要……
还有最后的设计者是啥嘛~偶都看到尸山血海了
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存在感: 138 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-13 11:44:03 | 显示全部楼层
楚家少爷 发表于 2015-10-20 10:49
……

偶没看出加入一个新区域和牌类型为何会导致游戏规则“完全”改变

现在THB已经很混乱了,加入这个明牌区,这加入陷阱卡会进行很多莫名的结算,还很容易出BUG,加入陷阱卡我估计THB不会出现这个设定
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存在感: 138 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-13 11:49:20 | 显示全部楼层
还有一点会影响游戏体验性
[发帖际遇]:

奇术丶忘掉了烦恼,获得2 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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