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[符斗祭技术] THB KOF进阶宝典~

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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-4 00:10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-4-24 20:16 编辑

作为一个从三国杀转过来的萌新,一冲动就写了这篇字数1W+的玩意…
主要面向真•萌新和希望自己KOF能进阶的玩家~
推荐萌新在接触这款游戏的时候先打练习模式或是KOF,熟悉卡牌和技能。
(不过大部分萌新都不会来看帖子的吧2333)
触手请随意拍砖,这文写着写着我自己都意识模糊了,我觉得能看完这篇文章而不睡着已经是非常厉害了。


那么首先给出我心目中的分档…可能有些许主观因素,不过我尽量客观了。

感谢各位提出的意见,现在修改了分档。然后再道个歉...

A:小恶魔,爱丽丝,秦心,多多良小伞,秋穰子,东风谷早苗,八坂神奈子,帕秋莉,SP芙兰朵露
B:风见幽香,琪露诺,辉夜,纳兹铃,因幡帝,露米娅,铃仙,文,萃香
C:紫,椛,大妖精,水桥,咲夜,勇仪,雷米莉亚,蓝,妖梦,妹红,魔理沙,小町,天子,四季
D:梅蒂欣,天邪鬼,芙兰朵露,针妙丸,红美铃

由于THB版本肯定会不断更新,我尽量跟上更新的步伐更新这个贴。

目录
1L:------------------扯淡的基础理论
2L:------------------D档角色打法概述
3L:------------------C档角色打法概述
4L:------------------B档角色打法概述
5L:------------------A档角色打法概述
6L:------------------闲的蛋疼的一些吐槽


同一档排名没先后顺序。

首先THB最为一款卡牌游戏,最重要的两个要素:血差和卡差。血的多少直接影响到你的生存力以及防御牌的储存能力,在场面上表现的非常直观。而相对的,卡差的体现并不直观,却是在更为重要的要素,因为卡差和血差是紧密相连的。

为了便于理解,我举些例子:
寻龙尺,使用后摸两张牌,直接造成自己多一张卡,即一卡差。
隙间,使用后自己手牌数目不变,对方少一张,即一卡差。
冻青蛙,使用后自己手牌少一,只要中了,对方少摸二,也是一卡差。

上面单卡的卡差能力都很好理解,再举些例子,比较隐蔽的拉卡差的方式。
封魔阵,中了以后对方不得不弃掉3张牌,那么这张封魔就造成了3-1=2的卡差。
迷彩,对手一共花了四张弹后才摸到能将其去除的牌,其中判红了两次,那么就是造成2卡差。
天狗盾,对手弃了几张黑弹就是几卡差…

牌本身能造成卡差,而角色的技能多半也是从卡差方面出发,直观的像⑩,每回合多摸一张,每回合就能多一卡差。


然后,一名角色的单挑能力是与其过牌能力成正比的,过牌不仅仅指摸的牌多,更是指你看到多少牌。摸的牌越多,单挑能力就越强,这是显而易见的。在A档里,除了小恶魔,神妈,SP二妹,其他人都是有额外的多摸牌技能的。摸得牌多,那么相应的牌就越多,比如别人一回合两张,你摸三张,那么你的弹和擦弹应该是他的1.5倍,其他牌也应当是如此。

而小恶魔和神妈,则是减少了自己一部分的牌,增加了自己另一部分的牌,她们赚取卡差基本靠寻龙,隙间,冻青蛙之类牌,然而还有另一部分的隐藏收益,就是对手溢出的防御牌。小恶魔和神妈这样依靠超大的过牌量获取到的防御牌甚至比每回合能摸三张的对手的进攻牌更多,一定回合的累积后对手的防御牌就是废牌,而小恶魔和神妈则是没有所谓废牌可言的。另外一旦出现难以防御下去的情况,也可以很好的把手中的牌转化为输出对拼。

-----恶心丸
过的牌多了,摸到恶心丸的几率也会变高,但是恶心丸真的是对过牌/洗牌的克制吗?当然……不是。对于白板来说,恶心丸就是恶心丸,你只能忍痛吃掉或者祈祷对面帮你弄掉。洗牌系可以把恶心丸转化为别的牌,虽然需要代价,但总比只能捏在手里好。摸牌系则有着更多的废牌,能更从容的处理恶心丸。


点评

小恶魔和神妈的技能优势叫做过牌量....  发表于 2015-4-4 11:41

评分

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五石瓠舟 + 9
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
发表于 2015-4-4 12:02:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云丧 于 2015-4-4 12:41 编辑

中国可是很强的哟,只要能顺利觉醒,很克制对面拍多的角色
在下最近拿中国1穿3过,嘛嘛,小恶魔只要还不到麻薯,也是很怕中国的~

唉,果然大家都不喜欢中国……就当在下没说吧……大大们别来喷我
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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-4 00:11:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-4-24 16:07 编辑

小小的甜蜜毒药 梅蒂欣 体力:3

神经之毒:一名角色的准备阶段开始时,你可以弃置一张手牌,令该角色获得喝醉状态。若该角色在该回合结束阶段开始时仍处于喝醉状态,其失去喝醉状态并选择一项:弃置一张手牌并令你摸一张牌或受到一点无来源伤害。

忧郁之毒:每当你受到X点有来源的伤害后,你可以摸X张牌并展示之,若其中有不为梅花的牌,伤害来源无法使用或打出手牌直到该回合结束。

不管怎么说,我还是觉得毒人偶不强...
一技能可以保证每回合一个酒弹,对没有擦弹的对手破坏力极大,同时能处理掉手上的废牌。注意除非封住了对手,不要对对手用神经之毒。
二技能补充了少量手牌,加强了一点防御,不过牌序合理的话对手可以极大的避免这个技能的反噬效果。
先手首发效果不错。

被 老鼠,SP二妹克制
被天邪鬼小克


逆袭的天邪鬼 鬼人正邪 体力:3

挑拨:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,视为该角色对其攻击范围内一名由你指定的另一名角色使用了一张【弹幕】。若你没赢,该角色可以视为对你使用了一张【弹幕】。

逆转:当你受到一名其他角色使用的【弹幕】效果时,你可以摸一张牌,然后若此时你的手牌数大于该角色,此弹幕对你无效并视为其对你使用了一张【弹幕战】。

天邪鬼的单挑还是非常有意思的,你和对面拼点,输了可能会被弹,赢了一定会被弹。而且挑拨可以帮对手处理恶心丸,某种意义上来说这个技能只有负面效果但是这个技能能帮天邪鬼处理掉手上没用的武器,符卡。配合二技能可以压对面一张手牌。

逆转是主要技能,一个满手牌的天邪鬼对于低血的角色威慑力还是挺强的,不过天邪鬼本身只有三血,最多留三张,算上技能摸的也就四张,对面摸牌后有五张牌就不能发生弹幕战了
和天邪鬼单挑有一定博弈性质,拼点后是否要弹,逆转后的弹幕战能不能打赢。能打赢弹幕战的话是非常赚的,因为天邪鬼手上就没有多余的弹来输出了。比起擦弹,天邪鬼更希望自己能摸更多的弹幕,逆转发动的时候自己要先出弹幕,逆转额外摸的牌并不能很好的补上这部分空缺。有人觉得阳伞是天邪鬼神器,不过我觉得青蛙帽更是天邪鬼回合内要用弹幕来进攻,回合外很多时候又要用弹幕来防守,没有青蛙帽手牌结构真的很吃紧。

克制中国,勇仪,蕾咪
不过就算克制也不一定打得过就是了
被二妹克成白板,非常怕妖梦




恶魔之妹 芙兰朵露 体力:4

狂咲:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,若如此做,你获得以下技能直到回合结束:你可以对任意其他角色各使用一张【弹幕】,且使用的【弹幕】和【弹幕战】(你为伤害来源时)造成的伤害+1

毁灭锁定技,你使用的【弹幕】或【弹幕战】指定一名其他角色成为目标后,该角色无法使用技能直到当前回合结束。

其实二技能才是主技能我会乱说?一技能描述简化版:摸牌阶段,你少摸一张牌,然后你喝了一张加强版的酒。

想要发挥一技能的威力需要合理的蓄爆,一轮游戏下来你可能都不会发动这个技能几次,但是一旦发动,你需要有70%以上的信心保证这回合的输出能打中,一旦被防住,直接让你自己亏一张牌。

克制天邪鬼,四季,天子,辉夜,毒人偶
小克⑨





进击的小人 少名针妙丸 体力:4

付丧神之怨:当一名其他角色装备区的牌(因使用或打出以外的原因)直接进入弃牌堆后,你可以进行一次判定,若结果为9~K,你对其造成一点伤害。

万宝槌:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张点数大于此牌的牌替换之。

也是非常白板的角色半个改判,另一个技能约等于没有八人才是小人的天下,卸装备直接白赚一伤害什么的,而且八人的装备很少会直接弃
克制爱丽丝 略克制 老鼠 但是就算克制了还是打不过




我只打盹我不翘班 红美铃 体力:4

龙拳:每当你使用【弹幕】被【擦弹】抵消或使用【擦弹】抵消【弹幕】时,你可以弃置对方的一张手牌。

背水觉醒技,准备阶段开始时,若你的体力为全场最低时(或之一)且不大于2时,你减少一点体力上限并获得技能太极

太极:你可将【弹幕】当【擦弹】,【擦弹】当【弹幕】使用或打出。

把中国放在这个档可能会有点争议,但是就算是觉醒了的中国,单挑依旧不强。不同于某杀的SP赵云,中国的龙拳触发机会少很多,而且收益低了太多,很多时候对手根本不会在乎你弃他一张牌。觉醒前擦弹还是比较难摸的,手上的麻薯别急着吃,等觉醒后把血线撑上来。如果你的对手是中国,觉醒前对拼时,尽可能留下弹幕战,罪袋狂欢,地图炮之类的不会触发龙拳的牌。

我觉得克中国的一抓一大把不详细说了。




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[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-4 00:11:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-4-24 20:10 编辑

山中的千里眼 犬走椛 体力:4

哨戒:当一名其他角色(记作A)使用弹幕对另一角色(记作B)造成伤害时,若A在你的攻击范围内,你可以对A使用一张【弹幕】,或将一张梅花牌当【弹幕】对A使用。此【弹幕】造成伤害时,你可以防止此伤害,并且令B此次受到的伤害-1

千里眼锁定技,对手获得牌时,所获得的第一张牌进入明牌区。


哨戒在KOF里的发动率相当的高(尤其是前期双方不怎么缺弹时),如果发动成功了,我是推荐双方一起掉血的,这样能压制对方血量从而降低其留牌量。当然有时候让伤害-1可能会更好,请根据情况分析吧。
能处理梅花的废牌,不过其他颜色的就无能为力了。
千里眼能获取摸牌白50%的手牌信息,摸牌系66%~80%的手牌信息,洗牌系30%~50%手牌信息。不过这个技能KOF里还是很弱...除去对拆/顺的命中加成,很多时候就算知道对手有什么牌也是无能为力的。

小克 勇仪,妖梦

全身萌点的保姆 大妖精 体力:3

支援:你死亡时,可以将你的全部卡牌移出游戏,并使下一名登场的角色获得这些牌。

卖萌锁定技,摸牌阶段你额外摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
刘皇叔单挑无敌!!
好吧,说真经的。大妖精卖萌提供了额外的手牌,但是在满血的时候是没有额外的抽牌的。一血的时候一次摸四张还是相当吓人的,不过综合下来平均每回合估计摸不到三张。碰上大妖精的话手里最好能留一张封,因为在手里有麻薯的情况下,大妖精更倾向卖血而不是防御,这时候贴上封对面就要弃很多牌了。合理的蓄爆也能让战斗轻松很多。
大妖精的神器必须是半灵,每回合多摸一张不是开玩笑的。
支援倒是添头技能,因为KOF死的时候很难留有多少手牌,一般都是没啥用的弹和装备,至于吃恶心丸自杀这种事我是不建议做的,因为一个一血的大妖精能多活一轮的话也许就翻盘了。
顺便 大妖精-爱丽丝-X 这样的轴在KOF中应该很不错。
小克早苗


永远17岁 八云紫 体力:4

神隐:出牌阶段限两次,你可以将任意角色区域内的一张牌移出游戏。你的结束阶段,这些角色获得自己被移出游戏的牌。
>>你可以观看由神隐移出的牌。

紫的技能不能造成直接的收益,但是用法却非常非常的灵活。用法总结为以下几种:
1.      神隐对手手牌,可以获取对手手牌结构并临时降低对手防御,神隐到麻薯没什么蛋用,因为对手下回合肯定会吃,但神隐到擦弹对输出的帮助非常大。
2.      神隐对手装备,让对手失去迷彩/天狗盾的保护
3.      神隐自己手牌,临时提高自己手牌上限,回合外的牌多意味着对拆/顺的抗性增强,不过会更怕封魔。
4.      神隐自己装备,直接受益的来源,酒葫芦和半灵都是紫的最爱,尤其是半灵,对手想在你回合外留的四五张手牌里拆到半灵真的是很不容易的。另外,自己用过的武器也尽可能回收到手里吧,提高手牌上限,换的时候也不用多弃一张

克制四季,把自己不想被拿的牌神隐掉再打她就行。
小克制所有三血角色,毕竟最多留三张,直接被神隐两张,那防御就和纸糊的一样了



完全潇洒的PAD长 十六夜咲夜 体力:4

月时计锁定技,准备阶段开始时,你执行一个额外的出牌阶段。

飞刀:你可以将一张装备牌当【弹幕】使用或打出。按此法使用的【弹幕】无距离限制。

单挑时最常见的废牌是无用的装备,飞刀能将其转换成弹,光这一点就不弱了。
月时计使16拥有一定的爆发力以及超强的稳定性,在前期不缺弹的情况下,每回合两发弹的压制力是非常可怕的。
当然持续输出能力不太足,不过好在废牌少。
无明显克制的角色,一定要说的话,有点克四季。




人所谈论的怪力乱神 星熊勇仪 体力:4

强袭登场技,你登场时可以视为对对手使用了一张弹幕

怪力:当你使用弹幕指定一名其他角色成为目标后,你可以进行一次判定:若结果为红色,则此弹幕不可闪避;若结果为黑色,则此弹幕造成伤害后你可以弃置其一张牌。


如果没有那个登场技评价估计得降一级收残非常稳的菜刀,对面拼死你,并且只有一血的时候,上勇仪是很不错的选择,如果打死了就直接到你的回合了,你可以先手压制对面后上的角色。怪力的判定的红黑各有好处,不过一般都是希望多判红的勇仪的持续输出能力并不强,而且判定不尽人意的话就是完全的白板了23333

克制:非洲人
被欧洲人克制




永远幼小的红月 蕾米莉亚 体力:4

神枪:出现以下情况之一,你可以令你的【弹幕】不能被【擦弹】抵消:
>>目标角色的体力值 大于 你的体力值。
>>目标角色的手牌数 小于 你的手牌数。

红魔之吻锁定技,当你使用红色【弹幕】对一名其他角色造成伤害后,你回复1点体力。

在使用大小姐的时候,请先向⑨学习一下数学,以免出现明明能强中却渣操的情况。
严肃的说,神枪这个技能发动率不低,大小姐的使用者要注意保留手牌,配上自己回合摸的两张牌,比对手牌多并不难。红魔之吻是一个添头技,但是一旦触发收益非常高,手上有红弹幕时可以刻意卖血。
小克老鼠
被妹红,青蛙帽克制,被露米娅小克。




天河一号的核心 八云蓝 体力:3

神算:准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序的置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。(X为场上存活角色的数量,且至多为5

极智:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌当你本回合上一张使用过的非延时符卡使用。

素裸锁定技,当你没有手牌时,你受到的符卡伤害-1

把任意牌变成隙间或是寻龙在单挑的时候是非常爽的事情,但是除了这两张符卡,其他符卡收益都不怎么高。神算可以看两张牌,但是对于手牌结构的优化其实是很有限的,不过对延时符卡的抗性增强这一点很不错。至于素裸,单挑的时候当做自己没这个技能就是
三血的身板太脆了是致命弱点。

好像没什么特别克制或是被克制的。



半分虚幻的厨师 魂魄妖梦 体力:4

迷津慈航斩锁定技,你使用的弹幕目标角色需连续使用两张擦弹才能抵消;与你进行弹幕战的角色每次需连续打出两张弹幕

二刀流:你可以同时装备两把武器。同时装备时,攻击距离加成按其中较低者计算,武器技能同时有效,且你于出牌阶段可以额外使用一张弹幕。
>>当你受到人形操控的效果生效时,需交出全部的武器。
>>当你装备两把武器时,你可以主动弃置其中的一把。

简单粗暴,算是菜刀的代表人物。二刀流这个技能单挑基本可以无视,妖梦经常会碰上没弹的尴尬情况

克制⑨,黑白,中国,黑兔,天邪鬼
被椛椛小克



绝非普通的强盗少女 雾雨魔理沙 体力:4

借走:出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色的一张牌,然后视为该角色对你使用了一张【弹幕】。

技能并不是锁定发动的,但是想要收益就得发动技能。发动技能后很容易造成手牌>体力的情况,然后回合结束的时候丢了一把牌,这是黑白最尴尬的地方。迷彩是黑白的神物,有迷彩的话无脑发动技能就是
需要知道的是,在回合外一般人手牌更多的是防御牌,而要是能借到擦弹或者麻薯的话,技能就稳赚不赔了。所以有的时候就算血很少,也要勇于去借走对手的防御牌。
另外你会比平常人拿到更多的恶心丸←_←。
在自己只有一血且没有防御牌时慎用,因为死后会进入对手的回合,对手很有可能用刚摸的牌对你的下一发角色进行限制。

被妖梦,勇仪,早苗,黑兔克制。
打黑兔时,有时要勇于拿掉黑兔最后一张擦弹(如果你觉得是的话
小克小町。



乳不巨何以聚人心 小野塚小町 体力:4

彼岸:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与其距离视为1直到回合结束。若该角色为全场体力最少的角色(或之一),你可以弃置其一张牌或摸一张牌。

归航觉醒技,准备阶段开始时,若你的体力值低于手牌数且不大于2,你减少一点体力上限并获得技能渡钱

渡钱:你对距离为1的其他角色造成一次伤害后,你可以获得其一张牌。


觉醒小町单挑很强,每次造成伤害直接额外二收益,当然,只限觉醒小町
没记错的话,彼岸是不能指定自己的,就是说,只有你血较多时,才有个不入流的技能在一牌当拆/洗一牌中选择的话,大多数情况我会选择洗一牌,因为小町要保持自己的手牌量。
打小町的关键是压对面觉醒,手里的城管执法/隙间的使用时机至关重要,在对手小町三血三牌结束回合后,你打她,她一般不会擦掉,这个时候再用城管执法/隙间下小町手牌即可。
小克制花妈
被⑨,秦心克制。




胸不平何以平天下 四季映姬 体力:3

审判:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

威严:当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。



伤害反噬系,在手上有麻薯的情况下慎对四季进行输出。同时在有好装备的情况下,打四季也是非常头疼的。四季的单挑能力取决于能摸到多少麻薯,我不清楚KOF牌堆麻薯的比例,不过就个人感觉数量并不多。
审判这个技能在单挑的时候比较白,毕竟改判定是要消耗手牌的。不过罪袋确实是大杀器。
另外四季有一个好处是不会被养,对面再怎么养神装也会被拿过来。当然要是碰上肯丧心病狂的憋悔悟棒++死镰+酒,这样一发入魂的combo的人,我觉得早点认输会比较好?

比较克菜刀,被⑨,紫,二妹,早苗,铃仙克制。




有顶天的大M子 比那名居天子 体力:3

抖M:当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。

绯想锁定技,与你距离为1以内的角色的红色判定牌进入弃牌堆后,你获得之。


同是伤害反噬系,和四季稍微有些不同,摸麻薯的几率比四季高一些。KOF时绯想触发几率还是比较低的,不过有个好处是对面的迷彩几乎是废牌了。
罪袋能制造大量判定从而获取大量的牌。但是优势的时候罪袋不必挂,虽然你能额外拿牌,但两边被劈的概率是一样的。劣势或者均势的时候果断挂。

比较克菜刀,被⑨,二妹,早苗,铃仙克制。



FFF团资深团员 藤原妹红 体力:4

浴火:结束阶段开始时,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。

重生:准备阶段开始时,你可以弃置X张红色牌,然后回复1点体力。(X为你的当前体力值)

浴火在回合结束阶段用一滴血换两张牌,这样很容易造成牌>>>血。看似非常怕封魔,但是重生却让妹红并不怎么怕封魔,就我的角色设计理念来看,非常喜欢妹红与辉夜这两个相爱相杀的设计。(其实根本没有相爱吧!)

重生让妹红有了一定的续航能力,但是却是需要用红牌来换血,一般来说,用两张红牌换一滴血绝对是亏的。但是想要一牌换一血的话,回合开始的时候你只有一血,这无疑是非常危险的。

妹红最常见的单挑节奏:二血二牌结束回合,发动浴火,一血四牌,防住对方攻击,下回合回到二血。那么留好麻薯对于妹红来说就是一个非常必要的技巧了,不管受到怎样的攻击,麻薯是一定能防住一次攻击的,活着才是回血的前提。

顺便提一下妹红神器是青蛙帽,回合外16牌什么的

克制
小克大小姐
被秦心,小伞克制
被早苗小克



地壳下的嫉妒心 水桥帕露西 体力:4

嫉妒:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【城管执法】使用,若以此法使一名距离1以内角色的一张方片牌进入弃牌堆,你可以获得之。

方片牌以防御牌居多,用技能拆到方片的话,下降对手防御的同时也增加了自己的防御。
但是我不推荐起手就直接把所有黑牌都无脑甩对面脸上,把黑弹用光导致输出不足不说,后续的输出也会受到影响。
个人打法是小蓄爆,尽量留多的牌结束回合,在手上摸到双杀牌(酒/弹幕战等)时,再把输出实打实的打到对方脸上。
和水桥打的时候防御牌尽量别留方片。
用水桥有个好处是绝对不会被养。当然拆的时候听到一声“来吃包”也是蛋碎一地。

克制 小町 压觉醒太容易。
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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-4 00:12:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-5-4 00:18 编辑

跟青蛙过不去的笨蛋 琪露诺 体力:4

最强:出牌阶段限一次,你可以指定一名可以合法对你使用弹幕的角色,该角色选择一项:
>>对你使用一张弹幕
>>令你弃置其一张牌

完美冻结:当你使用弹幕弹幕战对一名角色造成伤害时,你可以防止此次伤害并弃置其一张手牌。若此时其手牌数小于其当前体力值,该角色失去一点体力。

⑨的二技能单挑非常强力,因为单挑时很少能碰上回合外还能手牌>体力的,同时对于各种伤害反噬系的克制也是非常明显的。
一技能是废技能--------你以为我会这么说吗。确实,如果把回合内的弹幕留着不用,等到回合外被嘲讽时使用,这样能很好克制这个技能。但是首先你不一定每回合都能摸到弹,其次你要留下弹就得牺牲一张手牌空间,最后你的弹还有可能因为完美冻结被弃掉
使用⑨有点类似于心理博弈,你要猜测对面有什么没什么,如果能猜准的话会强很多。
⑨被排在这因为THB里摸牌系非常多,而摸牌系通常不怎么缺弹,虽然得牺牲手牌空间留弹就是了
(题外话,姜维单挑强不是挑衅强,也不是观星强,而是继志强,当然,继志+挑衅配合起来更强)

克制天子,四季,辉夜,
小克大小姐,黑白,SP二妹
妹红,青蛙帽,二妹,花妈小克
至于⑨VS中国没试过,不过脑测⑨优。



永远的公主殿下 蓬莱山辉夜 体力:3

难题:一名角色令你回复一点体力时,你可以令该角色摸一张牌;每当你受到一次伤害后,你可以令伤害来源交给你一张方片牌,否则其失去1点体力。

永夜:你的回合外,当一名其他角色的红色基本牌因使用进入弃牌堆时,你可以将一张红色牌当【封魔阵】置于该角色的判定区里,此牌必须为基本牌或装备牌。


主技能难题,副技能永夜。自己回合出的封魔和别人回合出的封魔意义差太多。对手在其自己的回合被上封魔,肯定会尽可能的用掉手牌,这样封魔的收益会低很多;而自己回合,可以根据对手血-牌的比例来决定是否封对方。
难题不仅是个反噬技能,还有一个正面的摸牌效果方片牌估计还是防御牌居多(牌堆构成我没查)虽然有一张恶心丸是方片的,但是你可以把恶心丸当封魔贴对面脸上,这样还是对面吃包

被⑨,二妹,早苗,铃仙,水桥克制。




幸运的腹黑兔子 因幡帝 体力:4

幸运锁定技,当你失去最后的手牌时,你摸两张牌。

黑兔大部分情况下单挑非常无脑,有啥用啥,最大效益触发技能。最蛋疼的无非是手上一把弹用不掉,摸不到擦弹被人一刀刀打死。
在防御牌绰绰有余的时候可以在手上留一些能用掉的符卡/装备,主动弃掉擦弹以换取爆发...这是不推荐的!!因为对手迟早是要打你的,防御牌早晚都是要用掉的,黑兔最怕防御牌不足卡了一手弹幕,切记。
只有在对手准备养你的时候,才需要主动弃防御牌,能养黑兔的无非是神妈/小恶魔这两个。虽然弃防御牌被发觉的话容易被打的很惨,不过对手也很难有把握你是否弃掉了所有的防御牌,不敢轻易出手。如果让她们养出神装早晚都是要死,不如拼一下。

小克 水桥,黑白,⑨
被 椛小克 (能获取你一部分手牌信息,了解你的留牌)
被 秦心 克制(不管你留什么牌,先塞个弹幕之类的给你,这样就很难用光手牌了,同时希望之面能获取你手牌结构)
被 欧洲勇仪,大小姐,妖梦克制 (就是卡你擦弹/让你擦也没用)






探宝的小小大将 纳兹琳 体力:3

轻敏:你可以将一张黑桃色手牌当【擦弹】使用或打出。

探宝:准备阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。

仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。探宝无疑是单挑时极为强力的技能。虽然摸牌期望略小于一,但是与其他摸牌方式不同的是,这是一个有很强爆发力的摸牌技能。还有就是黑色装备和符卡比较多,导致老鼠进攻性比较强。
轻敏被砍了一半,直接导致擦弹不太够用留牌时注意别做丢黑桃留擦弹这种事

紫,天子,雷米莉亚,早苗,勇仪,SP二妹克制。

四季的话,最多算小克


宵暗的妖怪 露米娅 体力:3

黑暗登场技,你登场的回合,对手使用卡牌时无法指定你为目标。

作弊锁定技,结束阶段开始时,你摸一张牌。
三血,每回合摸三张牌,由于是回合结束摸的,所以防御力会高一点点。
黑暗这个技能使其作为后手首发实用性极高,直接逆转了先后手,而且自己这边是4+2启动的。
当然,在对面疯狂养人,明显留了限制你下发角色的牌时,上露米娅拼一下运气大概是不错的选择。
小克大小姐。
被早苗,秦心克制





永琳的首席药品品尝官 铃仙·优昙华院·因幡 体力:4

狂气:你因为弹幕弹幕战对一名其他角色造成伤害后,你可以令其获得技能丧心

丧心锁定技,出牌阶段,你不能使用除弹幕以外的卡牌。你使用弹幕只能指定距离最近的目标。结束阶段开始时,你失去此技能。


方差很大的一个菜刀,强烈推荐作为先手首发登场,。
被丧心后游戏体验感实在是极差大部分角色出了个弹后就只能弃牌,连麻薯都不能吃。摸不到擦弹的话,下回合又有很大几率被丧心
受兔的牌序还是比较讲究的,如果对手被丧心了,很多限制牌可以先留在手上,毕竟对手只能出个弹,干扰不了你的手牌。
当然要是对手擦弹够多/防御够好的话,受兔就是个白板。每次对面用受兔都能吊打我,每次我用受兔都是被吊打

克制很多人
老鼠,SP二妹克制
妖梦,勇仪小克




幻想乡最速 射命丸文 体力:4

最速锁定技,你在回合内使用第二张牌时,你摸一张牌且在本回合使用卡牌时无距离限制。
简单粗暴技能,四血每回合摸三张!
当然有的时候摸不了三张就是了,所以文的使用者最好规划一下自己的牌序,哪些牌这回合用掉,哪些牌留着下回合用来触发技能。
无特别克制。



小小的酒鬼夜行 伊吹萃香 体力:4

酒豪:出牌阶段,你可以与一名角色拼点,若你赢,你和其各视为使用了一张【酒】,若你没赢,本回合你无法使用该技能。每阶段对每名角色限一次。

醉梦锁定技,若你处于喝醉状态,你的攻击范围+2,回合开始阶段开始时,你摸1张牌。

新版西瓜的单挑相当强力,酒豪拼点赢了以后就算不出弹也有一点收益,而一旦酒杀成功破坏力是相当高的。拼点失败对自己也没有任何影响,同时对面会担心自己拼点失败从而干扰对面的牌序。拼点的时候可以虚虚实实,有时候拿废牌拼,有时候拿大点拼,这样成功率能上升一些。



四季的鲜花之主 风见幽香 体力:4

逆鳞:其他角色对你使用的非群体非延时符卡,你可以将其视为弹幕战;你的回合外,你可以将一张手牌当弹幕使用或打出。

施虐锁定技,当你击坠对手后,你摸2张牌并对其下一名登场角色造成1点伤害。


花妈的单挑能力取决于她什么时候能摸到迷彩/天狗盾。一个装备着迷彩/天狗盾+青蛙帽的花妈连小恶魔都怕上三分。逆鳞这个技能使得花妈对符卡有着极强的抗性,然而这并不能帮助花妈抵抗KOF中最常见的杀伤:弹。还有就是,逆鳞不是锁定技,自己没有手牌,也没啥关键装备,对手对你用拆,就不要白费血了。施虐一旦触发收益相当可观,尽可能在有把握让花妈收人头的情况下上场吧。

克制天邪鬼,⑨
对三血角色都有少量的克制,顶着施虐上场,只剩二血不是开玩笑。
被妖梦克制。
对面花妈起神装了的话,黑白,小町,爱丽丝这样能无视逆鳞下装备的角色是不错的选择。

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 楼主| 发表于 2015-4-4 00:12:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-4-24 20:33 编辑

七色的人偶使 爱丽丝 体力:3

小小军势:当你使用装备牌时,你可以摸一张牌。当你失去装备牌区的牌后,你可以弃置其它角色的一张牌。

少女文乐锁定技,你的手牌上限+X,你死亡时对对手造成X点伤害。(X为你装备区牌数量的一半,向上取整且至少为1)。


爱丽丝的单挑能力被挺多人高估了,不过爱丽丝不弱的单挑能力配上那个亡语,拼掉一个几乎是稳妥妥的,理想情况是拼死一个打残一个。千万不要让爱丽丝压轴出场!!

虽然每件装备能给爱丽丝带来额外收益,但是摸牌的数量肯定是比不上一般的摸牌系。至于用技能弃别人牌什么的,触发几率真的比较低没有UFO以后,想要额外加2手牌上限也是相当难的,像天狗盾/迷彩这种装备,对面肯定是拼着被弃牌也要下掉的。废牌比较少是爱丽丝的主要优势。

被小人克制,但是小人还是打不过小爱2333



表情丰富的扑克脸 秦心 体力:3

希望之面:出牌阶段开始时。你可以观看牌堆顶1+X张牌,然后展示并获得其中任意数量的同一种花色的牌,其余以任意顺序置于牌堆顶。(X为你已损失的体力值)

暗黑能乐:出牌阶段,你可以将一张黑色牌置于体力不低于你的其他角色的明牌区,该角色需弃置除获得的牌以外的手牌直至手牌数等于其当前体力值。每阶段限一次。


秦心单挑下限是每回合摸三张,上限非常高,两个技能在单挑的时候都非常的强力。希望之面给自己过牌的同时,能控制对面一部分的牌(不要忘了控对面的判定)。不夸张的说我宁愿少拿几张牌以换来更强的控制力。有些时候有着半灵的秦心能把对面控的死死的,看着秦心那1~2滴血但就是打不掉。
比起一般的摸牌技能,摸到包子的概率大大降低了

黑暗能乐,对面体力越低时这个技能越强力,但是闲着没事的时候不要为了弃对面一张牌就给对面塞黑弹幕。吃了包子不说,弹幕在单挑的时候也不是差牌。

克制妹红,青蛙帽
另外秦心是少数不怕早苗的摸牌系(还有大妖精,秋穰子),甚至可以说有点克制早苗,黑暗能乐基本每次都能弃2张以上



愉快的遗忘之伞 多多良小伞 体力:3

惊吓:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并将其置入明牌区,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。无论结果如何,你摸一张牌。

愉快锁定技,摸牌阶段摸牌后,你令一名角色摸一张牌。

每回合能摸四张牌,同时有一个输出技能的输出狂魔。美中不足的是惊吓会让对手的牌变多,小伞本身的身板比较脆
惊吓不是锁定技,惊吓可能会失败。使用前请做好最坏的打算,同时规划好自己的牌序。
在对手只有一滴血时推荐用惊吓补刀,补掉的话是非常赚的。
猜花色什么的看对面出过的牌的花色再决定猜什么吧,实在懒得猜就无脑方片。
最后愉快不要手滑给对手摸了
小克三血角色
被早苗克制



没人气的丰收神 秋穰子 体力:3

丰收锁定技,摸牌阶段摸牌后,若你的手牌数不足5张,你可以补至5张。

秋祭:出牌阶段限一次,你可以将两张红色牌当【五谷丰登】使用。

上贡锁定技,当有人使用【五谷丰登】时,你首先拿牌。【五谷丰登】结算完毕后,你获得剩余的牌并将其置于明牌区。
同样是简单粗暴的技能,主技能丰收,另外两个技能是添头,但是不要忘了那两个技能就是了。
小克早苗(丰收不会送信仰摸牌),黑兔(秋祭卡黑兔手牌)
被大小姐小克(神枪卡你擦弹)



常识满满的现人神 东风谷早苗 体力:3

奇迹:出牌阶段,你可以弃置X张牌并摸一张牌。若X3,你可以令一名角色回复一点体力。
>>X为你本回合发动奇迹的次数,当你回合内第一次使用奇迹时,X1,第二次为2,以此类推。

信仰锁定技,对手因摸牌阶段摸牌以外的原因获得牌时,你摸一张牌。

神裔:当你成为群体符卡的目标后,你可以摸一张牌或跳过此次结算。
遇强则强,遇弱不弱就是对早苗最好的评价。KOF中摸牌系猖獗,信仰则是摸牌系最好的克星(而且THB很多锁定摸牌的,想不摸都不行),同时克制了对面的寻龙和隙间。神裔让对面的AOE都成了废牌,摸得越多废牌越多奇迹大部分情况下是一回合只用一次,但是自己牌很多的话,三次的回血也是非常不错的。
克制小伞,黑白,老鼠,图书,10,四季,天子
早苗打四血的菜刀还是比较吃力的





不动的大图书馆 帕秋莉 体力:3

图书锁定技,你使用符卡时无距离限制,你使用非延时符卡时摸一张牌。

博学锁定技,黑桃符卡对你无效。

月英+半个贾诩。
图书这个技能给了图书超强的爆发力。欧洲图书每回合寻龙拆顺扒光对面然后酒杀,非洲图书每回合看着摸上来的两张弹幕空流泪
博学则让图书的防御力上升了不少,大部分进攻符卡都是黑色的,也就是说免疫了大概30%的符卡
两个锁定技的角色还能有其他什么技巧吗




玩坏你哦 SP芙兰朵露 体力:4

破坏冲动锁定技,结束阶段开始时,若你本回合内没有造成过伤害,你失去1点体力并对最近的一名其他角色造成1点伤害。

四重存在:你可以减少1点体力上限来防止你受到的一次不大于你当前体力值的伤害。锁定技,当你的体力值为1时,你使用卡牌所造成的伤害+1

破坏冲动让SP二妹的战斗结束的非常迅速,如果这回合你没掉血,那么我们各掉一滴血,不是你死就是我亡,每回合稳定摸一个麻薯的角色在KOF里大概不存在。

四重存在让SP二妹的对拼非常有底气,最好情况下SP二妹可以认为是7血,一般情况下6血是没什么问题的。体力1时额外的加伤算是添头,因为体力1又没有麻薯,本回合又没有造成伤害的话,回合结束失去的体力是不能用四重存在抵消的。
↑所以说SP二妹合理的存麻薯也是非常有必要的。

克制大部分三血角色
伊吹瓢克制



山丘与湖泊的化身 八坂神奈子 体力:4

神威锁定技,摸牌阶段开始时,你摸X张牌,然后弃置等量的牌(X为你的当前体力值,且至多为4)。

神德:每名角色的回合限一次,你在自己的摸牌阶段以外获得牌时,你可以弃置一张手牌并令一名其他角色摸一张牌。
神妈和小恶魔非常相似,不过是顺风超神逆风超鬼那种类型,不如小恶魔稳定。
神威过牌量和自己血量有关,但是对于自己本回合要摸的牌是没有洗牌的能力的,所以神妈对手牌基数的要求特别的高。玩神妈很多时候恨不得把手上全部的牌都留下来防御牌和收益牌两者不可兼得,优先留收益牌。
单挑就不要手贱用神德了,另外就算是八人场神德这个技能要用也请三思,比较神妈自身非常吃手牌。
其他方面参考下面的小恶魔。





图书管理员小恶魔 体力:4


寻找:出牌阶段限一次,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌。


最后是我心目中单挑最强的小恶魔,玩过三国杀的应该都知道这是孙权。小恶魔最厉害的地方在于其打法的多样,不论怎样的对手都能很好的适应。其中最无节操的打法就是养人,只有有一定的手牌基数支持,小恶魔的过牌量是普通人的3~4倍。而小恶魔养人的核心装备是防具和青蛙帽,拥有青蛙帽的小恶魔防御几乎坚不可摧。

对小恶魔来说比较重要的装备有迷彩,椛盾,帽子,酒葫芦,悔悟棒,八卦炉。换牌的技巧是先吃能吃的麻薯,留好一张擦弹和全部的好人卡,把不能赚取卡差的牌全部换掉!!像拆(城管执法)这样的牌,在没有令你比较头疼的装备或是罪袋的情况下,弃掉对手一张未知牌不如自己摸一张未知牌。同样的,AOE,弹幕战之类的请酌情换,如果手牌不会溢出的话,尽可能在有基础的防御情况下,尽可能增大自己的过牌量。然后,请克制住自己用牌的欲望,尽可能保留多的手牌结束回合,输出由溢出的手牌负责。

其实我在这JJWW打一大堆字,不如自己多体验下小恶魔,多打几次自然就知道该怎么用了。

-对爱丽丝,秦心,小伞,图书,老鼠
这几个都是养不动的,爱丽丝装备附加收益极高,越打越强。秦心稳定过三,而且黑暗能乐发动也能赚卡。小伞稳定持续的高输出。图书,老鼠超强的爆发力。碰上这几个别想着养一身神装了,尽快解决战斗才是第一要务。
-对早苗
打早苗不要把自己当白板打,不要因为对方能摸牌你就不用技能了。我自己脑测,你洗4张或更多的牌,肯定比对面摸一张赚,三张看情况,一张两张基本是亏的。早苗只有三血所以这是优势对决。
-对水桥,小町,四季
这几个都有下装备的技能,就别指望太依赖装备。打四季可以先养一会,然后把装备都洗掉后再输出。
-对辉夜,四季,天子,大妖精
这几个掉血后都有额外的收益,但是不掉血的话就是三血的白板,先养神装,用悔悟棒慢慢下对面的牌,最后一波带走即可。(终极打法:拆光死镰酒弹一发带走,不过准备周期极长
-对黑兔
全力防守即可,黑兔没有恶心的话是很难处理自己手上的擦弹的。养装备时多余的弹直接弃掉就行,靠罪袋狂欢和弹幕战压黑兔的血,最后可以连续压血封魔,或用八卦一波带。只要对面不摸包子,很难处理掉手上的防御牌。
-对以妖梦为首的菜刀
擦弹收益变低,能洗尽量洗掉,保持好血牌平衡,天狗盾是神物。
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[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-4 00:12:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-5-4 00:20 编辑

嘛...虽说KOF可以认为是一个为了熟悉游戏而设计的模式,不过有些地方我还是想吐槽...
首先是两个不平衡的装备
青蛙帽,伊吹瓢。(以及天国的绿色UFO)
青蛙帽的存在只会让强者更强,KOF是洗牌摸牌系的天下,他们能拥有有更多的牌。一般的角色拿到青蛙帽后可能根本用不上那个+2上限的效果,而摸牌洗牌系拿到后能用青蛙帽更丧病的养人。这个装备我觉得无论如何都该取消...
伊吹瓢
下限是一个酒+抵挡一次攻击。有的时候一个伊吹瓢能活生生让一个一血角色完成反杀。当然这个道具对KOF环境的破坏力肯定不如上面那个...

然后是强力角色和较弱角色实力差距太大的问题...虽然不太好修正,不过我还是希望能缩小角色实力的方差。
我觉得三国杀的KOF这点做得非常好...不过如果是为了熟悉游戏而设定的模式的话,这样的现象在所难免

最后,作为一个考研狗,得抓紧时间复习了,考验结束前估计也没多少时间打THB。

4.24吐槽:前一段时间又打了一会,感想最深刻的依旧是...小恶魔,神妈KOF不削没天理!就算水平再高,拿着红三,天子甚至妖梦之类的也只能眼睁睁看着对面养装备,然后从容的一穿三...像秦心早苗之类的虽然很强,但是穿两个已经非常极限了...


祝THB做的越来越好,玩的人越来越多!
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[LV.7]触手III

合成河渠
幸福:68℃
发表于 2015-4-4 00:52:57 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 天邪鬼 于 2015-4-4 01:18 编辑

你还真是拼啊
狗狗有用的,略克小伞
毒人偶和露米亚一样效果,比露米亚更好一点。防八卦,防姆Q 防连招。
蓝大人起战略作用,开场送菜,但是可以把烂牌扔底下,卡帝。最后敌人最后角色登场是,蓝是补刀首选。
目前没发现完克老鼠的。
青蛙帽是大小姐神器,可以保证回回神枪。
菜刀克一切三血。
大酱是送菜的,在大酱后面放超神,小爱或者菜刀。
神妈是加快进度的角色,和小恶魔累死,但是可控性不强。
单挑最强不可能小恶魔,恶心把这个神将毁了。没有机会屯牌,小爱的技能就可以克小恶魔。
对三滴的非买血用菜刀干翻就行。
心酱克不了小町,血高控牌不能,血低保牌不成,觉醒一下超神,镰刀带你过河。
姆Q小克正邪,镰刀也是正邪神器。
阳伞专属正邪,花妈。
西瓜打不过早苗,觉醒了更不行。
心酱一血不死基本稳了。
悔悟棒,团扇克花妈
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[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-4-4 12:00:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯月 于 2015-4-4 13:42 编辑

少年这不是三国杀,一些从那里带过来的东西并不是什么时候都适用的.....
而且新的kof改版很大,所以角色强度变动也不小...
1.梅蒂欣并不是什么弱势角色,防御技能使得其很难被一回合秒杀,喝酒也可刷牌,对方手牌不足的时候酒杀伤害非常高,刷牌也可保证每回合额外的一过牌量。
2.犬花【哨戒】的发动率并不小,你可以自己换算下梅花卡牌和弹幕在牌堆中所占比例。而且装备中梅花比例并不小,使得该技能有更好的选择空间和利用方式。珍惜弹幕,在对方进攻时合理发动【哨戒】,即使自己有擦弹也可选择发动,消耗对方擦弹,然后在自己回合内创造收益机会。而且哨戒是带有武器、葫芦的效果的。【千里眼】可以偷窥手牌明白对方意图,调整自己方式。
3.正邪的【挑拨】不是什么一定被打,也是一种手牌破坏+输出,合理利用不但能够利用自身溢出的手牌破坏对方手牌,能够造成收益,而且也是刷牌的机会。有种东西叫防具,这个技能是可以和西行妖,阳伞搭配使用的。
4.大妖精在kof中不是很强势,更谈不上什么无敌。卖血收益没有天子来的快速实在,很容易在面对菜刀时被回合外带走。而且由于没有了卡距离战术,妖精的处境变得更加困难。以前还可以通过【支援】利用废牌交于对方来自保,现在可能会被对面四血菜刀活活砍死.....
剩余部分不在举例,漏洞稍多,楼主来THB时间貌似并不长,所以在游戏环境方面还不是太了解可以理解。
不要仅仅认为自己遇到的对手就能代表THB的概况了,还是得先去适应游戏,了解全面一些
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-4-4 12:05:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-4-4 12:15 编辑
天邪鬼 发表于 2015-4-4 00:52
你还真是拼啊
狗狗有用的,略克小伞
毒人偶和露米亚一样效果,比露米亚更好一点。防八卦,防姆Q 防连招。

我给小恶魔排最高,因为这是养人最稳的角色,养起来的小恶魔能轻松穿两个。

打小町一定要卡对面觉醒,刻意卡小町觉醒的话,小町的单挑是非常弱的。一个手里有麻薯的秦心面对三血的小町大可以回合外把自己卖到二血。
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[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-4 12:10:05 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
小恶魔单挑最强没有之一…………顺便一说,可惜小沙包并不会来看,看了也不会记得。
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[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-4 12:13:49 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-4-4 12:00
少年这不是三国杀,一些从那里带过来的东西并不是什么时候都适用的.....
而且新的kof改版很大,所以角色强 ...

毒人偶喝酒刷牌自己亏一张牌,酒杀威慑力还不如西瓜...

就算梅花转化成弹椛的单挑依旧弱...防具方面,既没有额外摸牌技能,防具也不能额外创造收益,椛的防具和别人的防具难道有什么不同之处吗?

正邪处理自己废牌同时也帮对面处理了废牌,另外KOF没有西行妖。


大妖精我没有给排很高啊...一个要死的大妖精通常没啥好牌能留给下一发,一般是几个弹和一个武器。



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[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-4 12:39:43 | 显示全部楼层
倚老卖老?狗花的技能不胜聊无?写那么多辛苦了然而并没有什么卵用 三国杀转型是头衔吗 然而并不适用

点评

淡定,都淡定  发表于 2015-4-4 13:10
爱看不看咯,碍了你的眼还真是对不起  发表于 2015-4-4 12:41
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-4-4 13:44:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯月 于 2015-4-4 13:54 编辑
蝶之羽风暂留此 发表于 2015-4-4 12:13
毒人偶喝酒刷牌自己亏一张牌,酒杀威慑力还不如西瓜...

就算梅花转化成弹椛的单挑依旧弱...防具方面,既 ...

毒人偶的毒素不仅可以给自己,给对方也可以。犬花的装备只是说明梅花色装备不少,因此【哨戒】有了额外的利用方式
犬花的半灵/葫芦就是和小伞,露米娅的不同这样理解也可以

【 然后,一名角色的单挑能力是与其过牌能力成正比的,过牌不仅仅指摸的牌多,更是指你看到多少牌。摸的牌越多,单挑能力就越强,这是显而易见的。】
无限接近四血白板】
天邪鬼的单挑还是非常有意思的,你和对面拼点,输了可能会被弹,赢了一定会被弹。而且挑拨可以帮对手处理恶心丸,某种意义上来说这个技能只有负面效果】
这样明显的漏洞不少,主观因素较多
对于新人来说,很傻存在一口气看完所有角色的,他们更关注某个角色的详细使用或者是某些技巧的应用
这样的广面却不详尽的分析贴作用不大
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存在感: 368 天

[LV.9]达人II

单身中……
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发表于 2015-4-4 13:52:58 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
千里眼聊胜于无不敢苟同
对手的防御牌信息残酷在你手中,没有另外的还不能弃掉,会导致明牌越吨越多,你可以轻松的针对对手

在我看来就是T1级别
顺便说下对小恶魔时那酸爽(

点评

知道又能如何呢,你无法选择自己的手牌。针对小恶魔是想多了,小恶魔一口气洗的牌你只能看到一张,更何况小恶魔就算把牌摊开你都破不了防  发表于 2015-4-4 15:36
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存在感: 142 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-4 14:59:56 | 显示全部楼层
毒人偶不弱啊,1回合你只能攻击他一次,她还多了张牌,KOF里是个不错的防御将

点评

不是一回合只能攻击一次,而是可以攻击多次但只能造成一次伤害。多余的双杀牌可以留到下回合用。  发表于 2015-4-4 15:37
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[LV.3]毛玉II

单身中……
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 楼主| 发表于 2015-4-4 15:43:41 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-4-4 13:44
毒人偶的毒素不仅可以给自己,给对方也可以。犬花的装备只是说明梅花色装备不少,因此【哨戒】有了额外的 ...

椛那里确实有点说过头了,但是椛KOF依旧很弱。
天邪鬼我自认说得没有问题,单单挑拨确实没有正面效果。
至于新人方面,有胜于无了,而且各角色单挑的要点我差不多都写上了,KOF的技巧无非就是牌序和对角色的理解。

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[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-4-4 15:58:59 | 显示全部楼层
为何就是不听劝呢.......
现在回帖中貌似还没有支持你的吧.....
以前比较好的分析贴都会有很多人评分并且表示支持的.....
所以还是改下吧
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存在感: 484 天

[LV.9]达人II

璟似流弦
幸福:20114℃
发表于 2015-4-4 17:52:03 | 显示全部楼层
赞一个,码字辛苦~
绝大部分分析挺到位的,排版也不错~

分歧主要体现在花花、毒人偶、政协上面。
我一个一个说← ←

新KOF里边梅花+弹幕比例应该比较高吧,“大王叫我来巡山”发动率应该不那么感人,所以其实我觉得花花是个变相的双刀的。
四血那帮皮糙肉厚的不说,三血的应该压得比较厉害吧。
起码能让对面皮脆的每次弹幕前先掂量那么一下,这个威慑就已经能看了。

好像看到过你把毒人偶和西瓜对比过?毒人偶这个喝酒收益明显比西瓜高吧...
她这么个技能构造也不像会缺手牌的样子,所以废牌基本可以无脑喝掉,当然首先你得有那么点血线。
对她来说一般人杀的命中率是多少,她的酒杀命中率就是多少,再加上酒杀那个破坏力和逆转程度,不说很强也不至于被发配到底层扫厕所吧。

政协我觉得在哪里都很神。
而且挑拨可以帮对手处理恶心丸,某种意义上来说这个技能只有负面效果…】
虽然考虑到丸子是好事但是...丸子是只有两张吧...真的应该只有两张吧。
你说的好像随便拼一下就拼出个丸子一样...
拼点转化成弹幕战打双刀破坏力也是很惊人的,不信咱们再来拖几个三血试试← ←
【对面摸牌后有五张牌就不能发生弹幕战了…】
这情况取的太极端了点吧...说好的客观呢!你直接拿人家的最佳状态测技能= =
回合外很多时候又要用弹幕来防守
一般来说,回合外都用不到弹幕防守。对面要是打你打得都触发弹幕站了,那对面估计也差不多要躺了。
回合外主要是技能威慑+被打时额外的一牌来防御(←发动前可以学早苗祈祷一下,分分钟神抽给你看)。
而且这个防御能力很出色。


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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-4 21:03:06 | 显示全部楼层
大部分还是排的比较科学了,除了少数比较有争议的外
最末流,个人会排四季和针妙丸这两个,因为基本没罪袋的时候无限等于白板
反馈的意义在于,威慑对面不起关键装备,问题是一来装备比例本身就低,而且新11基本关键装备的寿命不会超过3回合。(你没有主动刷好人的能力)
二来依旧没法防对面核心主动养人,以前的一波打残然后补刀现在依旧适用。
三来其实基本反馈不到啥好牌,大部分角色和你直接对爆,你也没啥胜算。

小爱被砍了装备比例后顶多第二档吧,其实放第三档也没啥,我是感觉80%的情况下打不过普通菜刀。
椛被低估了,当个炮灰好歹还是比四季这种值钱的,我曾经几次靠卖血2刀砍死过对面老鼠。。。
正邪被严重低估,个人爱用的秒核角色之一,优点在于打或不打都让人难受。
其他的还有一些不同看法暂且不说了,总体来说还是写的蛮好的,支持实践出真知




点评

虽然小爱不一定打的过菜刀,但是死的时候经常能用技能把对面带走...我忘了双方同死下一发的先手是谁的了,不过先手有绝对优势  发表于 2015-4-5 09:55
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[LV.4]毛玉III


幸福:112℃
发表于 2015-4-5 10:50:36 | 显示全部楼层
其实我觉得中国是克yoooo梦的 对面yoooo梦一个蛋中国两个擦过去就跟俩城管执法一样的(有迷彩就更好了) (=゚ω゚)= 不得不说装了迷彩的中国特别恶心

点评

中国很难摸到那么多擦弹的...就算觉醒了,你每回合摸的两张牌全拿来擦弹就没有输出了  发表于 2015-4-5 11:56
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[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-24 20:20:14 | 显示全部楼层
更新了一下西瓜的排名,把花妈提到了B(摸到防具就是核心),水桥降到C(拆到方片才有直接受益,一来对面会刻意丢方片,二来你没那么多黑牌来拆的)

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绯月 -1 注意下时间,更新就另开新的的,挖坟禁止哦.

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蝶之羽风暂留此虚心听四季讲了12 0个小时教诲,奖励12 节操.
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[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-24 20:22:15 | 显示全部楼层
闲的蛋疼的吐槽也相应更新了一点←←
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[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-24 21:53:37 | 显示全部楼层
KOF就是脸骑士  其次 你把正邪看的太弱了
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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-24 22:05:57 | 显示全部楼层
G大调 发表于 2015-4-24 21:53
KOF就是脸骑士  其次 你把正邪看的太弱了

脸确实非常重要,但是技术依旧是非常重要的一环,我打路人KOF胜率少说也有60+...

正邪方面...或许吧...但我依旧不觉得正邪KOF有多好用

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