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『文々。新闻』

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[游戏模式设计] 椛椛设计:场景模式

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回帖奖励 20 节操 回复本帖可获得 10 节操奖励! 每人限 2 次

存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
发表于 2015-7-29 11:31:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 姆Qの椛 于 2015-7-30 11:09 编辑

嘛,场景模式就是随机出现的场景,这种模式并不适合面杀,如果是面杀还要在牌上标记什么的,具体问题一会解释下
场景模式,倒不如说系统,是在游戏的基础上增加的元素
我想在场景的变动也追加属性,主要是牌堆不同类别牌的比例变动
我的脑洞不多,我觉得大家一起想才是最好的。
我先弄一些:
1.博丽神社                                                                                                                                                                                             城管执法增加25%(牌堆里原来的数量*1.5张)。好人卡增加75%(牌堆里好人卡数量翻倍)。赛钱箱+1
2.倒立的辉针城:
随机取50%弹幕花色与擦弹花色调换,之后擦弹-2
3.雾之湖:
冻青蛙+2,⑨翅+1,擦弹+2
4.香霖堂:
攻击范围4-5的武器数量+1,饰品数量+1
5。妖怪之山:
梅花牌比例上调1/6,黑桃牌比例下调1/6,团扇+1
6.无名之丘:
梅花牌比例下调1/6,黑桃牌比例上调1/6,结束阶段若你是全场最低的玩家,需弃置一张梅花牌,否则失去一点残机
7.大图书馆:
所有非延时锦囊数量+1(赛钱箱除外)
8.守矢神社:
好人卡比例上调40%,好人卡上调的数量等值减少城管执法,恶心丸-1
9.地灵殿:
半灵+1,死亡的少女获得幽灵状态:其他玩家不计算幽灵距离,幽灵玩家仍旧进行回合,MISS时手牌不弃置,技能无效,不能使用麻薯,幽灵不能受到伤害也不能造成伤害,手牌上限始终为1。
10.核能熔炉:
所有玩家残机上限翻倍,红色弹幕,弹幕战,地图炮伤害+1,删除冻青蛙。
11.无缘冢/彼岸:
悔悟棒+1,悔悟棒增加效果:你与其他玩家计算距离-1
12.雾雨魔法店:
八卦炉+1,八卦炉修改:一回合一次你的弹幕可以对任意名玩家结算地图炮
13.人间之里:
麻薯+9,罪袋狂欢+2 。                                                                                                                                                                 14.红魔馆:
随机取50%红色符卡与等量黑色弹幕互换花色                                                                                                                                 15.迷途竹林:
麻薯+2,当自己的残机数变化时,你摸一张牌(By一只小华丽

脑洞不够了-、-如果有好的点子就盖楼吧,好的话会修改成你的哟~
这里卜能水!












[发帖际遇]:

香草没你菜成功欺负M子,奖励2 节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-7-29 11:38:11 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 节操

仔细看了一下,这和天气不一样的是贯穿全局吗?
这样的话不平衡性就挺大了耶
比如人间之里选卖血什么的就明显更dio
更主要的是我认真回复了可以拿走节操了吧……
[发帖际遇]:

楚家少爷你是一个好人,奖励10 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
 楼主| 发表于 2015-7-29 11:43:16 | 显示全部楼层
楚家少爷 发表于 2015-7-29 11:38
仔细看了一下,这和天气不一样的是贯穿全局吗?
这样的话不平衡性就挺大了耶
比如人间之里选卖血什么的就明 ...

嘛,的确是差不多
改变牌堆打破部分平衡,然而有些人倒喜欢一些地方不平衡的样子
比如imba的爽快感
还有梦三2的in霸(差不多的感觉)那变态
但是感觉我设计的强度还不到那些游戏的脚趾甲
至于人间之里我是没啥想法就随便丢了个
如果有什么想法可以告诉我呀~
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存在感: 320 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-7-29 11:49:06 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 节操

会累死质子先不说
博丽神社起手3塞钱还玩毛线╮(╯_╰)╭好人卡多了
辉针城好不容易有张弹就被擦了╮(╯_╰)╭
雾之湖这什么鬼简直不能玩
香霖堂8人吗,要4-5的距离干什么╮(╯_╰)╭
妖怪之山只有花狗,恩
无名之丘然并卵╮(╯_╰)╭
大图书馆符卡太多会太刺激╮(╯_╰)╭
守矢神社为了一张牌至于用光手牌╮(╯_╰)╭
地灵殿这个萌卖的╮(╯_╰)╭
核能熔炉什么鬼
无缘冢/彼岸这个一般╮(╯_╰)╭
雾雨魔法店太恐怖╮(╯_╰)╭
人间之里是强行人生的节奏╮(╯_╰)╭
场景是每把一个吗感觉场景效果不能太大微调即可
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存在感: 316 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-7-29 12:03:28 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 节操

不同模式不同牌堆么……

omoshiroi23333
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-7-29 12:06:21 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 节操

本帖最后由 楚家少爷 于 2015-7-29 12:07 编辑
姆Qの椛 发表于 2015-7-29 11:43
嘛,的确是差不多
改变牌堆打破部分平衡,然而有些人倒喜欢一些地方不平衡的样子
比如imba的爽快感

那好吧我再勉为其难再领一波
我觉得吧除了调整牌堆比例之外呢更多的还可以针对特定牌进行效果调整
比如赛钱目标+1之类

嗯,我说说一些不合理的……
无名之丘这种对特定角色强化的效果不太妥……

守矢神社这种已经算对规则有改动的,算天气系统里比较好吧……(除非是像地灵殿、核能炉这样角色状态有影响的)

地灵殿……有啥用吗?强化邪仙?
之前我有想过差不多的技能,让一个死掉的角色成为幽灵,幽灵失去本身技能后,获得【丧心】且永不会失去,其体力恒为零
这样会不会好一点?

还有应该是先选将再决定场景,这样更惊喜吧233





[发帖际遇]:

楚家少爷虚心听四季讲了14 0个小时教诲,奖励14 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
 楼主| 发表于 2015-7-29 12:21:41 | 显示全部楼层
楚家少爷 发表于 2015-7-29 12:06
那好吧我再勉为其难再领一波
我觉得吧除了调整牌堆比例之外呢更多的还可以针对特定牌进行效果调整
比如赛 ...

塞钱额外目标。。一张5收益多可怕- -
本身是已死亡玩家,再造成伤害很违和-。-
幽灵嘛,必须鶸
自己感觉地灵殿的效果都可以单弄一个模式了- -!
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-7-29 12:26:44 | 显示全部楼层
姆Qの椛 发表于 2015-7-29 12:21
塞钱额外目标。。一张5收益多可怕- -
本身是已死亡玩家,再造成伤害很违和-。-
幽灵嘛,必须鶸

啧啧,这就觉得可怕了?( ̄ヘ ̄o),本来我想说是把目标扩展至除你以外的全部有牌的角色的<( ̄︶ ̄)>
要不把名字改成亡灵,这样就不违和了╮(╯▽╰)╭
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
 楼主| 发表于 2015-7-29 12:41:29 | 显示全部楼层
楚家少爷 发表于 2015-7-29 12:26
啧啧,这就觉得可怕了?( ̄ヘ ̄o),本来我想说是把目标扩展至除你以外的全部有牌的角色的
要不把名字改成 ...

就算是imba也没这么恶心的呀- -
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-7-29 12:44:36 | 显示全部楼层
姆Qの椛 发表于 2015-7-29 12:41
就算是imba也没这么恶心的呀- -

你要考虑到被赛的还有队友……
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
 楼主| 发表于 2015-7-29 12:45:35 | 显示全部楼层
楚家少爷 发表于 2015-7-29 12:44
你要考虑到被赛的还有队友……

你有必要考虑一下收益的感受-。-
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-7-29 12:47:08 | 显示全部楼层
姆Qの椛 发表于 2015-7-29 12:45
你有必要考虑一下收益的感受-。-

然而神曹、国战董也差不多……
难不成给塞钱加一个跳过下一回合的效果吗?
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
 楼主| 发表于 2015-7-29 12:50:01 | 显示全部楼层
楚家少爷 发表于 2015-7-29 12:47
然而神曹、国战董也差不多……
难不成给塞钱加一个跳过下一回合的效果吗?
...

不瞒您说-、-
你这样的话收益纯是负的
总之,单体变群体我还是不能接受┑( ̄Д  ̄)┍
[发帖际遇]:

香草没你菜大喊一声,老娘最强,获得15 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-7-29 12:51:20 | 显示全部楼层
姆Qの椛 发表于 2015-7-29 12:50
不瞒您说-、-
你这样的话收益纯是负的
总之,单体变群体我还是不能接受┑( ̄Д  ̄)┍

然而塞钱本不是单体的(虽然结算上也不是群体……)
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
 楼主| 发表于 2015-7-29 12:55:10 | 显示全部楼层
楚家少爷 发表于 2015-7-29 12:51
然而塞钱本不是单体的(虽然结算上也不是群体……)

塞钱本质是单体的- -
你还了解的不多啊(死鱼眼
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存在感: 75 天

[LV.6]触手II

藤原姝红
幸福:112℃
发表于 2015-7-29 13:06:15 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 节操

改成天气效果比较好
一轮一换或者三轮一换之类的
[发帖际遇]:

⑨掀桌,大喊“坑爹啊~~~”,丢失4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
 楼主| 发表于 2015-7-29 13:17:35 | 显示全部楼层
卖萌の华扇 发表于 2015-7-29 13:06
改成天气效果比较好
一轮一换或者三轮一换之类的

天气和场景还是有区别的-。-
场景固定不动
天气说变就变
牌堆只能固定,不能随时换
各种堆叠那样更容易出现弹幕稀少的情况,玩不完的-。-
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存在感: 158 天

[LV.7]触手III

可趴型毛玉
幸福:554℃
发表于 2015-7-29 14:16:57 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 节操

这个模式是整局都是一个场景吗?
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存在感: 158 天

[LV.7]触手III

可趴型毛玉
幸福:554℃
发表于 2015-7-29 14:23:33 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 节操

哦,也就是开始决定顺序前先决定场景
然后再选择角色
一些场景要改变手牌数还是很麻烦的
但这个模式还是可行的
没准和天气在一起会有不同的效果
PS:场地太多太麻烦也是个弊端
[发帖际遇]:
城管很生气,后果很严重,强制收取10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 812 天

[LV.10]达人III

Scatlet
幸福:164℃
发表于 2015-7-29 14:46:59 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 节操

要求妖怪之山加4个梅花包← ←
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-7-29 15:20:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 楚家少爷 于 2015-7-29 15:24 编辑

嗯?突然意识到没有红魔馆?

红桃擦弹改为弹幕;
摸牌阶段的摸牌数改为【5-体力上限】;一名角色摸牌阶段结束时,若其在摸牌阶段时获得的牌少于2,则可以再摸一张牌;
弹幕效果附加:若你使用的弹幕没有造成伤害,则你流失一点体力;若你使用的黑色弹幕造成了伤害,则你回复一点体力;全弹幕伤害+1;
出牌阶段结束时,若你于出牌阶段没有造成过伤害,则回复一点体力


我觉得上面已经够丧心病狂了……
(只是有不少菜刀流都会沾光……)

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存在感: 345 天

[LV.8]达人I

素瓷的人偶
幸福:715℃
发表于 2015-7-29 15:24:14 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 节操

地灵殿的幽灵....既可以为队友喂麻薯,又可以骚扰对方呢,还可以和各种队友提供配合...感觉也不错
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-7-29 15:36:02 | 显示全部楼层
像无缘冢/彼岸这样的有木有都没关系嘛╮(╯▽╰)╭
咱要弄就要弄个大新闻!
大图书馆的塞钱除外……
你是有多讨厌这符卡啊\("▔□▔)/
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存在感: 345 天

[LV.8]达人I

素瓷的人偶
幸福:715℃
发表于 2015-7-29 15:41:12 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 节操

嘛,我也来设计一个好了。迷途竹林:所有玩家体力值发生变化时摸一张牌。
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
 楼主| 发表于 2015-7-29 16:19:51 | 显示全部楼层
一只小华丽 发表于 2015-7-29 15:41
嘛,我也来设计一个好了。迷途竹林:所有玩家体力值发生变化时摸一张牌。 ...

谁摸牌- -?
既然是迷途竹林。。会迷路吧233
[发帖际遇]:

香草没你菜请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 345 天

[LV.8]达人I

素瓷的人偶
幸福:715℃
发表于 2015-7-29 16:23:42 | 显示全部楼层
姆Qの椛 发表于 2015-7-29 16:19
谁摸牌- -?
既然是迷途竹林。。会迷路吧233

体力值变化的一方摸牌,摸牌的原因是因为迷路后捡到了竹笋233
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
 楼主| 发表于 2015-7-29 16:43:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 姆Qの椛 于 2015-7-29 16:46 编辑
夥星D 发表于 2015-7-29 11:49
会累死质子先不说
博丽神社起手3塞钱还玩毛线╮(╯_╰)╭好人卡多了
辉针城好不容易有张弹就被擦了╮(╯_╰ ...

嘛。。。思考了很久才回复很抱歉ww
场景系统的存在本身就已经打破了平衡-。-多一张塞钱也不会怎么样
其他的吐槽我大概都改了改。。
可能不满意
但是能改的尽量改了ww
忘了说,4-5的武器只是距离,效果不如1-3的武器强
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存在感: 320 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-7-29 16:53:46 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 节操

姆Qの椛 发表于 2015-7-29 16:43
嘛。。。思考了很久才回复很抱歉ww
场景系统的存在本身就已经打破了平衡-。-多一张塞钱也不会怎么样
其他 ...

竟然能看进去╮(╯_╰)╭
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-7-29 17:26:15 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 节操

要惊喜的话我觉得先选人再随机场景那样比较好,这样即使是单独强化某些人的场景,选了被强化的角色的人就是欧皇,选了被克制的角色的- -萨满在注视着你。。。
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
 楼主| 发表于 2015-7-29 17:27:31 | 显示全部楼层
llcswz 发表于 2015-7-29 17:26
要惊喜的话我觉得先选人再随机场景那样比较好,这样即使是单独强化某些人的场景,选了被强化的角色的人就是 ...

这个先不管ww
因为这先选后选容易讨论。。。
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