本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-5-7 16:59 编辑
---选将思路 3V3组合数不胜数,实战时要做的不仅仅是抓到自己心仪的组合,有时候更要注意拆散对方的组合。33的节奏非常之快,两圈过去了差不多就能看出胜负。(别吐槽为啥不是分出胜负)
选将顺序:164532 我觉得先手方优势比较大,一抓可以拿走综合能力最强的角色,也可以拿走组合中较强的角色逼迫对方拆,在对面拿走两抓后己方也可以很好的对症下药。另外第一发行动权在先手这边也是非常非常明显的优势。
抓将时,一位最好抓有主动控场能力的角色,而五六位角色尽量别选三血脆皮。
主要选将思路有两种 ① :以爆发为核心,有很强的集火和输出能力,迅速制造人头差的打法。 ② :以消耗为核心,不断的赚取卡差从而获得游戏胜利 当然两者的本质是一样的,出现人头差的同时就存在卡差了。
--爆发型角色 十六夜咲夜:16是非常优秀的点爆发手,月时计提供了一回合稳定两点的输出能力的同时,也让16变的不怎么怕封魔。飞刀变相的提高了输出,同时要集火的角色在16的对家时,16也能较好的参与集火。 橙:各方面都非常强力的角色,飞翔韦驮天提供了强大的面输出能力。式神给队友补牌增强爆发的同时,也提供了集火所必须的距离。 芙兰朵露:如果有辅助型队友的话爆发力极为强大,毁灭无视了对手的防御力使得一些看上去棘手的角色变得非常好杀。没有辅助的情况下续航不足是缺点。 水桥帕露西:水桥既能打控场也可以选择打爆发。 伊吹萃香:喝醉后增加的攻击范围使西瓜有很强的集火能力,使用时没有拼点必胜的信心的话,找队友拼也不是不行。也可集火对象拼点消耗其手牌,不过注意对方也是会酒醉的。 风见幽香:用幽香的话,最好其他队友也都有一定爆发力,这样才能发挥花妈的实力。花妈的使用者要懂得蓄爆,一个AOE收遍全场也不是什么梦想。 梅蒂欣:强行酒杀,碰上队友断弹会非常尴尬,如果不能很快制造人头差的话续航是个问题。
当然,更多情况下阵容是以控场消耗为主的,毕竟每回合实打实的卡差摆在那里… 这类人物太多,不赘述。
--非常强大的单将 嗯…非常强大的单将,无特殊情况的话首发要抢。
早苗:最强大的控场角色,虽然自身技能并不能在回合内创造卡差,但是却是团队资源的调度核心,同时也是全场卡牌质量的调度核心。早苗强大的技能使她往往成为敌方的第一集火目标,所以每个早苗最优先要考虑的事情是自保。 信仰:神技,主要作用是优化队友手牌,把符卡给帕琪,装备给乡长什么的。其次对于手牌较少的敌人杀伤力非常高,同时能处理掉自己队伍内的包子。早苗经常是一位行动的,这时候我只想说:请信仰队友!!这样全队的限制牌就能集中在早苗手上(主要指封魔),一位能把二位封住的话这场游戏可以说已经赢了一半… 奇迹:无特殊情况奇迹每回合用一次即可,队友急需回血而自己手牌很多的情况下可以给队友回血(注意回血要求你有至少四张牌)。 神裔:提供了回合外摸牌和防御的能力,选择能更好保护自己的方案吧…
河童:集进攻/控场/过牌/防御/爆发一体的角色,我只想说怎么还不削呢… 使用技巧是回合内要匠心的话,就先匠心再拆解,这样能留更多防御牌。不准备用匠心的话,就反过来优化自己牌序。 河童最强大的地方在于变态的防御力…留一张基本牌而回合外不被拆掉的话,那么至少能抵挡两次弹幕,而且期望值估计是3~4次…这样的能力在进入单挑的时候几乎是无解的,而33经常发生双方兑子的情况,进入2V2后又因为河童的防御力不会优先打河童,而河童打1健康+1残废可以说没压力…
--常见组合 组合有很多,只介绍几个强力的,诸如妹红永琳,辉夜永琳之类的请先想一下集火点在哪里。另外有时候一些组合真的没有强的单将厉害。
紫:紫本身的能力在33中并不算非常强力,帮队友解延时异常(但是对方不犯二基本没可能),不错的补刀手,半调子的控场… 但是紫的两个配合是非常强力的,乡长小爱…紫每神隐一件装备直接带来两点收益,这个组合见到是属于必拆的。
老鼠:老鼠个人能力不错,配上四季/针妙丸后爆发力大增,而且四季/针妙丸本身的控场能力也不能小瞧。四季改判时注意自己的节制,不然容易摸一大把然后弃一大把,然后四季自己被酒杀什么的。
乡长:通常是场上最嘲讽的那个,自身爆发不俗(前提是有装备)且有恢复能力。而且有着降低队友嘲讽的能力,队友有乡长的时候AOE不要怕卖血,不然就是坑乡长了… 和妹红/SP芙兰配合相性极佳,至于黑白…还是算了吧。SP二妹有时候急需卖血的时候不要手贱输出。 其实乡长的配合还是蛮多的…
--其他琐碎杂谈 正邪,⑩:虽然不是弱角色,但是碍于33固定的座次,很难发挥出想象中的实力。 大狸子:虽说能稳定的创造卡差,但是一来符卡不好摸,二来狸子自身容易被集火而且没防御能力。 永琳:有着维持战线程度的能力,永琳不倒,战线不倒,但是一旦崩盘基本就是全线崩盘。如果能创造人头优势,永琳基本能让对面翻盘不能 蓝:对使用者自身操作要求较高,理想状况是控废一人,不过大多数情况下做不到,不过第4、5抓拿蓝针对某些下家还是很不错的。极智本身也是个能创造高收益的技能,蓝最大的问题还是自身太脆。 大妖精:同样有调度资源的能力,如果掉血了的话就能多摸牌。需要注意不要浪费“一回合出一次弹”的机会。另外有时候大妖精吊着二血可能比三血更好,如果对己方麻薯数量有信心的话,可以误导对方“先杀这个大妖精”,一旦强杀大酱失败,对方就离崩盘不远了。 娘娘:看似无法创造收益但实际上很强的角色,同样有着无视距离参与集火的能力,而且能利用别人喝的酒输出。和小爱乡长帕琪搭配表现也非常出众。 ⑨:最强+绝零稳定控两张手牌,游戏过几轮后会普遍缺弹,嘲讽也能更强的发挥作用。 辉夜:封魔无疑是最强的符卡,在节奏较快的33体现的更是淋漓尽致。虽说要防止被辉夜封魔很简单,但是手上捏着擦弹却不敢出是很尴尬的。注意敌方有蓝,紫一类时最好别用辉夜。 秦心:敌方可能会在回合外获得大量手牌的时候用秦心克制是很好的办法(比如紫+乡长),秦心本身各方面能力也都很出色。 小碗:敌方拿了爱丽丝或乡长的时候用小碗针对是很不错的,就算没有这两个小碗本身的强度也是足够的。
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