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[符斗祭技术] 【新手向】1v1KOF模式的人物评级以及出场顺序特点

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存在感: 213 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-24 14:15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
嘛嘛~
难得撸一发技术贴……好久没动笔手都凉了……【喂喂不是键盘君吗……
胡说,键盘早就被某老太oboosdihahzduaowpbcmekjhigfldnoa……

好了还是切入正题吧

质子君终于发布了我们期待已久的1v1kof模式。这个模式相比之前那个单调又有极大不确定性的测试版来讲,是明显从各种意义上的质的飞跃。不论是竞技性还是娱乐性都得到了很大的提升。
不难看出,这个模式的核心便是选人问题。良好合适的选人能够为胜利奠定一半的基础,而另一半则是分配已经选好的角色的出场顺序。做好了这两点,只要你的RP不是那种烂到家的地步,基本上可以做到稳赢。

先来看看出场顺序对人物特点的要求:
1.首位先出牌
这个角色是整局游戏行动的第一人,尽管有先手少1牌的劣势,不过如果能在第一动中就给对面造成很大的先手压制的话,这局的优势还是能够明显确立的。
所以,个人比较推荐破坏力和爆发力比较强的角色作为首位先手的角色登场,这样可以做到对后手角色的手牌或血量压制。
还有,尽量考虑放置对手牌数量和质量要求不算很高的角色登场。有些角色对手牌要求很高才能做到压制效果。毕竟你只有5牌,小概率事件还是尽可能要避免。
参考角色:强命系、小伞、兔子、⑨、中国

2.首位后出牌
与上述相反的是,你需要仅依靠起手的4未知手牌来挺过先手玩家的第一波压制性攻击,不能在一开局就被压制的喘不过气来。所以比较推荐有一定防御力或者被压血线的同时能对对方也造成一些干扰的角色,自身对手牌质量要求也不能太高。这样可以造成1.先手压制不成功 2.压制后先手十分虚脱,趁机打个措手不及。
参考角色:M子,4J,早苗,老鼠,LM

3.二位角色
这个角色是当你的first player不幸牺牲的时候才会登场。所以,要考虑到你的first player挂掉的时候对手可能处于的状况。无非是这两种:1.双方first player惨烈火拼,两败俱伤,只不过1个先死了而已 2.对方first player几乎毫发未损,满身神装,趾高气昂。3.对方状态并非完美,血量和手牌结构都不理想,可是总有一个装备(防具、+1)很烦人。
对于1情况,其实给任何一个还可以上台面的角色面对都还算比较轻松,所以关键的是要做好对2、3状态的应对。首先,+1真的是个讨厌的东西。所以2位角色应该尽量不为距离所卡住,或者在一段被卡距离的时候能够依然保障自身的防御,在自己摸到距离或者拆的时候还有还手之力而并非大势已去。还有就是对方first player包养你的first player,状态极佳的时候,能够靠刚上场获得的牌形成一次小爆发,对对面的装备手牌结构形成一次打击,之后从头再来。这回我会把列举的参考角色进行一下说明。
参考角色:
一类 水桥、红有三、4J、紫妹
这4个是真的不怕卡距离,还都有一定的破坏能力,能够让对面first player辛辛苦苦攒起的神装瞬间化为乌有.4J和紫妹甚至直接抢过来,让对面欲哭无泪。
二类 老鼠 小恶魔 小伞
老鼠真的是kof中最全能的角色之一了,各种位置都很适合。放到二位,既可以通过探宝强大的摸黑牌能力迅速找到装备和符卡(大部分为黑色),又能够在卡距离的时候保持坚挺。小恶魔也是大家公认的单挑王者,不过之所以不适合1位的原因,就是小恶魔本身是个很吃手牌的角色。如果作为起手压制来打的话,会表现的很虚,牌少了寻找发动起来不舒服;而作为抗起手压制的1位后手显然更不适合,手牌一旦被扒将十分难受。而放到二位,尽管可能面对对面一排神装,不过别忘了对面存有压制破坏性符卡和攻击牌的概率是比较低的(由于大多数都会用到击毙你的first player上面了,不过这条说法面对高玩是不适用的,高玩知道打什么角色用什么牌屯什么牌,会做好充分准备的),所以你可以低调龟缩放手找装备和擦弹、麻薯。一旦你的神装起来了,神装vs神装,对面找顺拆的能力肯定没有你小恶魔出色,孰优孰劣可见一斑。这样的小恶魔穿掉对面third player都不足为怪。至于小伞,首先惊吓是不受距离限制的输出技能,这本身就是一个优势,另外小伞的单挑主机能愉悦,额外1牌的收入让你在拼装备和摸顺拆方面也丝毫不比前两个落下风。不过鉴于有无视距离的输出,小伞在这个位置的表现还是要比⑩更为出色。
三类 乡长、姆q
作为爆发类型角色,这两个对手牌质量要求十分高,放到1位后手被压制后果不堪设想(没爆发就是白板的典型代表)。这两个放到起手压制位也未必不可,但是2号位起手额外1牌的保证还是使得爆发可能性变得更大。不过爆发本身就是一种RP大比拼,你真的一个装备/符卡都摸不到别来找我。另外兔子放在这里不行,兔子被距离卡死什么后果你懂的。

4.末位角色
到了这个时候,也就基本上宣告你要进入放手一搏的阶段了。这一位置的角色综合能力必须很强,足以应对各种各样的情况。既要有一定的输出能力,又不能因为过于脆皮而饮恨于刀下。从输出、回复、防御三方面综合因素来考虑,以单挑实力前几名为优先参考。之前提到过一些单挑实力强大的角色,不过都没有⑩。其实我个人最喜欢把⑩放在这个位置,就是因为太稳定了,方差相比小恶魔、小伞、老鼠、早苗等都要小的很多,每回合稳定3血4牌结束,想压⑩的血线绝对不能称得上简单。穰子类比一下也比较合适。至于其他的,强命系如果有剩余也可以放到这里,拼谁摸得弹幕多。毕竟4血本身也是一种变相的防御,多1牌上限。而中国等有防御能力的也可以考虑在内。
不过以上都是建立在你选的人中有3个以上能打的角色的基础上
如果你的队伍中真的只有2个或以下能打的……那么很遗憾,当这局游戏是2v3把……切记宁愿把最短板的角色放到末位等虐也不要放到首位。被对方强力角色包养真的是一件异常恐怖的事情。就算是小恶魔、老鼠等逆天的角色有的时候也不见得承受得了那么理想的状态的。

上述仅为个人观点……写的过于仓促难免有很多漏洞,而且鄙人水平严重有限,还请大家多多包涵。

下面来为目前THB全扩29名角色做一点简要的战术分析
1.爱丽丝
评级:★★
说真的,爱丽丝在kof里面价值还相对增加了一点……可以做起手压制或者反压制,也可以放在2、3位,坐等对面把你前面的人穿了却正好没距离,然后神起手摸上来4+弹幕,小恶魔神马的轻松秒掉……不要相信我,我只是个传说= =仅此而已,微概率的奇迹,有稍微好的选择就不要考虑这位悲催的人偶师了……
2.橙
评级:☆
单挑神将,前无古人,后无来者(?这个我真的不确定……我不知道THB会不会出类似步练师的角色= =)
3.琪露诺
评级:★★★★
真的……很恶心,这家伙rp好的话可以把你从头冻到尾,让你永世不得翻身……先手压制十分给力,其他位置也不是不行,毕竟⑨的冻青蛙在单挑中相当于无视距离的。小伞、穰子、姆q等表示压力巨大。
4.大妖精
评级:★★★
在残血的时候摸牌量增加,其实类比小伞真的不见得大酱的过牌量比她差……只可惜过牌是要以低血线为代价的,而且怕强推。其实要是脸很好大酱真心比你想象的要好用。支援恶心丸也是个很不错的选择。
5.八意永琳
评级:★★★☆
我看到这位会有种想拔掉网线的冲动……你懂的
其实师匠单挑强度也不算那么大,就是太能磨,而且师匠和华佗不一样,不怕罪袋P。摸牌系可以包养师匠攒key牌一波,而其他的就不是很舒服了……毕竟摸红牌比摸弹幕容易……
6.芙兰朵露
评级:★☆
貌似最大的价值就是起手赌对面没擦弹一爪子挠残?……弹幕战和绯想剑神牌,不过4/173的比例……真的不要有太大期望
7.小恶魔
评级:★★★★☆
单挑十分强大,找key牌攒神装能力堪称1流,不需要过多解释。优势时可以压制性打击,劣势就龟缩找麻薯找擦弹。就是比较惧怕手牌破坏型和摸牌对爆型。其实有恶心丸这种东西,小恶魔有时候还是挺头疼的。
8.多多良小伞
评级:★★★★☆
THB对惊吓的加强使得小伞又在单挑中提升了半个级别,由原来的1过牌升至现在的1~2过牌。一般惊吓的时候都是手里key牌和麻薯已经用光的情况,所以送1牌压对面1血再换1未知牌真心不亏。切记不要无脑吓人,会把自己坑死的。你毕竟回合外无防御。
9.雾雨魔理沙
评级:★
呵呵……呵呵……呵呵呵呵呵……Master Spark!!!……然后这位伟大的后宫王一定会被平殴致死的……
10.红美铃
评级:★★★★
有一定的防御威慑,让对面不敢轻易打你(强命和小伞表示压力不大),而攻击时对手牌的破坏,既相当于半个伪强命,又是对小恶魔、师匠这种吃手牌的有不小的打击。觉醒之后又是不缺弹幕也不缺擦弹,有在劣势中逆转的能力。唯一的短板就是距离……一个+1卡死多少英雄豪杰啊……
11.秋穰子
评级:★★★★
堪称THB小袁术的角色。手里3牌的时候只要回合外能够出一张擦弹,回合内就会产生1牌的收益。被压制血线或者手牌被充分利用之后,一局游戏获得的额外卡牌收益真的是十分恐怖。打这样一个摸牌机器,恐怕只能期待强命系或者穰子脸黑摸不到擦弹和麻薯了……
【注:其实THB这4个单挑稳定摸牌系都有各自的特点。小伞是二刀,穰子就是一次性大摸牌,⑩就是回合外防御,早苗是卖血越多补牌越多,其实相差不算太多。小伞拥有的破防能力使得其地位略高于其余角色。个人的排名是这样的:小伞>早苗>穰子>露米娅】
12.纳兹玲
评级:★★★★☆
每回合接近1牌的期望和THB中最一流的防御力,老鼠的单挑也是让对手头疼不已的。高顺拆装备入手率,低破防可能性,一定爆发能力都使得老鼠成为kof中最为难缠的对手。不过一旦被压1格血线,老鼠立刻会感到很虚,由于探宝找的都是黑牌,摸麻薯能力却与常人无异。可是对手究竟该怎么压掉这一格血线呢才是最大的难题所在【3弹幕战3罪袋狂欢1绯想剑4强命……概率自己估计去】
13.水桥帕露西
评级:★★★☆
自损八百伤敌一千打法的典型代表,对需要高质量和数量手牌的角色有着不小的打击(师匠、中国等),对对面装备也有十分大的威胁,自身装上个+1能维持较长时间的伪无敌状态。不过缺点是手牌破坏和输出往往无法共同维持,没有+1的时候蓄爆还存在较大风险。而且1牌换1牌的收益也不如⑨的1换1.5
14.帕秋莉
评级:★★★☆
我们从数学统计的角度来分析一下THB的姆q爆发的概率,从非延时符卡比例来说41/173=23.7%,起手5牌至少1张符卡的概率为74.6%,符卡数学期望为1.185。摸2牌有非延时符卡的概率是41.2%,符卡数学期望是0.4795,大约每两回合1张符卡(每2回合1卡牌收益),算上使用符卡带来的卡牌增益,可以期待的额外过牌量比0.5高但不足1。这个数据相比稳定摸牌系而言还是有一定差距的。
不过和三国杀的月英相比,姆q没有了顺无视距离的能力(这个很关键,你知道+1有多蛋疼),但是多了一个黑桃符卡免疫功效(可以防止一部分隙间、城管、弹幕战、罪袋狂欢、封魔阵和冻青蛙)。可谓是进攻端略为削弱,防守端略微增强。
总之这是个脸骑士角色……对于喜欢赌rp和大爆发的快感的玩家还是很不错的选择。
15.八云蓝
评级:★★★
到了1v1中,神算只能看2牌,强度大为削弱,而本身并没有带来绝对的卡牌增量,相当于弱化的小恶魔寻找。最多只能换2牌的小恶魔强度可想而知……更何况蓝只有3血……而且素裸的防御效果远不如空城,极智甚至整个废掉了。和THB众多3残角色拼过牌,和4残角色拼火力都是比较吃亏的。
16.博丽灵梦
评级:★★★☆
其实,LM可以称得上是一个分界线,面对一些能力较为弱的角色,LM绝对可以完爆之,不过面对过牌量1流的角色,+1的防御效果真的没有想象中那么好用。LM可以把对面菜刀卡到死(红有三笑而不语),但是同时可以被对面摸牌洗牌流养着,最后看着对面一堆神装,口中含满恶心丸饮恨而去(喂喂……)。当然好人卡对符卡的防御效果也是不可忽视的。这家伙绝对可以与师匠并列kof两大恶心之王了,一地的节操。
17.蕾米莉亚
评级:★★★★
威严满满的大小姐喵~其实强命系普遍存在缺弹幕光环我会乱说?对于幸运E来说由甚。不过你必须承认强命系强大的破核能力,搭上性命都要把你对面的老鼠之流拍死。强命系讲究一个字:速。速战速决,在对面抓到+1之前3枪捅死,还可能顺便吸一口B型血呢~论单挑强度菜刀流真的排不到那么前,可是出众的破核能力就使得这一流派在kof中的地位得到了很大的提升。
18.森近霖之助
评级:★★★☆
THB牌堆中36/173的装备比例,使得乡长爆发的容易度上略不如姆q,但是乡长是脱一件衣服摸2牌,卡牌增益更大,而且一旦起了神装,对面小恶魔都会觉得十分头疼……没有封魔真的不敢轻易帮乡长脱衣服……(喂喂……)。乡长在kof的作用还有就是,前期只要没被殴死,后期就算打不过对面摸牌系也能靠脱衣服那些牌干对方一个半残,还有睡觉是当你有强烈补魔欲望时候解燃眉之急的神技(喂!……)
19.露米娅
评级:★★★★
与小伞不同的是,少了输出,却多了回合外防御,尽管有时候你不得不承认1未知牌带来的防御增益确实很有限。尽管在和同类摸牌系的比较中处于下风,但你不能否定十进制在对抗其他角色时候那1牌增益的优势。相比其他人而言,回合结束的1牌有时候会给你带来一种奇妙的安心感。
20.十六夜咲夜
评级:★★☆
尽管2刀的能力不容置疑,无视距离也很不错,不过毕竟在kof中,装备是你的本钱,舍弃了辛辛苦苦攒来的装备去以命搏命真心不见得很值。面对对方核心你平砍根本打不动,而且就算打掉了对面一个角色,无装备亚健康状态会被对面第二个人充分利用的。别忘了你只是多了个出牌阶段,没多摸牌。不过,防封魔也算是个优势。
21.东风谷早苗
评级:★★★★☆
能够引发奇迹的力量,没错。面对这个家伙时,如果你盲目出手慌不择路的时候,是有可能造成对面10+手牌起手对付你的。御神签稳定至少1牌收入和小伞打平,奇迹又提供了不亚于天子的卖血补牌,逆风局可以瞬间逆转的能力……设想你面对1个小伞+天子的合体是什么样的心情……不过我把早苗在kof中的地位排到了小伞之后,原因主要是没有小伞的额外破防能力。其实真正打起来,这家伙真的比小伞要难缠的很多。还是乖乖的去等封魔、悔悟棒或者压至2血赌一轮秒吧= =早苗最适合的位置是首位后手,开场就凭借强大的气场震慑住对手,逐渐获得优势。
22.四季映姬
评级:★★★☆
由于酒+弹幕的存在,4J在刻意卖血控装备的时候总是要顾忌一下……确实1次伤害抽对面1牌还是有些缺点,对面有很多麻薯的时候也不会轻易打你。光学迷彩、西行妖和罪袋是4J的三神器。面对4J的时候尽可能留一手城管……谁也不希望被一只莫名的罪袋君扑倒吧~4J的另一大威慑就是,对面不敢轻易挂装备。所以有时候放到2位,等对面把装备挂起来秒掉你的fp之后……蛋碎一地
23.伊吹萃香
评级:★★★☆
相比芙兰而言,西瓜是有先看牌再决定是否酒杀的优势的,如果能够抓住对面没闪的机会给予重创,那么你的机会就来了。西瓜还有一点好处就是生存能力比较强,到了最后没有2刀很难打死。觉醒的概率也大大提升了。觉醒的西瓜获得摸牌技能,地位得到进一步的提升。
24.比那名居天子
评级:★★★☆
M子还是4残的那时候单挑也是十分恶心的,现在少了1格血线多了一个添头技能其实对于M子来说是不划算的。迷彩、西行妖、罪袋这三大神器在M子这里也照样适用。不过M子比4J更加惧怕封魔,而且进攻端的薄弱也导致了M子单挑地位的下滑……其实我们不得不承认……THB角色的综合实力真心比三国杀高太多了
25.因幡帝
评级:★★★☆
THB最大的脸骑士,卡一手弹幕就是白板,多了一个八卦炉就是超神的存在,按照4血白板0.5星和神将4.5星的评判标准,平均一下……你懂的。一个优势是恶心丸在黑兔子手里成了会可能带来正收益的牌,果然是幸运的力量?一定的回合外防御也给黑兔子带来半颗星的加成
26.魂魄妖梦
评级:★★★☆
在强命系中,YM装2把武器的能力在单挑中没什么太大的作用(调教剑是个论外),强命的效果不如蕾米好,不过有弹幕战的加成,也使得YM的破核能力不比蕾米弱太多。可惜YM不会吸血……觉醒概率较低,不过一旦成功觉醒也能提升半颗星
27.星熊勇仪
评级:★★★☆
自带-1在单挑中确实是一个优势(LM哭死),不像其他强命十分忌惮卡距离。不过红有三的强命效果却要看RP,也算是长处短处都比较明显吧。面对红有三还是留个擦弹比较好,不要忘记判黑但是命中了会弃牌的效果。
28.八云紫
评级:★★★★
其实……紫妹真的是一个单挑强度被严重高估的角色,没有额外摸牌能力,在对面无装备的时候就是个白板。就连想屯牌蓄爆都要额外耗一张手牌。不过这家伙到了kof中,地位立刻获得极大的提升。与之前的4J同理,对手在面对紫妹的时候不会去犯傻挂装备,不过2位紫妹等到自己的first player光荣牺牲之后,就可以把对面的神装一件一件的剥下来,然后穿到自己的身上,笑看对面被原本自己辛辛苦苦攒起来的装备卡到死,然后低调境界4存牌,甚至1穿3都不是神话~
所以……看到对面的明角色里有紫妹的话,一定要留个心眼哦~恶趣味的老oboosdihahzduaowpbcmekjhigfldnoa……
【喂喂……我的本意还是被发现了?……
29.风见幽香
评级:★★☆
花王可以提供一定的防御能力。梅花牌大部分都是弹幕,所以在攻击端的加成不如防御端明显。完杀废掉了,而魔炮……可怜的命中率啊,没有绯想剑真心悲催。最关键的……花妈只有3血,硬伤啊……

以上仅代表个人观点,不代表任何团体。
嗯,本人学疏才浅,见识鄙陋,再一次恳请大家原谅,也希望大家能够为我提供建议和批评
有任何疑问或意见,欢迎提出
有不当或纰漏欢迎指出
我们期待您将自己的看法与观点和大家一起分享
我们下期再见~

另祝大家平安夜快乐 by 大师的幻想乡 2012.12.24

存在感: 1553 天

[LV.Master]神厨


婚礼筹备
发表于 2012-12-24 14:43:17 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
大师辛苦了wwwwwww……
黑兔子万年先手的本命……
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存在感: 21 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-24 21:07:12 | 显示全部楼层
前锋!来,战个痛快!
主力!我们慢慢来~
后卫!你来呀(笑)
我的思路真是简洁明了的⑨啊
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存在感: 57 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-24 21:31:20 | 显示全部楼层
水桥是万用克制性角色 很好
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