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查看: 755|回复: 1

[角色技巧] 【萌新流浪的THB笔记】#A4

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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
发表于 2015-6-27 22:45:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 流浪的人 于 2016-6-8 22:59 编辑

个人认为的定位有五种:进攻,防御,支援,干扰,特殊。
萌瞎双眼的后勤   大酱
我什么都不说了......
注意点
一技能的回血效果每回合只能一次,无论你给了几张牌。
装备也可以给。
不要在防御不足的情况下玩命卖血...大酱是很缺少防御的。
常见战术/配合
战术是没有的。
因为全都集中到了配合上。这里我将其分成了三种:
1.随意给牌
【你我都没有什么特殊需求,我就看心情吧www】
2.战术配合
【这边的勇仪好需要弹幕啊我就给一张吧~】
3.应急
【呜哇队友要死了快送麻薯!!】
还是要看队友的
KOF中技能微调了一下我想都能看懂就不用解释了吧
能克制的:不好说(要看队友)
被克制的:所有非防御系角色
神牌:不好说,但恶心丸一定是的。
总体评价:很多人都认为大酱太强,这是被脸将意识影响的结果。
                 实际上大酱是伪神将,3血无防御,抽不到麻薯,手牌被清光,被封魔/冻青蛙之类的基本可以终结大酱了。
                 只是被【精神威慑】了的不动白。
定位:支援


存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
发表于 2015-6-29 23:30:33 | 显示全部楼层
唉,没人回复也真是的了,现在讨论区也只有所谓的【出题】的帖子有人看看,大家是不是觉得讨论其他的都没意义了呢,这个问题值得版主大人思考一下……【当然在下说了也没有用,而且在下的观点经常是谬误的

啊咳,回到流浪的帖子吧……
大酱在身份局中也是拥有强力【表态技能】的角色,如果没有给boss牌的话基本上身份也就等于公开了
二技能威慑的意味很浓,尤其是在人数少的局中,很多情况会因为大酱如果掉了残机,下回合会多摸牌,从而不去攻击她【kof中大酱的技能有变,但也是偏向防御消耗型】
一技能给牌对于队友的支援性上,不如娘娘,如果被限制的很死甚至会出现没有【多余】或者【合适】的牌去给到队友,比如一些符卡、aoe等
以上基本也是老掉牙的分析吧
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