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『文々。新闻』

查看: 791|回复: 7

[一般讨论贴] 玩家策略对于模式与技能的影响

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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-3-29 12:37:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  目前THB卡牌与角色技能强度分析通常是建立在3V3模式下白板角色强度,除非特别强的特例搭配,否则一般不考虑特殊情况。这样做的优势很明显,方便快捷便于分析,基本能考虑到普遍情况。实际上就强度而言稍稍有些设计经验的设计者基本都能把握得不错,但是经常忽视了由于游戏环境所影响的玩家的决策对于强度的影响。
  所谓玩家决策,即玩家的游戏倾向,通常由游戏的大环境决定。如果游戏中菜刀角色较为强势,那么回合外缺防的三血角色就处于劣势,玩家的攻击目标也多在于这些角色。如果强命角色较为强势,能够与之匹配的技能和卡牌也会被使用较多。基于游戏的环境不同,玩家的游戏策略也会有所差异。如果仅仅考虑角色强度符合要求,技能有所作用,不考虑玩家的游戏策略,这样的角色很难加入游戏。
  例如,设计一个角色:四残机,受到来自弹幕的伤害时摸两张牌,没有任何装备时视为装备了西行妖。看上去强度还可以,但实际上就是一四血白板。kof也许还能有所作为,在多人场中就是队友先被打死然后自己被群殴而死的命运。这就是玩家策略对于角色强度的影响之一。
  设计完毕后还请考虑游戏的整体环境如何,玩家的策略对于技能发动频率和效果会有何影响。技能和强度达标并不意味着游戏性的完美,如何在强度适中的基础上让角色技能,游戏模式更加灵活有效,才能让角色更加受欢迎。
[发帖际遇]:

绯月忘掉了烦恼,获得2 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
发表于 2015-3-29 13:40:55 | 显示全部楼层
好难啊……
举得例子感觉像M子,不动白什么的
但如果按照3v3模式或者多人场计算,花妈不也是完全白板么……
除非是8人局花妈做boss,不然感觉也属于这类不受欢迎的角色
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
 楼主| 发表于 2015-3-29 13:47:40 | 显示全部楼层
八云丧 发表于 2015-3-29 13:40
好难啊……
举得例子感觉像M子,不动白什么的
但如果按照3v3模式或者多人场计算,花妈不也是完全白板么…… ...

M有AOE可以卖血
花妈收残局一向很强
但这个全是防守技能,而且卖血得到的牌不可以给队友
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该用户从未签到


幸福:127℃
发表于 2015-3-29 16:47:36 | 显示全部楼层
感觉该发到卡牌设计区。
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-29 19:28:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 SmiteOfKing 于 2015-3-29 19:34 编辑

异议!  我觉得这个“玩家不会去攻击全防御技能的角色”并非某个单独环境产生的特例,而是同类游戏中自然而然产生的策略。 比如三国杀里有名的黑盾于禁,自带仁王好厉害啊,但是打的时候团队贡献和4血白板一样。因为不管城管还是道中方,胜利条件是对立方的死亡,道中方甚至需要所有城管和黑幕阵亡。而这个胜利条件并没有规定顺序。 你假设THB的规则改成 “城管方需要击破所有道中才能对boss造成伤害”或者 ”只要道中有一人存活boss就不会死亡“ 那么你说的那个双防角色就立马会变成神道中。 同理,如果道中方的要求是”从近到远逐个击破城管、黑幕,前面一个不阵亡后面一个就不会受到伤害“ 那么这角色放前锋也是神城管。归根究底并非人们的特定倾向,而是这样的规则”不规定顺序,且阵容减员减少阵容总过牌。“会自然导致人们选取最优解”有刺猬打不死先打死他队友“。
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
 楼主| 发表于 2015-3-29 20:27:31 | 显示全部楼层
SmiteOfKing 发表于 2015-3-29 19:28
异议!  我觉得这个“玩家不会去攻击全防御技能的角色”并非某个单独环境产生的特例,而是同类游戏中自然而 ...

如果游戏中类似黑暗之类无视防具的伤害较多,那么仁王盾技能也就是个添头。
现在于禁都是作为热衷只依托3V3白板模式评价角色强度的反例的

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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-30 02:26:47 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-3-29 20:27
如果游戏中类似黑暗之类无视防具的伤害较多,那么仁王盾技能也就是个添头。
现在于禁都是作为热衷只依托3 ...

我又读了一遍原帖子,怎么看都是在讨论纯防御型武将的团队贡献啊

用于禁只是举个例子,我们来个极端的 :


3残       锁定技  1 : 你的回合外,受到的伤害-1             锁定技2    :你对别人造成的伤害-1

纯防御型武将, 近乎完美的绝对防御。 代价是几乎没输出。

依照现在THB的规则,当道中是个标准不动白。

然而如果规则是 ”道中方全部死亡后才能对boss产生伤害“, 这个当道中有多神 ?  
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存在感: 368 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-30 06:12:17 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
版本强势会被砍的,我认为这个在设计模式用到的多点吧
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