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『文々。新闻』

查看: 1861|回复: 13

[游戏模式设计] ……【渣设计】幻想乡百合争霸赛(1v1伪双将模式)……

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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2012-7-14 01:05:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 太阳薄荷 于 2012-7-14 02:02 编辑

……东方符斗祭 幻想乡百合争霸赛(1v1伪双将模式)……

……既然有人催原创1v1模式了,……
……我就大发慈悲地设计给大家。……
……写作1v1,读作2v2的模式~~……
……崭新的符斗祭在等着我们!……


……需要的物件:……
……人数:2人……
……[休息]标记若干。一张表示“随机角色”的角色卡。……

……开始时两人随机决定A和B。……

……抢人:展示9张角色卡以及1张『随机角色』。由A决定是自己先选还是对方先选。若是A先选,由A先从中选择1张,然后B选2张,然后A再选2张……依次类推直到10张拿完。反之同理。……

……对了,1v1是要办人的对吧。……
……美铃、小恶魔、天子太马……
……永琳太烦人……
……乡长不是百合……
……都要办,嗯。……

……然后两人各自随机选择对方手中一张角色卡,背面向上放到一旁(不能看)。……

……选人:两人各自选择2张角色,并决定“出阵”和“休息”。都决定好后,同时亮出“出阵”的角色。将“休息”的角色背面向上放置在一旁,暂时可以不用让对方知道。……

……开始战斗:由B决定是自己先动还是对方先动。决定好后,给后动方发放5张手牌,先动方发放4张手牌。若有随机角色,此时由发牌姬从刚才随机弃掉的2张中随一个出来。由先动的“出阵”角色开始回合。……


……然后重点来了……

……换人:你可以交换你的“出阵”和“休息”的角色。若如此做,将“出阵”的角色移至一旁,保留其当前残机数和装备;将“休息”角色与其残机数和装备移至自己面前。……
……手牌和判定牌是共用的。……
……有两种情况你可以交换:1)回合结束后,你可以主动交换角色。2)当“出阵”的角色Miss时,立即强制交换角色。……


……休息:处于“休息”状态的角色不在游戏中,无法受到任何形式的影响。每个回合开始阶段,你的“休息”角色将会获得1枚[休息]标记。当某角色拥有的休息标记达到3枚时,立即弃掉这些标记回复1点残机。……
……交换角色时,弃掉所有的[休息]标记。没休息好就急着上场,浪费了。……

……Miss的处理:Miss时不弃手牌只弃装备和判定牌,然后强制交换角色。如果此时休息的角色也没有残机,你就直接输了。然后,Miss的角色不论刚才受了多少伤害,一律视为残机数为-1。(要撑6回合哦)……
……补正措施:(既然是百合争霸赛,)好姬友被击坠后,任何人都会痛心疾首的吧!Miss时可以立即摸2张牌。(也可以不摸。像擦弹兔这种腹黑才不会管姬友的死活呢。)……


……胜利条件:1)对方两人残机数均不大于0。2)对方总Miss数达到3次。……

……来把,比比看哪一对才是幻想乡最强的姬友!……

评分

参与人数 2节操 +149 收起 理由
DRrus + 100 嗯 目测穰子会很强。。。。个人觉得M子不至.
Aqua + 49 待实战测试游戏性……

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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2012-7-14 01:23:28 | 显示全部楼层
随机角色,是什么时候展示角色卡?
全选完,还是选到手就可以看到?

点评

……是在决定出牌顺序后才姗姗来迟的角色哦……  发表于 2012-7-14 01:26
……开始战斗:由B决定是自己先动还是对方先动。决定好后,给后动方发放5张手牌,先动方发放4张手牌。若有随机角色,此时由发牌姬随一个出来...  发表于 2012-7-14 01:25
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2012-7-14 01:29:14 | 显示全部楼层
。。那随机失去少女卡时,会被抽走么?

点评

……会啊…… ……这个就是一张卡而已……  发表于 2012-7-14 01:33
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-7-14 01:44:37 | 显示全部楼层
罐装猫 发表于 2012-7-14 01:29
。。那随机失去少女卡时,会被抽走么?

……不不不,我和灰灰讨论了一下决定还是要修改这个随机,要不然太坑。……

……随机的范围改成是刚才弃掉的2张……
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2012-7-14 01:56:30 | 显示全部楼层
也就是初始选择5张,然后由对方弃掉2张。最后留下3张。。
好考配合的样子。。

点评

……嗯。总共10张,一边选5张,各弃一张。…… ……然后两人再从4张里面选自己要的。…… ……若是有随机,从弃掉的两张里面随。……  发表于 2012-7-14 02:09
各弃一张啦,最后选出阵时手上还有4张的  发表于 2012-7-14 02:00
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2012-7-14 02:28:14 | 显示全部楼层
也就是说,随机改为从弃掉的两张中随了
为什么感觉。。没多大意义。。?从9个以外的人物中随才比较有意思吧
顺便,我3连了- -你们敢用回复么!

点评

敢!  发表于 2012-7-14 02:38
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存在感: 49 天

[LV.5]触手I

黑白魔理沙
幸福:103℃
发表于 2012-7-14 02:38:39 | 显示全部楼层
哟 感觉会很不错的样子
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2012-7-14 08:43:52 | 显示全部楼层
罐装猫 发表于 2012-7-14 02:28
也就是说,随机改为从弃掉的两张中随了
为什么感觉。。没多大意义。。?从9个以外的人物中随才比较有意思吧 ...

随机的角色要在游戏正式开始时才知道是谁。如果是从9个以外里随机的话不确定性实在是太大【开场发现自己随到大酱就233了

从被弃掉的两名角色里选,这样至少自己有点把握可能会随到的角色【如果对方弃掉自己一个单挑强角色,就可以用这种方式把她拉回来

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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2012-7-14 12:21:31 | 显示全部楼层
单挑其实kof模式倒是可以接受,简单暴力,很适合快速游戏;当然有特殊模式更好……不过我还是觉得单挑应该在简单明快的基础上增加游戏性……
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存在感: 1553 天

[LV.Master]神厨


婚礼筹备
发表于 2012-7-14 13:19:55 | 显示全部楼层
  虽不明~ 但觉厉 .  休息什么的~果然不是很明白
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-14 19:20:24 | 显示全部楼层
个人认为随机角色要多一点
而且处理miss换人, 和选人那裹简单点较好
不过玩起上来不错就是
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存在感: 499 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-15 10:21:49 | 显示全部楼层
无故倒地中枪.人家才不是不管姬友生死的腹黑兔呢~
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存在感: 57 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-25 13:18:42 | 显示全部楼层
休息什么的 打虎牢关呀
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存在感: 79 天

[LV.6]触手II

桜下の亡灵
幸福:335℃
发表于 2012-8-26 20:32:51 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
好人参的样子。。。
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