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『文々。新闻』

楼主: muyyi

第二届论坛设计大赛作品征集楼

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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛


离婚中
发表于 2014-10-9 17:25:26 | 显示全部楼层
悠子的快乐旅行 发表于 2014-10-8 01:19
好吧,似乎没看说明。来重新填坑。- -
((双引号内为相应台词))
     绝对忠诚的尸体 宫古芳香 vol.1

。。。。这只芳香kof会直接废掉对面技能,不太好吧。。
。。其他好像没什么看的出来

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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-9 17:41:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 恋の迷路 于 2014-10-11 18:16 编辑

土著神的顶点
泄矢诹访子 vol.1
4残机
【决战】:回合开始阶段,你可以弃置一张手牌并指定任意一名残机不小于你的角色。直到你下一个回合开始阶段前,你们双方的距离永远视为1,你们双方的“弹幕”与“弹幕战”只能指定对方为目标。
【蛙眠】:限定技,出牌阶段,你可以恢复1点残机并跳过弃牌阶段,然后直到你下一个出牌阶段开始前,你受到的所有伤害-1。



设计思路(高三没时间,只能后补):
输出妨碍型诹访子,
有一定MT的资本,
并且有着输出能力,
并非是完全的不动白,
1技能可以强制某个角色和你进行伪1v1,
但由于没有补牌技能导致1技能并不会一直起作用,
2技能是保命与反扑用的,
不过并非是真无敌,
所以还是看好时机再用比较好。

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恋の迷路请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
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存在感: 10 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-9 17:45:02 | 显示全部楼层
孤独的女王 发表于 2014-10-5 16:32
宫古芳香 4体力

食欲——锁定技,若你已受伤,你的黑色牌视为【麻薯】;锁定技,出牌阶段结束时,若你于此 ...

来吐槽了。。宫古芳香是僵尸不错,但是你要知道,东方僵尸和西方僵尸完全是俩种东西好么。东方的僵尸叫做旱魃= =西方的你就当他是丧尸。东方咬人不会感染病毒,最多就是被尸毒毒死。
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-9 17:49:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 恋の迷路 于 2014-10-11 18:28 编辑

忠诚的尸体
宫古芳香 vol.1
7残机
【腐髓】:回合结束阶段开始时,若你不是当前的残机值最少的角色(或之一),你需选择一项:
1.流失1点残机;
2.减少1点残机上限。
【欲灵】:锁定技,你的“麻薯”只能以自己为目标,你使用或打出的“麻薯”效果+1。
【强袭】:你使用的“弹幕”目标角色需连续使用两张“擦弹”才能抵消;你受到的“弹幕”你需连续使用两张“擦弹”才能抵消。

设计思路:
伪董卓,
不过强化了与娘娘的配合,
2.3技能都可以与娘娘联动,
一块没撑闪避的钢板,
但3技能使芳香还可以当一个菜刀。

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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-9 17:56:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 恋の迷路 于 2014-10-11 18:32 编辑

知识与历史的半兽
上白泽慧音 vol.1
3残机
【创史】:除你以外任意角色在其摸牌阶段以外从牌堆摸牌时,你可以摸数量相同的牌。
【归桥】:回合结束阶段,你可以指定任意一名角色,然后令其展示其一张手牌,若你可以弃置一张与该牌名称相同的手牌,则弃置目标展示的手牌,并可以继续令其展示手牌,直到你无法弃置指定的牌或你们双方任意一人没有手牌为止。

设计思路:
过牌+拆迁
事件必须被记录才会成为历史,
而1技能可以让老师拥有记录历史的效果,
毕竟历史的记录者也是历史的 创造者之一,
2技能是源自老师的弹幕,
在1技能保证手牌质量和补牌的情况下,
2技能的威力才能真正展现

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老师和小恶魔无敌了  发表于 2014-10-14 13:51
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-9 18:03:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 恋の迷路 于 2014-10-11 18:34 编辑

厄运之神
键山雏 vol.1
3残机
【流雏】:任意角色的弃牌阶段,若其弃置的手牌数不少于你的残机数,你可以得到该角色的X+1张弃牌。X为你损失的残机数。
【厄轮】:当你每受到1点伤害时,你可令伤害来源角色本回合的手牌上限-1(可叠加,最少为0)。额外的,若其在本回合弃牌阶段没有弃置手牌,你可以弃置该角色的一张牌。


设计思路:
手牌干涉+手牌回收
你的不幸就是我的幸运,
这也可以算是厄神的能力吧,
2技能强化拆迁效果的【横江】,
配上1技能回收手牌

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存在感: 16 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-10 10:42:14 | 显示全部楼层
知识与历史的半兽
上白泽慧音 vol.1
3残
【噬史】:出牌阶段限一次。你可以弃置至多X张手牌,然后指定一名其他角色弃置其X张手牌,在你的回合结束阶段你与其各自摸X张牌。(X为你已损失的体力值+1)
【虚史】:当你于回合外需要使用或打出一张基本牌时,你可以展示该基本牌,然后视为你使用或打出该基本牌,于一次响应中一张牌不能展示2次,以此法展示的牌于你的下个回合开始阶段置入弃牌堆。

设计思路及技能解析
本来是想做一个老师,可是找不到技能契合点,于是在看别人的设计的时候想到了这个【虚史】的效果,觉得能契合上就用了,然后又努力想了一个技能(【噬史】)做主技能。

【噬史】我限定为只能弃置手牌(双方都是),因此效果没有想象中那么强大,不过本身回合内手牌一般是必回合外的要多,因此发动率不成问题;主要效果和SP紫的作用有点类似,不过SP紫能隙间装备;有隐藏的增加手牌上限的效果,不过需要手牌溢出才有效果;有制衡手牌的效果,不过要以【闭月】(或【作弊】)的形式得到,因此回合外才能得到制衡后的未知牌。

在弃置对方牌上,因为只能弃置手牌所以无法配合爱丽丝和乡长,可以配合兔子弃掉最后的手牌,可以配合兔子的情况下也被兔子克制,可以削弱回合内对方的手牌方便输出,但是也给了对方一个不受控的制衡效果。

【虚史】偶然想到的一个防御技,感觉还是很强大的,以展示的方式代替使用和打出基本牌,可以使得1张【擦弹】防御无数张【弹幕】,配合上1技能隐藏的加手牌上限效果防御能力还是很不错的,不过还是怕拆牌系的,一次响应无法两次展示同一张完全是为了让YOOO梦还能有发挥,被强命系克制,克制2刀流,防A能力较强

动词解释“展示”
其效果和SGS一样,根据技能或卡牌效果将特定或任意手牌(或牌堆)明置给所有人确认,然后收入手牌(或置入弃牌堆),该牌不属于使用或打出,因此不发挥其卡牌效果,只是为了满足技能或者卡牌的发动条件,因为有明牌区的存在,因此你展示的牌若是来自明牌区的手牌,则展示后依旧收入明牌区,若展示的牌来自非明牌区的手牌,则展示后收入手牌(其他人不可见)。

因为目前角色涉及“展示”的只有秦心的【希望之面】和毒人偶的【忧郁之毒】,都是展示牌堆顶的牌后收入手牌的,因此对于展示手牌的规则只能自己去理解。
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存在感: 121 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-11 14:05:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 晨鸣の鸟 于 2014-10-16 15:04 编辑

当代的念写记者 姬海棠极(Vol.1)
4残

【天狗念写】出牌阶段,你可以弃置一张【弹幕】指定一名角色,该角色需打出一张【擦弹】或令你将其两张牌置入明牌区。若该角色明牌区有【弹幕】,你获得之。
【相机充能】与你距离为1的其他角色打出的【弹幕】若被【擦弹】响应,结算完成后你获得该【弹幕】。

Q&A
Q:【天狗念写】可以将装备区/判定区的牌置入手牌明牌区吗?
A:可以将装备区的牌置入明牌区,判定区不可。
Q:【相机充能】时若与你距离为1的角色使用两张手牌打出了【冈格尼尔】,你是否获得?
A:是,你获得该角色打出的2张手牌。
Q:【相机充能】时若与你距离为1的角色使用了【莱瓦汀】强行命中,你是否获得【弹幕】?
A:是,且你仅获得这张【弹幕】。

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存在感: 19 天

[LV.4]毛玉III

真炎的爆发
幸福:164℃
发表于 2014-10-12 10:28:43 | 显示全部楼层
希洛娜 发表于 2014-10-9 17:25
。。。。这只芳香kof会直接废掉对面技能,不太好吧。。
。。其他好像没什么看的出来

恩我也觉得不是很好了 于是改了过来0 0
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悠子8倍镜玩脱了,损失6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-12 12:56:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 萨拉辛那 于 2014-10-14 12:26 编辑

忍不住来一发。。
洩矢诹访子 vol.1残机3

【小小青蛙不惧风雨】:你的牌因使用或打出以外方式失去时,摸一张牌。

【诹访清水】:出牌阶段限一次,你可以弃置至多X张手牌,然后可以选择等量的其他角色各摸一张牌。(X为你损失的体力值,至少为1)







一技能的话,顾名思义吧。。

二技能的话,是想着,毕竟是土著神,所以滋润万物嘛(虽然感觉好像神奈子也行

配合守矢一家子做出来的产物

一技能关于和早苗收集信仰的结算问题的话,和兔子一样。失去牌以后就立刻触发一技能。
二技能弃牌以后选择摸牌的少女只要≤弃牌量就可以,也可以光弃一张牌不选择其他少女

失去、替换装备也可以触发一技能,但是被拆掉延时符卡不行,因为是“你的牌”




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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-14 12:27:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 无所谓啦 于 2014-10-21 23:02 编辑

夜雀 vol.1
⑨⑨⑨⑨
【小夜曲】:游戏开始时你的回合开始阶段,进行选择:你的回合内
1、你的黑色的(【弹幕】和非延迟符卡)指定目标并被抵消后,目标角色必须再弃一张基本牌,否则你的卡牌任然有效
2、其他角色的非【擦弹】的红色卡牌无法使用或打出

设计思路:妨害型强杀流
夜雀的歌声常常能让人夜盲,甚至能让人失常
所以面对黑暗的时候需要更大的消耗来回避夜雀对你的追击甚至还会失常到无法使用卡牌来防御夜雀的攻击


(FAQ)
你的黑色【弹幕战】指定B后,C使用了好人卡,但B依然需要弃掉一张基本牌,否则【弹幕战】依然生效


点评

1-1有种伪迷津慈航斩的感觉  发表于 2014-10-16 21:24
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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-14 13:46:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 无所谓啦 于 2014-10-15 17:10 编辑

姬海棠羽立 vol.1
⑨⑨⑨
【写真】:当你的【弹幕】和非延迟符卡指定目标并被抵消后当你受到一次伤害时
你可将该角色的一张牌(包括判定区)至于明牌区
【取材】:当明牌区的牌发生变化时,你可获得一张其他角色的明牌区中的牌
并弃掉一张相同颜色的牌【每人每回合限定一次


设计思路:
因为拥有【念写】的能力,所以谁都难以阻止海棠对自己进行【写真】,当装备了【念写机】后...
那么,【写真】了之后自然是要去【取材】啦~
有人说防御力弱,一直认为防御威慑的效果比直接了当的防御技能可靠,除非别人已经上头到要越塔强杀了...

(FAQ)
Q:【取材】的发动时机是咩?
A:虽然我语文老师他...但是这应该不难理解吧?
就是每次明牌区发生变动的时候【增加或减少都能触发】
也就是说可以一次【取材】个够?NONONO!你忘了【每限一】么?
注意:是每【回合】一次,不是每【轮】一次哦~

点评

像四季黑白这种就可以直接取得别人装备区里的牌。相比之下你可以增加可以将装备区里的牌置入明牌区,或者你使用了擦弹时也能发动.  发表于 2014-10-15 11:24
2技能最好说清楚是每轮,还是每个你的回合,还是每个角色的回合吧.还有,3残这2个技能略嘲讽。最好有个过牌或者别的防御技能,仅仅靠取材有...  发表于 2014-10-15 11:12
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存在感: 19 天

[LV.4]毛玉III

真炎的爆发
幸福:164℃
发表于 2014-10-15 11:06:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 悠子的快乐旅行 于 2014-10-31 13:25 编辑

   知识与历史的半兽 上白泽慧音 vol.2
   4残
   【新史】你可以在你的出牌阶段将你的手牌置入你的明牌区内,没有使用限制。
   【半兽】锁定技:你的明牌区里的牌视为你的另一套手牌,分别占用2个相等的手牌上限。

Q;你可以将你的明牌区里的牌置入手牌么?
A:不可以。
Q: 2套相同的手牌在面对某些技能时怎样结算?
A: 对于【全部手牌】的效果 相对平行结算 如收到【黑暗能乐】效果时需要将 手牌 和 明牌 分别 弃置到你的当前生命值数为止。
    对于【手牌】的效果 明牌和手牌依旧是等效的 如果收到东风谷早苗【信仰】的作用 则可以给出任意一张 手牌 或 明牌


点评

好想法!把【写真】中的【手】字去掉就好了?但是,改成【擦弹】也能触发的话会不会太厉害了?  发表于 2014-10-15 11:30
谢谢提醒描述方面,防御方面:受伤的时候能发动【取材】应该算是威慑防御技吧?  发表于 2014-10-15 11:18
裸露的存牌流么?  发表于 2014-10-15 11:14

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参与人数 1节操 +100 收起 理由
muyyi + 100 入选作品,作为入选作品本来应该给更多的,.

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悠子8倍镜成功欺负M子,奖励9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-15 18:04:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 无所谓啦 于 2014-10-15 18:40 编辑

键山 雏 vol.1
⑨⑨⑨⑨
【厄运收集】:你的回合内,其他角色无法使用手牌
任何角色受到一次伤害时,可将自己的一张梅花牌置于你的少女牌前,视为【厄运】标记(最多三张),并抵消本次伤害
【流刑人形】:任意角色受到一次伤害并进入濒死状态时(求【麻薯】前),你可弃掉一个【厄运】,抵消该次伤害

设计思路:
转转拥有收集所有人的【厄运】的能力,那么这个【厄运】是什么呢?我们暂且将其定义为【受到一次伤害】
为了能够更好的收集【厄运】,转转往往会让人更容易发生【厄运】,因此出现了1技能中第一句话的的干涉效果
然后吧,收集了【厄运】之后,当然是要拿来用啦~而且还是以【厄】制【厄】的形式呢~

另外,不知道能不能使用【标记】系统呢,如果不能,就改一改:
【厄运收集】:你的回合内,其他角色的黑色装备牌无效且无法使用黑色手牌
任何角色受到一次伤害时,可将自己的一张梅花牌置于你的明牌区并抵消本次伤害
你的明牌区中的梅花牌不计入手牌数(最多三张)
【流刑人形】:任意角色受到一次伤害并进入濒死状态时(求【麻薯】前),
你可弃掉一张你的明牌区中的梅花牌,抵消该次伤害
注意:1技能的所有效果都是建立在【你的回合内】的


(FAQ)
Q:无法使用手牌是不是太强大了?
A:无法【使用】而已,也就是说可以【打出】手牌啊!(可以琉璃啊,可以天香啊...)
Q:自己回合内自己受伤也能通过自己给自己【厄运】标记来抵消伤害么?
A:WHY NOT?
Q:【厄运】满3个之后还能继续发动1技能收集【厄运】么?
A:WHY CAN?


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[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-15 18:37:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 无所谓啦 于 2014-10-15 18:40 编辑

键山 雏 vol.2
⑨⑨⑨
【厄运收集】:你造成或受到一次【弹幕】伤害时,受伤方可将自己的一张梅花手牌置于你的少女牌前,视为【厄运】标记(最多三张),并抵消本次伤害
【厄运之轮】:你的回合结束阶段,你可弃掉一个【厄运】标记并指定一名角色,视为该角色使用了一张【恶心丸】(每回合限定一次)
锁定技:当你进入濒死状态且无人使用【麻薯】时,你可依次弃光所有的【厄运】标记并发动此技能的效果

设计思路:进攻向【厄运】
转转拥有收集所有人的【厄运】的能力,那么这个【厄运】是什么呢?我们暂且将其定义为【受到一次伤害】
然后吧,收集了【厄运】之后,当然是要拿来用啦~而且还是以【厄】还【厄】的形式呢~
防御方面有点像张角?其实没有张角那么好?虽然不需要改判,但毕竟不是瞬时爆发?
纠结了半天加了个红色部分的效果上去,不加就是分分钟被越塔强杀的节奏了......


另外,不知道能不能使用【标记】系统呢,如果不能,就改一改:
【厄运收集】:你造成或受到一次【弹幕】伤害时,受伤方可将自己的一张梅花手牌置于你的明牌区并抵消本次伤害
你的明牌区中的梅花牌不计入手牌数(最多三张)
【流刑人形】:【厄运之轮】:你的回合结束阶段,你可弃掉一张你的明牌区中的梅花牌并指定一名角色,视为该角色使用了一张【恶心丸】(每回合限定一次)
锁定技:当你进入濒死状态且无人使用【麻薯】时,你可依次弃光你明牌区里所有的梅花牌并发动此技能的效果



(FAQ)
Q:锁定技发动之后会怎么样?
A:会biu~~~当然如果是单挑的话,别人先biu了你就赢了~也就是说你的技能结算完了你才会biu~
Q:【厄运】满3个之后还能继续发动1技能收集【厄运】么?
A:WHY CAN?

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[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-15 18:52:36 | 显示全部楼层
上白泽 慧音 vol.1
⑨⑨⑨
【吞噬】:其他角色弃牌阶段弃牌后,你可将一张该角色弃掉的牌还给该角色,自己获得其余的牌
【创造】:你的出牌阶段,你可将一张装备牌交给任意一名角色并摸一张牌,视为该角色使用了这张装备牌
锁定技:你使用一张延迟符卡时,摸一张牌


设计思路:
人形老师拥有吞噬历史的能力,于是吞的就是弃掉的牌
白泽老师拥有创造历史的能力,于是就是创造新场(局)面和新历史(摸一张牌)
没有错!这就是稍微加强了那么一点点的【二张】
因为契合度实在是有点高就这么套用过来了,区别在于【二张】给自己穿装备不能摸牌,但是这货能!
红色部分是觉得还不够补上去的...毕竟THB普遍强于三国杀...





(FAQ)
[发帖际遇]:

无所谓啦把“小学生”弄哭了,获得5 点节操.
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[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-16 15:12:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 无所谓啦 于 2014-10-21 23:05 编辑

博丽 灵梦 vol.1
⑨⑨⑨
【二重结界】:你的出牌阶段当你受到一次伤害时,你可摸一张牌并将一张手牌横置于任意一名角色的少女牌上,视为【结界】
(每人每回合限定一次)
若【结界】目标是你自己,则与【结界】花色相同的卡牌对你无效;
若【结界】目标为其他角色,则该角色无法使用或打出与【结界】相同的卡牌
锁定技:你的回合开始阶段,若场上有【结界】存在,你需弃掉场上所有的【结界】并摸一张牌




设计思路:
高仿THD中灵梦的F----【二重结界】(除了不能保护队友之外)
灵梦和紫妹(ma)一样,主要能力在于玩弄结界,以此保护自己或压制对手
技能看起来很美,不过只是单花色效果,所以技能花色的选择尤为重要
否则就会变成很单纯的过一张牌了(连【摸一张牌】的效果都算不上)




(FAQ)
Q:我能只发动技能的摸牌效果不使用【结界】么?
A:你可以选择不发动技能,但摸了牌就必须贴【结界】
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-17 20:27:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 默音 于 2014-11-1 00:01 编辑

封兽鵺vol.1
残机:3
【不明飞行物】每次你的回合准备阶段进行一次判定如果是红色则与所有角色距离加一,如果是黑色则减一(可与UFO叠加),持续到下一次你的准备阶段重新判定
【未知】锁定技 每次出牌阶段随机获得以下效果中的一个:1.残机数加一(如满血则获得额外残机弃牌阶段结束后如果这个残机没有被消耗的话将消失);2.摸一张牌;3.弃置一名角色随机一张牌;4.自身残机减一;5.随机弃置自身一张牌;6.符卡伤害加一(一次)

设计思路:封受最开始出名的就是正体不明跟不明UFO我根据这个构思了不明飞行物,而未知的灵感来源来自神灵庙封受的符卡,参考封受的三大鬼畜妹的设定然后就脑洞出了这个机体设定。以上
PS:很适合欧提的战斗力机体与亚提跟非提的坟墓
PS2:不明飞行物的描述有点不当我这里补充下,判定为红色相当于额外装备了一个绿UFO,黑色则相当于额外装备了红色UFO,每次自身回合开始前进行判定重置效果
新PS:未知的随机判定如果能做到的话希望是内置判定如果不行的话就用牌堆最后一张牌判定

点评

随机效果到底是怎么实现的?  发表于 2014-10-21 23:22
[发帖际遇]:

默音大喊一声,老娘最强,获得15 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]达人III

`甜菜♂小鸟^
幸福:140℃
发表于 2014-10-18 23:10:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Shadow 于 2014-10-18 23:41 编辑

宫古芳香 vol.1

4残机

【毒爪】:当你使用【弹幕】造成伤害时,你可以弃置其区域内的一张牌。

【欲望恢复】:锁定技,回合开始阶段,若你的体力值不大于2,你须展示牌堆顶的X张牌(X为已损失体力值),弃置其中的黑桃牌并恢复弃置牌数量一半的体力值,恢复的体力值向下取整且至少为1。当你恢复的体力值大于1时,你须弃置两张牌,不弃置牌则流失一点体力。

【无感】:锁定技,你无法获得喝醉状态,你的【酒】均视为【弹幕】。

设计思路:芳香的【毒爪】技能我参考了梅蒂欣的【神经之毒】,【欲望恢复】是比较好的强命技能,当然,如果体力值为1,而且牌堆顶的牌都是黑桃色的话,恢复量过大会导致游戏性严重不平衡(原本的设计是恢复弃置牌数量的体力值)。实际上改成这样【欲望恢复】也能算是良好的强命技了,于是就用【无感】使芳香无法用【酒】来保命,也无法用【酒】加成【弹幕】的伤害,削弱芳香的生存几率和火力输出。

PS:【毒爪】的技能优先度低于其他角色的技能优先度。
例:四季的【威严】先发动,之后才是芳香的【毒爪】。
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[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-19 12:37:46 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
转转    三残机   vol.I
命运的阴暗面:当场上延迟类符卡判断结束时,若判定结果为不生效,你获得判定牌。

厄运:当场上进行一次判定时,你可弃一张黑色牌,让这次判定失效再重新进行一次判定。对同一个判定只能使用一次。

厄运之轮:限定技,出牌阶段,展示一张任意花色的手牌,让场上其他角色一次进行一次判定,若判定结果为你所展示的花色,则该角色摸一张牌,若不为,则弃置该角色一张牌,若弃置牌不为你所展示的花色,流失一点残机。


设计思路:这是什么可以吃吗QAQ
不过好像和四季有点同……

点评

【厄运】算不上厄运啊...  发表于 2014-10-21 23:21
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发表于 2014-10-25 21:41:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯想无念 于 2014-10-26 17:40 编辑

夜雀    4残    vol.1

【目盲】  【锁定技】当你在场上时,所有角色的攻击范围-1(最少为1)

【夜曲】  在你的出牌阶段,你可以展示一张红色手牌,然后交给一名角色;所有其他角色到这名角色的距离始终为1,直到你的下一个回合开始(每个回合限一次)

夜雀  4残   vol.2

【盲目】        在你的出牌阶段,你可以将一张黑色的牌交给一名玩家,该玩家在她的下个回合内,使用【弹幕】以及在【弹幕战】中打出的【弹幕】时,需要进行一次判定,如果判定结果为黑色,则视为该角色使用或者打出的【弹幕】失效


夜雀  4残   vol.3

【夜曲】        你可以在你的出牌阶段主动弃置2张牌,然后摸一张(每个阶段限一次)


【夜宴】        每当你在同一阶段内弃置2张黑牌的时,你可以令一名其他角色摸2张牌(每个回合限一次)

【夜盲】        【限定技】在你的出牌阶段,你可以弃置2张相同花色的手牌,然后令所有角色无法对超过距离1的其他角色造成伤害,直到你的下个回合开始


夜雀有令人致盲的能力,1,2号从视野范围(攻击距离)和视野清晰度(弹幕命中率)切入,

而3号则是从老板娘的二设入手,1,2技能联动能很好的帮队友进行补拍,以及3技能也是贴合了夜雀发动能力以后视力大幅度减少的特性

1,2号机定位为干扰

3号机定位为辅助
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发表于 2014-10-25 21:42:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯想无念 于 2014-10-31 13:01 编辑

转转   3残  vol.1

【集厄】  在其他角色的判定阶段开始时,如果该角色的判定区有牌,则你可以要求她对你打出一张【弹幕】,然后弃置其中一张判定牌(每个阶段限一次)

【转运】当你受到一点伤害后,你可以选择一名角色,你与该角色弃置至多X张牌,然后摸X+1张牌,并且在此回合内,你无法成为单体卡牌的目标(X为你已损失的体力值)


转转   3残  vol.2


【塞翁失马】  当一名角色在她的回合外失去最后一张手牌时,你可以令她摸一张牌

【厄神】        当一名角色对其他角色使用一张【弹幕】时,如果你在她的攻击范围之内,你可以要求她在结算前对你打出一张【弹幕】,否则你可以令该【弹幕】无法造成伤害


转转  4残  vol.1
【厄运神的眷顾】 在你的出牌阶段,你可以弃一张牌指定一名角色,该角色在回合外受到伤害后,则伤害来源需要弃置一张装备牌或者当做打出了一张【恶心玩】(效果持续到你的下个回合开始,每个回合限一次)

【收集厄运】        每当有一名使用了【恶心丸】以后,你可以让给角色给你一张因【恶心丸】而弃置的牌

厄运神的主要工作是吸收他人的厄运,然后加到自己身上

1号机是当别人产生厄运了以后(被兵,乐,闪电以后),把厄运转到自己身上(对你打出杀,然后跳过判定),并且你毕竟也是神明,也会有些自保的能力(刷牌)

2号机是别人倒霉的时候,你可以令她产生好运,(失去最后一张牌后摸牌,被杀之后,有可能不会受到伤害)

3号机则是偏向保护一个人,要倒霉大家一起倒霉

1号机的定位是卖血辅助,
2,3号机的定位是干扰
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发表于 2014-10-25 21:42:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯想无念 于 2014-10-27 17:26 编辑

青蛙子  4残  vol.1


【八百万神明】在其他角色摸牌阶段结束后,你可以减少一点残机,然后视为对目标打出一张【弹幕战】,并且在该次【弹幕战】中,你的所有黑色手牌均视为【弹幕】;如果你在【弹幕战】中失败,则【弹幕战】中的另一方可以弃置你的一张牌

【作祟】  【锁定】回合外失去一张牌时,若你的手牌数小于你的当前残机时,你可以摸一张牌(每回合限一次)

青蛙子  3残  vol.2

【祟神】其他角色在同一阶段内失去3张或者更多的牌后,你可以恢复她的一点体力;任意角色在同一阶段内获得了3张或者更多的牌后,该角色可以令你发动此技能,若在你的回合,则该技能必须发动

【作祟】发动【祟神】之后,你需要打出一张【擦弹】,否则你受到一点伤害

【风雨无惧】        在一名角色的判定阶段开始时,你可以弃置一张红牌,然后跳过她的判定阶段

【信仰收集】   在你的摸排阶段,你可以放弃摸牌,然后对其他角色进行询问是否信仰你,然后根据信仰你的人数,翻开牌堆顶部等数量的牌(至多为5),你挑选不同花色的牌加入手牌

青蛙子  3残  vol.3

【祟神】 在你的回合外,每当你获得一次手牌,你可以摸一张牌(每个回合限一次)

【神明的怒火】   在你的出牌阶段,你可以将一张牌置于一名角色的判定区,如果该角色在她的弃牌阶段之前打出,使用或者弃置该种花色的牌,则视为对其造成一点伤害,若造成了伤害,则在该回合结束后,弃置她判定区的所有牌,并且弃置X张牌(X为判定区拥有的牌的不同种类的颜色数量,每个回合限一次)


诹访子是八百万神明,需要靠其他人信仰才能变得很强,所以2号机的【信阳收集】以及3号机的【祟神】都能很好的体现出,她只要没有队友就会变得很弱,但是如果有队友的话,则会变得很强,但是他的信仰依旧是在幻想乡内,所以再过强大的人在结界内也依旧会受到限制,所以2号机的的【祟神】的后半部分对他的【信仰收集】进行了一定程度的限制

但无论怎么样都是神明,神明往往都是很强大的,所以在进攻方面1号机的【八百万神明】的强攻对3血角色的打击还是很大的,不过是在摸牌之后,只要舍弃一些出牌阶段的进攻能力,就不至于被打的满地找牙了,三号机的【神明的怒火】则稍显柔弱,不过该技能是慢热技能,如果被封了4张的话,那么该回合就不能动了呢,或者老老实实的接受伤害啦



1号机的定位是强攻,
2号机的定位是洗牌,干扰,辅助
3号机的定位是干扰,进攻
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发表于 2014-10-25 21:43:21 | 显示全部楼层
封兽4残    vol.1


【正体不明】        【锁定】距离2以外的角色对你造成的伤害-1

【妨害】                每当距离你1以内的角色使用或者打出一张牌时,你可以弃置一张装备牌,然后令目标选择弃一张装备牌或者2张牌,如果目标无法或不肯弃置,则视为目标没有打出或者使用那张牌


封兽4残    vol.2
【正体不明】     其他人对你范围1或者以内的角色打出【弹幕】后,你可以摸一张牌;该技能会在受到伤害后失效,失效会持续到该回合结束

【妨害】     当你受到伤害以后,你可以给伤害来源一张牌,然后该角色与其他所有角色计算距离+1,效果持续到该回合结束(不可叠加)



封兽4残    vol.3

【正体不明】   在你回合开始以及回合结束时,如果你的装备区内只有一张UFO,则你可以选择1:进攻型-1UFO,且UFO的特殊效果不变,2防御性+1UFO,且UFO的特殊效果不变(魔女的扫把会变为+1,无其他特殊效果)

【恶作剧】        在一名距离1以内的角色进行摸牌动作时,你可以将摸的其中一张牌一张牌移除游戏,然后在回合结束时置于该角色的手牌之中

封兽的特点:正体不明,喜欢妨碍别人做事
1号机,因为正体不明,所以远处无法造成伤害
2号机,因为正体不明,所以你的附近被弹幕覆盖时,你可以偷偷摸摸的不被发现的获利,不过如果受到伤害(被发现正体)之后,这种好处就没了
3号机,因为正体不明,所以别人没办法搞清UFO的效果呢


妨害:
1号机,一装备牌就来妨害你,如果你不理我就没法用牌
2号机,给你一张牌,你就达不到别人
3号机。当摸了牌以后要用时,悄悄的莫走,等你不需要用的时候再还给你

1,2,3号机定位:干扰
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发表于 2014-10-25 21:43:38 | 显示全部楼层
羽立   3残    vol.1


【念写】        当一名角色结束她的出牌阶段后,你可以将所有明牌区的牌移动至你的明牌区,当你有一张或多张明牌时,其他角色与你计算距离时-1

【花果子报】 在你出牌阶段,当你拥有明牌时,则你可以弃置任意数量的明牌,然后让每名其他角色选择是否阅读,每有两名角色阅读,则使用该牌的角色和选择阅读的角色可以额外摸一张牌,选择不阅读的则摸一张牌,如果场上存活的人均选择阅读,则使用者可以恢复一点残机

【执念】        在你的回合结束阶段,你可以指定一名角色,然后你们将自己的一张手牌移动至自己的明牌区内

羽立   4残    vol.2
【取材】        你在你的摸牌阶段可以少摸X张牌,你若这么做,则你在该回合内与别人计算距离-X

【蜗居】        【锁定】当你损失2点体力,则其他人与你计算距离+1,当你损失4点体力,则其他人与你计算距离+2

羽立   3残    vol.3

【念写】  在你的回合开始阶段,你可以进行一次判定,如果判定结果为红,则你可以将一名角色的一张手牌置于明牌区,并继续下一次判定,直至判定结果为黑色

【报讯】  每当一名角色的明牌区失去一张明牌时,你可以摸一张牌


羽立的能力是念写,而念写的能力是在大家都得知消息以后再做成新闻,所以在一张牌变成明牌以后,羽立可以对这牌进行一些修改,达到发布新闻的目的

而2号机则是以羽立的天狗族特性,以距离作为切入来设计的

1号机定位辅助,爆发
2号机定位进攻,防守
3号机定位辅助,防守
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发表于 2014-10-25 21:44:05 | 显示全部楼层
芳香   4残    vol.1


【灵力破坏】    【锁定】当你对一名角色造成伤害后,你可以将她的一张手牌横置

【极限之力】        【限定】在你的出牌阶段,你可以讲你的所有手牌当做任意一张牌使用,且该牌无法被响应


(横置手牌:将一张手牌横置,这张牌无法被使用,打出,弃置或者移动至明(手)牌区【如果在手牌区,则无法移动至明牌区,如果在明牌区则无法移动至手牌区】,角色经过回合结束阶段后,将横置手牌重置)

芳香   4残    vol.2

【崩坏之力】  当你使用的【弹幕】被【擦弹】响应以后,你可以让你的下一张符卡不会被【好人卡】响应;当你使用的非延时类符卡被【好人卡】响应以后,你可以让的下一张【弹幕】无法被【擦弹】响应

【遏力】      【锁定】你的【弹幕】无法受到醉酒的伤害加1效果



芳香   4残    vol.3
【禁酒】  【锁定】你无法进入醉酒状态;其他人在醉酒状态下对你用【弹幕】造成的伤害-1

【狂躁】  你使用【弹幕】时,可以额外指定X个目标,X为你已损失的体力值

【僵尸】  【锁定技】当你打出或使用了一张【弹幕】时候,如果手牌区还有牌,则你减少一点体力,若该【弹幕】牌造成了伤害,则你可以回复一点体力;如果手牌区没有牌,则你回复一点体力;

芳香的种族是僵尸,根据求闻口授的记载,僵尸由于没有自我,所以能够突破正常的肉体限制,发挥常人没有的力量,1号机体现在是命中之后无法用牌,而二号机体现在无法做出相应,三号机体现在可以多杀;但是由于没有自我,所以也就无法喝醉,相对饮的是3号机的
  【禁酒】以及2号机的【遏力】。3号机的【僵尸】则体现出了僵尸发动超乎常人的力量时,自己也会有损伤,不过可以凭借自己是僵尸的特性将血量吸回来


1,2,3号机定位为进攻

评分

参与人数 1节操 +200 收起 理由
muyyi + 200 入选作品

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发表于 2014-10-25 21:44:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯想无念 于 2014-10-28 01:11 编辑

慧音   3 残   vol.1


【史训】         在你的出牌阶段,你可以指定一名角色,该角色在下一个她的回合内,弃置了X张牌,则根据她弃置的牌获得以下效果
1:弃置了X张红色牌,则恢复一点体力
2:弃置了X张黑色牌,则摸取等量的牌
该角色在她的出牌阶段可以主动弃置手牌(该技能一回合仅能发动一次,X为目标进入她的回合的时候的体力值)

【噬史】   当一张群体符卡指定你为目标时,你可以取消对你的指定



慧音   3残   vol.2

【教学】    在你的出牌阶段,你可以展示一张红牌并交给一名其他角色,然后另任意一名除你之外的角色摸一张牌(每回合限一次)

【为人师表】【锁定技】其他人对你,你对其他人使用一张【弹幕】时,【弹幕】的使用者需要弃置一张手牌

【师恩】   【限定技】在你的出牌阶段,你可以弃置一张【麻薯】,然后指定至多X,X为你的最大残机值,令他们选择:回复一点体力,或者摸2张牌



慧音   4残   vol.2

【守望】   在你的出牌阶段,若一名角色的体力值不大于你,则你可以将你的一张红色手牌放置于该角色的角色卡上,称为【守望】卡,每次该角色进入濒死状态时,你需要弃置该角色牌上的一张【守望】卡

【守护】   【觉醒技】当一名角色的【守望】卡达到5张时,该角色获得技能【决意】,然后你失去技能【守护】【守望】并且减少一点体力上限(如果对象是妹红,则妹红可以获得其中的红色符卡)

【虚幻的历史】  当你受到一点伤害后,你可以令一名其他角色在该回合结束之后执行一个额外的摸牌阶段


【决意】当你判定阶段开始时,你可以弃置数量等同于判定区的牌然后跳过该判定阶段;
当你回复一点体力时,你可以让慧音摸一张牌;
其他人对你或者慧音指定了一张牌之后,他可以弃一张牌,将牌的目标转移至另一个人身上


1号机:慧音让一个人从以前的历史中获得教训(弃牌动作相当于自我反省,根据弃牌的收益则是反省的程度获得收益),慧音也可以吞噬历史,将对自己无益的历史直接消去(取消对你的指定)

2号机:慧音作为老师,肯定会教导学生,所以能够让学生获得额外的牌,并且老师肯定不会提倡暴力,所以【弹幕】的时候肯定是不被接受的


3号机:慧音首次登场是在永夜抄,为了保护别人而出现的,所以保护别人的时候,会给与别人极大的辅助,而对自己确实很大的伤害(觉醒),但是保护是有前提的,必须他比你弱小,而且你要表明你要保护的是谁,所以先要发动技能【守望】才可以


1,2号机定位为辅助

3号机定位为卖血,辅助
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[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2014-10-26 08:51:39 | 显示全部楼层
米斯蒂娅 3体力
曲魅:其他角色的回合开始时,若其有手牌,你可以弃置一张手牌,弃置其一张手牌,若这两张牌颜色相同,你令其跳过此回合的一个阶段(准备阶段和结束阶段除外)
夜盲:每当你于回合外失去最后的手牌时,你可以令一名其他角色跳过其下一回合。

设计思路:简要说明一下吧,米斯蒂娅的歌声很有吸引力,也很受欢迎,但是一旦在夜晚被迷惑,则会有丧命之险,所以米斯蒂娅的一技能曲魅就做成了一个带有双刃剑性质的技能,弃置自己的一张牌代表发出歌声,如果对方被弃置的牌也和你的弃置的牌颜色相同,就意味着对方接受了你的歌声。具体是准备怎么处理这个受歌声迷惑的人,就看小碎骨的心情咯。并且,小碎骨的歌声还有使人变得夜盲的能力,所以曲魅的发动会导致夜盲的症状,令人无法行动。不过毕竟自身实力有限,所以当其脆弱的时候,就尽管对她动手脚吧~

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[LV.4]毛玉III

真炎的爆发
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发表于 2014-10-26 13:19:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 悠子的快乐旅行 于 2014-11-2 10:35 编辑

只听见歌声 米斯蒂娅·萝蕾拉
3残
    【毒蛾之舞】在每个角色回合的结束阶段,若你在这个回合内造成了1点及以上的伤害,你可以选择一种花色,然后展示牌堆顶的X+3张牌(x为你已损失的体力值),你获得其中所有与你选择的花色相同的牌,然后将其余的牌以任意顺序置于牌堆底部。
    【夜雀之歌】出牌阶段限1次,你可以将你的一张手牌置于另一角色的判定区内,此牌处于该角色判定区内时,该角色不能使用、打出、主动发动与此牌花色相同的牌,到该角色的判定阶段开始时该角色获得此牌并进行一次判定,你获得判定牌,并且该角色在这个回合内 不能 使用或打出 与 判定牌或你放置的牌 花色相同 的牌。(此牌并不视为延时性符卡)

  设计灵感来自米斯蒂亚的两张符卡,一张是米斯蒂娅最有特色的符卡夜盲「夜雀之歌」,其特点是对视野(也就是角色的行动)进行限制,一张是米斯蒂娅最难的符卡:猛毒「毒蛾的黑暗演舞」,其特点是一旦退到底板就会被封死,显示米斯蒂娅的遇弱则强。
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悠子8倍镜帮助四季说教,获得4 点节操.
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-27 02:09:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 老纪 于 2014-10-31 03:24 编辑

上白泽慧音 3残 vol.1
【技能A】在出牌阶段可以将一张手牌放置到明牌区 红桃当麻薯 黑色当酒 梅花当弹幕 方片当擦弹 每回合只能放置1张(使用次数无限或一轮一次)
【头槌】当你使用的弹幕对目标角色造成伤害时,若你不在其攻击范围内,则此弹幕伤害+1
【满月】觉醒技,回合结束阶段手牌明牌区超过3张,你须加1点体力上限并回复1点体力,失去技能A获得技能B  vol.1
【满月】觉醒技,回合开始阶段手牌明牌区超过2张,你须加1点体力上限并回复1点体力,失去技能A获得技能B  vol.2
【技能B】每张明牌区的手牌可以抵挡一次伤害无论多少(使用次数无限或一轮一次)
【亵渎】明牌区手牌被间隙或拆,效果来源流失一点体力

上白泽慧音 3残 vol.2
【吞噬】在出牌阶段可以将一张手牌放置到明牌区 在回合外可以用明牌区的卡来抵挡1次伤害来源 每回合只能放置1张(使用次数无限)
【头槌】当你使用的弹幕对目标角色造成伤害时,若你不在其攻击范围内,则此弹幕伤害+1
【满月】觉醒技,回合结束阶段手牌明牌区超过3张,你须加1点体力上限并回复1点体力,失去技能吞史获得技能创造  vol.1
【满月】觉醒技,回合开始阶段手牌明牌区超过2张,你须加1点体力上限并回复1点体力,失去技能吞史获得技能创造  vol.2
【创造】在你回合内回合外每张明牌区的手牌可以当基本牌打出 (使用次数无限)
【亵渎】明牌区手牌被间隙或拆,效果来源流失一点体力

设计思路:我觉得为人师表就应该明牌吃我大头槌 感觉适合灵梦呢明牌区可以配合赛钱箱 定位嘛就是一个远位输出的 第一版本原本技能A叫创造 技能B叫吞史。 百度了一下人形跟白泽形态颠倒了,现在第二版本出来第一版本也不想删除了当做参考算了
关于打法的话我觉得手牌都被看见了集火一下简单一套带走 觉醒后明牌用光等配合不然就是白板 所以说觉醒要看时机  明牌区手牌也算手牌血量低了也要丢掉这样一看就不会太IMBA了


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