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[大师的符斗祭考试] 【阶段性测验】游戏讨论区第六次模拟考试(已截止)

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存在感: 213 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-20 17:42:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 大师的幻想乡 于 2012-12-26 23:23 编辑

啊啦啊啦~好久没有考试啦~
赶在末日的前一天让你们这群抖M再体会一次久违的快感~哼哼~(误)
奖品和之前差不太多
第一名:闪亮状元大勋章一枚+100节操
2名:+75节操
参与奖:+50节操
附加题:做出第一问+5节操,做出第二问+15节操(没人达到这个)

啊对了,鉴于目前论坛多了好多新麻薯,本人就再说一下吧,考试的话只要回复本帖就能看到题目了,不过不要泄题哦~【被发现会很惨的】在规定时间内答完之后回复就可以了,具体看试卷里面的说明,有不明白的地方私信我(我的意思不是叫你问我题目答案,不要误会……)

注:考试已经截止。等本人这几天忙完三次元期末考有时间再来批阅~
-------------------------------------偶是华丽丽的密封线------------------------------------

东方符斗祭论坛游戏讨论区
第六次阶段性测验
考试时间:120分钟 考试形式:开卷 满分:100分
请将答案按照正确的顺序填入答题区内,答题区外无效
答题区:如果你要参加考试,请务必事先回复,声明自己参加考试。回复答案的帖子回帖时间只有在声明考试的帖子120分钟以内才算有效,
否则一律按未在规定时间内交卷0分处理。
共四大题,7小题。
注:以下未经特殊说明,THB均指代《东方符斗祭 测试版》(更新至2012.12.20)

一、填空题(每空2分,共10分)
1.在THB中,(     )张【冻青蛙】的花色分别为(     )、(     )、(     ),牌堆中琪露诺可以作为【冻青蛙】使用的转
化牌一共有(    )张。

二、判断题(共2小题,每题10分,总分20分)
2.5号位道中小恶魔,手牌为2【弹幕】,1【隙间】,1【城管执法】,1【封魔阵】开始出牌阶段。她想起了三国杀中“先拆后顺骗无懈,乐不思蜀手中藏”的口诀,于是做出了如下决定:先准备【城管执法】掉BOSS大妖精(2残0牌)判定区内的【冻青蛙】,之后【隙间】4号位城管红美铃(4残4牌),然后对其使用【弹幕】,之后发动“寻找”,最后对其使用【封魔阵】。
请判断上述情况中玩家的出牌顺序是否妥当,并说明理由。

3.4号位城管因幡帝,处于满残状态,手牌剩余1张红桃【麻薯】,为了发动技能“幸运”,她将这张【麻薯】交给了3号之前跳过道中的博丽灵梦。
请判断上述行为是否妥当(妥当,不妥当,不一定),并说明理由。

二、分析题(共2小题,每题15分,总分30分)
4.试分析“东风谷早苗、八云紫、芙兰朵露”阵容在3v3中的优势和局限性。

5.试分析角色“十六夜咲夜”在身份局,3v3和1v1中的适应性和多人局的配合。

三、论述题(共2小题,每题20分,总分40分)
6.依据自己的标准,在现有的28名角色中,评出THB身份局“四神将”。
(提示:首先要考虑并提出你自己对“神将”这个词的定义及评判标准)

7.现规定角色:
西行寺幽幽子 3残机
诱死:出牌阶段,你可以将一张装备牌置于一名其他角色的装备区中(不可替换原装备),并令其选择一项:视为对其攻击范围内由你指定的一名角色使用了一张【弹幕】,或受到你造成的一点伤害。每阶段限一次。
墨染樱:当你对一名角色造成一次伤害时,你可以防止此伤害,改为令其摸一张牌。
反魂蝶:限定技,当你进入濒死状态时,你可以翻开牌堆顶的三张牌,然后指定至多X名角色失去一点体力(X为翻开的牌中不同花色的数量)。若如此做,你立即死亡。
试判断该设计是否合理。如合理,请分析其在身份局及3v3中的适应性和配合;如不合理,请说明其设计上的不平衡性以及对游戏体验的破坏性。

附加题:这次依然是小恶魔~请问牌堆有150牌(其中有12张【麻薯】),手中6牌没有【麻薯】的时候,发动【寻找】,弃置所有6牌,请问摸到【麻薯】的概率和数学期望值。


我们下期再见~

存在感: 7 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-20 18:05:27 | 显示全部楼层
绝对只考⑨分
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存在感: 1553 天

[LV.Master]神厨


婚礼筹备
发表于 2012-12-20 18:48:44 | 显示全部楼层
   这次。。。。。
我还是继续看看先好了。
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-20 18:58:29 | 显示全部楼层
看看~                  
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存在感: 811 天

[LV.10]达人III

雪色晓月
幸福:335℃
发表于 2012-12-20 19:03:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 桜下の亡灵 于 2012-12-20 19:10 编辑

等密封了在新开楼答吧
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存在感: 298 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-20 19:23:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫大人吾的嫁 于 2012-12-20 22:28 编辑


考试时间:120分钟 考试形式:开卷 满分:100分
请将答案按照正确的顺序填入答题区内,答题区外无效
答题区:如果你要参加考试,请务必事先回复,声明自己参加考试。回复答案的帖子回帖时间只有在声明考试的帖子120分钟以内才算有效,
否则一律按未在规定时间内交卷0分处理。
共四大题,7小题。
注:以下未经特殊说明,THB均指代《东方符斗祭 测试版》(更新至2012.12.20)

一、填空题(每空2分,共10分)
1.在THB中,(3 )张【冻青蛙】的花色分别为(黑桃10 )、(梅花3)、(梅花4),牌堆中琪露诺可以作为【冻青蛙】使用的转
化牌一共有(58)张。

二、判断题(共2小题,每题10分,总分20分)
2.不妥当

美玲的龙拳可能把封魔打掉……应该先封魔再寻找最后打弹幕

3.4号位城管因幡帝,处于满残状态,手牌剩余1张红桃【麻薯】,为了发动技能“幸运”,她将这张【麻薯】交给了3号之前跳过道中的博丽灵梦。

不一定。因为兔子既可能幸运出2个擦弹等不能继续连锁的,也可能幸运出八卦和弹幕等可以无限连锁下去的所以具体妥不妥要看兔子幸运到什么。

二、分析题(共2小题,每题15分,总分30分)
4.试分析“东风谷早苗、八云紫、芙兰朵露”阵容在3v3中的优势和局限性。

优势:紫可以操控双方距离限制和对方对方手牌以便二妹狂化不浪费,早苗可以为紫补充手牌和为二妹补充弹幕,二妹因此很容易爆发,
局限性:早苗在对方不碰的情况下给牌很少且什么牌不一定,紫的话因为距离和对方手牌每回合基本无输出,早苗补牌不定所以二妹的狂化有效输出不定所以很可能被对方先集火掉二妹后,打紫最后打早苗。

5.试分析角色“十六夜咲夜”在身份局,3v3和1v1中的适应性和多人局的配合。

3v3和1v1中适应性很强3V3配合队友或队友配合其都可以照成很好的收益,1V1里无距离装备弹幕可以有效的攻击对方而,省去的1V1很尴尬的距离问题。
多人局中无限距离的装备弹幕是补刀的利器,有其他给牌人或紫的给装备DPS很稳定。同时额外回合可以有效的防止封魔而浪费手牌。

三、论述题(共2小题,每题20分,总分40分)
6.依据自己的标准,在现有的28名角色中,评出THB身份局“四神将”。
(提示:首先要考虑并提出你自己对“神将”这个词的定义及评判标准)


7.现规定角色:
西行寺幽幽子 3残机
诱死:出牌阶段,你可以将一张装备牌置于一名其他角色的装备区中(不可替换原装备),并令其选择一项:视为对其攻击范围内由你指定的一名角色使用了一张【弹幕】,或受到你造成的一点伤害。每阶段限一次。
墨染樱:当你对一名角色造成一次伤害时,你可以防止此伤害,改为令其摸一张牌。
反魂蝶:限定技,当你进入濒死状态时,你可以翻开牌堆顶的三张牌,然后指定至多X名角色失去一点体力(X为翻开的牌中不同花色的数量)。若如此做,你立即死亡。
试判断该设计是否合理。如合理,请分析其在身份局及3v3中的适应性和配合;如不合理,请说明其设计上的不平衡性以及对游戏体验的破坏性。

附加题:这次依然是小恶魔~请问牌堆有150牌(其中有12张【麻薯】),手中6牌没有【麻薯】的时候,发动【寻找】,弃置所有6牌,请问摸到【麻薯】的概率和数学期望值。
概率2/25
时间不够了……没打完

点评

1.10分 2.4分 3.4分 4.12分 5.10分 6.0分 7.0分 总分40分 附加题0节操  发表于 2012-12-26 22:06

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参与人数 1节操 +50 收起 理由
Aqua + 50 参与奖

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存在感: 1351 天

[LV.10]达人III

上条当麻
幸福:327℃
发表于 2012-12-20 19:25:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 fratello 于 2012-12-20 20:29 编辑

1。 3,黑桃,黑桃,梅花,60
2。 不妥當,對4牌美鈴用彈幕很可能會被她棄掉牌(封魔陣/彈幕);應該先用【隙间】,可以冷美鈴,別人不一定有好人卡,,而且【城管执法】可以拆2,3號位的關鍵牌
3。 不妥當,你可能摸回2個惡心丸www;無節操又可以把麻薯當好人卡
4。 優勢:苗爺補牌,紫妹控場,妹樣DPS,,
   局限:妹樣很耗牌,別人通常集火紫,妹樣滿殘限制御神簽的效果
5。 身份:飛刀無視距離,,耗牌量大,很需要別人包養 
   3V3:有包養的PAD長每輪2彈幕,高輸出
   1V1:不太強的感覺。。。
6。 定義:適合全身份,不脆皮,有配合,高輸出/強大的控場能力
   早苗,有賣血技能不脆,能補隊友牌有配合,4血BOSS很強大
   紫,控距離,給隊友裝備,4血不算脆,半隻呂蒙
   十進制,黑暗輸出穩定,作弊加強防禦能力,單挑神技
   藍,神算找好牌/控下家,極智有配合,索裸防AOE
7。 合理,1技弱化陳宮,2技使AOE變成純正收益,AOE很少,對隊友彈幕是1換1,3技略強。不愧是UUZSAMA
   PS:快點出UUZSAMA。。。
EX。 接近4成(39。9%)摸到麻薯,但也有15%摸到惡心丸

点评

1.6分 2.6分 3.2分 4.8分 5.12分 6.16分 7.8分 总分58分 附加题0节操  发表于 2012-12-26 22:12

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参与人数 1节操 +50 收起 理由
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[LV.10]达人III

雪色晓月
幸福:335℃
发表于 2012-12-20 19:27:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 桜下の亡灵 于 2012-12-20 20:02 编辑

一、填空题(每空2分,共10分)
1.在THB中,(   3  )张【冻青蛙】的花色分别为(   黑桃  )、(   梅花  )、( 梅花    ),牌堆中琪露诺可以作为【冻青蛙】使用的转
化牌一共有(54    )张。

二、判断题(共2小题,每题10分,总分20分)
2.5号位道中小恶魔,手牌为2【弹幕】,1【隙间】,1【城管执法】,1【封魔阵】开始出牌阶段。她想起了三国杀中“先拆后顺骗无懈,乐不思蜀手中藏”的口诀,于是做出了如下决定:先准备【城管执法】掉BOSS大妖精(2残0牌)判定区内的【冻青蛙】,之后【隙间】4号位城管红美铃(4残4牌),然后对其使用【弹幕】,之后发动“寻找”,最后对其使用【封魔阵】。
请判断上述情况中玩家的出牌顺序是否妥当,并说明理由。

不妥,应先拆中国诱好人然后隙间冻青蛙之后留弹幕封魔洗牌,封魔中国然后弹幕
以题中所述方式,若中国打出擦弹有机会打掉封魔,拆冻青蛙其实不如顺走

3.4号位城管因幡帝,处于满残状态,手牌剩余1张红桃【麻薯】,为了发动技能“幸运”,她将这张【麻薯】交给了3号之前跳过道中的博丽灵梦。
请判断上述行为是否妥当(妥当,不妥当,不一定),并说明理由。

不一定。若之前未跳城管如此可以装忠,使boss失误,若已经跳了,给红牌尤其是麻薯就不妥了

二、分析题(共2小题,每题15分,总分30分)
4.试分析“东风谷早苗、八云紫、芙兰朵露”阵容在3v3中的优势和局限性。

优势:早苗对二妹补牌,紫妈偷牌蓄爆,二妹进行输出
局限性:集火早苗致使早苗提早miss会导致直接崩盘

5.试分析角色“十六夜咲夜”在身份局,3v3和1v1中的适应性和多人局的配合。

1v1:回合内二刀,可以保证自己回合必定有一次出牌机会,缺点 二刀费牌
3v3:飞刀攻击距离无限,配合大酱M子分牌可以无距离攻击,回合二刀方便补刀缺点:没分牌的靠自己攒牌基本跟白板没什么区别
身份:boss:飞刀无距离攻击,便于收城管 缺点:装忠局容易误杀,防御不足
         道中:回合内必有一次出牌,无惧封魔,稳定输出 缺点:容易被盲狙
         城管:无距离攻击及二刀在远离boss的位置输出异常的给力,有送牌的情况下刷boss轻轻松松 缺点:位置不行就可以做好去死的准备了
         黑幕:二刀便于收人头 缺点:保护能力不足,一旦控场失误直接崩盘

三、论述题(共2小题,每题20分,总分40分)
6.依据自己的标准,在现有的28名角色中,评出THB身份局“四神将”。
(提示:首先要考虑并提出你自己对“神将”这个词的定义及评判标准)

评价标准:生存能力及适应性
紫妈 中国 早苗 小恶魔

7.现规定角色:
西行寺幽幽子 3残机
诱死:出牌阶段,你可以将一张装备牌置于一名其他角色的装备区中(不可替换原装备),并令其选择一项:视为对其攻击范围内由你指定的一名角色使用了一张【弹幕】,或受到你造成的一点伤害。每阶段限一次。
墨染樱:当你对一名角色造成一次伤害时,你可以防止此伤害,改为令其摸一张牌。
反魂蝶:限定技,当你进入濒死状态时,你可以翻开牌堆顶的三张牌,然后指定至多X名角色失去一点体力(X为翻开的牌中不同花色的数量)。若如此做,你立即死亡。
试判断该设计是否合理。如合理,请分析其在身份局及3v3中的适应性和配合;如不合理,请说明其设计上的不平衡性以及对游戏体验的破坏性。

不合理,三血回合外无防御,辅助技嘲讽大,三技能会在残局中逆天,更加吸引集火,影响游戏感受

附加题:这次依然是小恶魔~请问牌堆有150牌(其中有12张【麻薯】),手中6牌没有【麻薯】的时候,发动【寻找】,弃置所有6牌,请问摸到【麻薯】的概率和数学期望值。

大约二分之五
1-(132*131*130*129*128*127)/(144*143*142*141*140*139)=0.421452

点评

1.8分 2.6分 3.4分 4.8分 5.10分 6.8分 7.8分 总分52分 附加题0节操  发表于 2012-12-26 23:22

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[LV.8]达人I

.八雲紫
幸福:111℃
发表于 2012-12-20 22:21:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 vfr0577 于 2012-12-21 12:12 编辑

一、填空题(每空2分,共10分)
1.在THB中,(2   )张【冻青蛙】的花色分别为(   草花  )、(黑桃     )、(     ),牌堆中琪露诺可以作为【冻青蛙】使用的转
化牌一共有(    10)张。

二、判断题(共2小题,每题10分,总分20分)
2.5号位道中小恶魔,手牌为2【弹幕】,1【隙间】,1【城管执法】,1【封魔阵】开始出牌阶段。她想起了三国杀中“先拆后顺骗无懈,乐不思蜀手中藏”的口诀,于是做出了如下决定:先准备【城管执法】掉BOSS大妖精(2残0牌)判定区内的【冻青蛙】,之后【隙间】4号位城管红美铃(4残4牌),然后对其使用【弹幕】,之后发动“寻找”,最后对其使用【封魔阵】。
请判断上述情况中玩家的出牌顺序是否妥当,并说明理由。
不妥,城管执法和隙间正确,但不应发动弹幕,应先使用封魔阵,不然或许会被龙拳震掉。
3.4号位城管因幡帝,处于满残状态,手牌剩余1张红桃【麻薯】,为了发动技能“幸运”,她将这张【麻薯】交给了3号之前跳过道中的博丽灵梦。
请判断上述行为是否妥当(妥当,不妥当,不一定),并说明理由。
不一定,或许兔子能继续神抽八卦炉,然后一直弹幕之类的。
二、分析题(共2小题,每题15分,总分30分)
4.试分析“东风谷早苗、八云紫、芙兰朵露”阵容在3v3中的优势和局限性。
早苗能给队友和自己抽牌,但少血量就会代表她并不能带很多牌;八云紫能偷取敌人的手卡,使装备等不敢轻易使用,但容易被集火;芙兰朵露只要打中伤害高,没有补充牌的方法。
5.试分析角色“十六夜咲夜”在身份局,3v3和1v1中的适应性和多人局的配合。
16在11中,最好能存下酒,弹幕,武器等以便于击败。在33中,应专攻敌方的辅助和保留护身卡。
三、论述题(共2小题,每题20分,总分40分)
6.依据自己的标准,在现有的28名角色中,评出THB身份局“四神将”。
(提示:首先要考虑并提出你自己对“神将”这个词的定义及评判标准)
能偷牌或者给予手牌:八云紫,早苗,魔理沙,大妖精
7.现规定角色:
西行寺幽幽子 3残机
诱死:出牌阶段,你可以将一张装备牌置于一名其他角色的装备区中(不可替换原装备),并令其选择一项:视为对其攻击范围内由你指定的一名角色使用了一张【弹幕】,或受到你造成的一点伤害。每阶段限一次。
墨染樱:当你对一名角色造成一次伤害时,你可以防止此伤害,改为令其摸一张牌。
反魂蝶:限定技,当你进入濒死状态时,你可以翻开牌堆顶的三张牌,然后指定至多X名角色失去一点体力(X为翻开的牌中不同花色的数量)。若如此做,你立即死亡。
试判断该设计是否合理。如合理,请分析其在身份局及3v3中的适应性和配合;如不合理,请说明其设计上的不平衡性以及对游戏体验的破坏性。
好烦。我不答了
附加题:这次依然是小恶魔~请问牌堆有150牌(其中有12张【麻薯】),手中6牌没有【麻薯】的时候,发动【寻找】,弃置所有6牌,请问摸到【麻薯】的概率和数学期望值。

0.48

点评

1.4分 2.4分 3.4分 4.8分 5.4分 6.8分 7.0分 总分32分 附加题5节操  发表于 2012-12-26 22:25

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参与人数 1节操 +50 收起 理由
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存在感: 615 天

[LV.9]达人II


离婚中
发表于 2012-12-20 23:37:16 | 显示全部楼层
麻薯要考试~
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存在感: 295 天

[LV.8]达人I


离婚中
发表于 2012-12-20 23:40:52 | 显示全部楼层
我来毁智商了
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存在感: 295 天

[LV.8]达人I


离婚中
发表于 2012-12-20 23:50:06 | 显示全部楼层
一、填空题(每空2分,共10分)
1.在THB中,(    3 )张【冻青蛙】的花色分别为( 黑桃   )、(  梅花   )、(   方片  ),牌堆中琪露诺可以作为【冻青蛙】使用的转
化牌一共有(    2)张。

二、判断题(共2小题,每题10分,总分20分)
2.5号位道中小恶魔,手牌为2【弹幕】,1【隙间】,1【城管执法】,1【封魔阵】开始出牌阶段。她想起了三国杀中“先拆后顺骗无懈,乐不思蜀手中藏”的口诀,于是做出了如下决定:先准备【城管执法】掉BOSS大妖精(2残0牌)判定区内的【冻青蛙】,之后【隙间】4号位城管红美铃(4残4牌),然后对其使用【弹幕】,之后发动“寻找”,最后对其使用【封魔阵】。
请判断上述情况中玩家的出牌顺序是否妥当,并说明理由。
不好 应该先封魔 把对方给骗住 让他知道 没有无懈 他下回合就会被封 然后再拆 再隙间 1弹幕换掉 讲的就是心理战
3.4号位城管因幡帝,处于满残状态,手牌剩余1张红桃【麻薯】,为了发动技能“幸运”,她将这张【麻薯】交给了3号之前跳过道中的博丽灵梦。
请判断上述行为是否妥当(妥当,不妥当,不一定),并说明理由。
妥当 因为可以让灵梦混乱 敌友关系混乱 而且如果RP好的话 也可以爆发一下
二、分析题(共2小题,每题15分,总分30分)
4.试分析“东风谷早苗、八云紫、芙兰朵露”阵容在3v3中的优势和局限性。
弃权

5.试分析角色“十六夜咲夜”在身份局,3v3和1v1中的适应性和多人局的配合。
弃权

三、论述题(共2小题,每题20分,总分40分)
6.依据自己的标准,在现有的28名角色中,评出THB身份局“四神将”。
(提示:首先要考虑并提出你自己对“神将”这个词的定义及评判标准)
早苗 森近霖之助 帕秋莉GO 妖梦 爆发力强 稳定性高
7.现规定角色:
西行寺幽幽子 3残机
诱死:出牌阶段,你可以将一张装备牌置于一名其他角色的装备区中(不可替换原装备),并令其选择一项:视为对其攻击范围内由你指定的一名角色使用了一张【弹幕】,或受到你造成的一点伤害。每阶段限一次。
墨染樱:当你对一名角色造成一次伤害时,你可以防止此伤害,改为令其摸一张牌。
反魂蝶:限定技,当你进入濒死状态时,你可以翻开牌堆顶的三张牌,然后指定至多X名角色失去一点体力(X为翻开的牌中不同花色的数量)。若如此做,你立即死亡。
试判断该设计是否合理。如合理,请分析其在身份局及3v3中的适应性和配合;如不合理,请说明其设计上的不平衡性以及对游戏体验的破坏性。
弃权!
附加题:这次依然是小恶魔~请问牌堆有150牌(其中有12张【麻薯】),手中6牌没有【麻薯】的时候,发动【寻找】,弃置所有6牌,请问摸到【麻薯】的概率和数学期望值。
能摸到2张 理由是:女人的直觉!

点评

1.6分 2.4分 3.4分 4.0分 5.0分 6.4分 7.0分 总分18分 附加题0节操  发表于 2012-12-26 22:26

评分

参与人数 1节操 +50 收起 理由
Aqua + 50 参与奖

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存在感: 635 天

[LV.9]达人II

橙喵
幸福:142℃
发表于 2012-12-20 23:58:56 | 显示全部楼层
大师你懂我的  我只是来拿参与奖的

点评

额……你好歹做一道填空题啊……你这根本就不算领卷……  发表于 2012-12-26 23:41

评分

参与人数 1节操 +5 收起 理由
Aqua + 5 拿好……

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存在感: 615 天

[LV.9]达人II


离婚中
发表于 2012-12-21 00:36:54 | 显示全部楼层

东方符斗祭论坛游戏讨论区
第六次阶段性测验
考试时间:120分钟 考试形式:开卷 满分:100分
请将答案按照正确的顺序填入答题区内,答题区外无效
答题区:如果你要参加考试,请务必事先回复,声明自己参加考试。回复答案的帖子回帖时间只有在声明考试的帖子120分钟以内才算有效,
否则一律按未在规定时间内交卷0分处理。
共四大题,7小题。
注:以下未经特殊说明,THB均指代《东方符斗祭 测试版》(更新至2012.12.20)

一、填空题(每空2分,共10分)
1.在THB中,(   3  )张【冻青蛙】的花色分别为(  梅花   )、(  梅花   )、(  黑桃   ),牌堆中琪露诺可以作为【冻青蛙】使用的转
化牌一共有(  54  )张。

二、判断题(共2小题,每题10分,总分20分)
2.5号位道中小恶魔,手牌为2【弹幕】,1【隙间】,1【城管执法】,1【封魔阵】开始出牌阶段。她想起了三国杀中“先拆后顺骗无懈,乐不思蜀手中藏”的口诀,于是做出了如下决定:先准备【城管执法】掉BOSS大妖精(2残0牌)判定区内的【冻青蛙】,之后【隙间】4号位城管红美铃(4残4牌),然后对其使用【弹幕】,之后发动“寻找”,最后对其使用【封魔阵】。
请判断上述情况中玩家的出牌顺序是否妥当,并说明理由。
答:不妥当,我认为应该先对一人集中出牌,先城管执法红美玲再用封魔阵,弹幕应寻找换掉,BOSS的话只有一城管因该能活下来。

3.4号位城管因幡帝,处于满残状态,手牌剩余1张红桃【麻薯】,为了发动技能“幸运”,她将这张【麻薯】交给了3号之前跳过道中的博丽灵梦。
请判断上述行为是否妥当(妥当,不妥当,不一定),并说明理由。
答:不一定,跳过道中不一定是道中,且幸运这个技能有很大的不可预料性,好则好,不好则不好,灵梦是不是城管也很难说。。。。因此“不一定”看RP吧。。。。。

二、分析题(共2小题,每题15分,总分30分)
4.试分析“东风谷早苗、八云紫、芙兰朵露”阵容在3v3中的优势和局限性。
答:人妻的话给存牌爆发的芙兰来说是个不错的选择,可紫妈就有了一些无用的赶脚,优势是有人妻芙兰有牌可以爆发,紫妈也可以控制对方手牌,主要是擦弹了。。。。局限性应该是如果对方有摸你傻或是不立刻攻击而是用⑨什么的限制人物的话芙兰的爆发力就会大大降低。。。。

5.试分析角色“十六夜咲夜”在身份局,3v3和1v1中的适应性和多人局的配合。
答:16在3V3中起的是一个主攻吧。。。个人感觉飞刀很浪费来着。。。。1v1的话情况会好很多,不用愁装备但距离无视就基本可以无视了。。。。多人局就是大最远处敌人,敌人又打不到16的情况吧。。。。个人认为16的月计时是个很好的放限制牌的技能,多人或单人都应该很好用。


三、论述题(共2小题,每题20分,总分40分)
6.依据自己的标准,在现有的28名角色中,评出THB身份局“四神将”。
(提示:首先要考虑并提出你自己对“神将”这个词的定义及评判标准)
①早苗 作为BOSS无疑是强大的存在,而作为其他身份也可以果断给牌以示忠心
②花妈 作为BOSS杀伤足够,梅花也攻防一体 而作为其他身份爆发力也十分惊人
③兔子 兔子无论什么身份都爆发力十足,且正常情况都不会有人去主动打兔子的。。。(个人喜好~)
④露米娅 既可以看别人打 黑暗 又有牌自保 作弊
7.现规定角色:
西行寺幽幽子 3残机
诱死:出牌阶段,你可以将一张装备牌置于一名其他角色的装备区中(不可替换原装备),并令其选择一项:视为对其攻击范围内由你指定的一名角色使用了一张【弹幕】,或受到你造成的一点伤害。每阶段限一次。
墨染樱:当你对一名角色造成一次伤害时,你可以防止此伤害,改为令其摸一张牌。
反魂蝶:限定技,当你进入濒死状态时,你可以翻开牌堆顶的三张牌,然后指定至多X名角色失去一点体力(X为翻开的牌中不同花色的数量)。若如此做,你立即死亡。
试判断该设计是否合理。如合理,请分析其在身份局及3v3中的适应性和配合;如不合理,请说明其设计上的不平衡性以及对游戏体验的破坏性。
答:不合理 诱死还算合理 ,墨染樱没有限制次数 反魂蝶会造成游戏局上全死的情况。。。。
    合理 则在身份局中可以用墨染樱来给BOSS牌装忠 也可以牺牲自己来输出


附加题:这次依然是小恶魔~请问牌堆有150牌(其中有12张【麻薯】),手中6牌没有【麻薯】的时候,发动【寻找】,弃置所有6牌,请问摸到【麻薯】的概率和数学期望值。

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1.8分 2.2分 3.4分 4.8分 5.8分 6.8分 7.8分 总分46分 附加题0节操  发表于 2012-12-26 22:28

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[LV.9]达人II


离婚中
发表于 2012-12-21 00:37:33 | 显示全部楼层
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[LV.8]达人I

-林酥小蘿莉-
幸福:76℃
发表于 2012-12-21 10:20:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 菲娅·库布里克 于 2012-12-21 11:09 编辑

llllllllllllllllllll
一、
1. 3  黑桃10 草花4  草花3  16


二、
2.  不一定。


理由的话是因为红美铃的龙拳技能 如果有闪还会损失一张牌,如果没闪 最后再寻找剩下的牌。


如果我是小恶魔(道中)


我会先隙间4号位城管红美铃 这样也可以先骗出好人卡。


然后在封魔4号位城管红美铃  最后使用城管执法拆BOSS大妖精(2残0牌)判定区内的【冻青蛙】。


-以上-


3. 妥当   红桃【麻薯】 既可以当麻薯也可以做好人卡使用。


4. 优势:八云紫可以保障装备 东风谷早苗保障手牌 芙兰朵露的强力输出。
   
   局限性:敌人如果先强攻八云紫,这样就会被冲破整个队形。


5. 十六夜咲夜可以额外获得一次出牌和使用装备作弹幕的技能 但修改了使用弹幕次数


在1V1中只要控制好手牌还是处于有利形势的一方。


3V3中。属于强DPS输出型会糟围攻 必须储存好手牌 在一次强杀。


三、


6. 神将的定义:比一般的普通将厉害,会破坏平衡所以改成神将。


我选择的四神将分别是 秋穰子 露米娅  灵梦  八云紫。


7. 不合理,一技能已经够逆天了 加上二技能可以防止受伤然后摸牌,在多人局中如果敌人选择围攻UUZ却又被三技能所畏惧。所以 不合理。

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1.8分 2.8分 3.0分 4.8分 5.6分 6.8分 7.8分 总分46分 附加题0节操  发表于 2012-12-26 22:29

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[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-21 13:42:33 | 显示全部楼层
到晚上看一看
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[LV.8]达人I

-林酥小蘿莉-
幸福:76℃
发表于 2012-12-21 14:30:00 | 显示全部楼层
附加题:概率大约是0.5期望值是0
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[LV.8]达人I

单身中……
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发表于 2012-12-21 15:10:31 | 显示全部楼层
看看wwwww
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[LV.8]达人I

单身中……
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发表于 2012-12-21 15:57:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 喵叔 于 2012-12-21 18:35 编辑

1. 3  黑桃草花草花 60
2. 不适合 弹幕中国可能被龙拳(1)若小恶魔与大酱的距离为1 则先制衡弹幕顺青蛙 被无懈后拆, 封中国过。(2)若大酱与小恶魔距离不为1 城管剩中国一人则先制衡弹幕封中国 再顺中国若被无懈则拆大酱 过 若还有城管则制衡弹幕顺中国 封中国 拆大酱
3.不一定 缺的条件太多了 第几轮? 若灵梦满残无手牌或1手牌&全场无人残血&下家城管小偷 可以送 若队友有危险兔子倒是藏麻薯的好仓库
4.早苗为紫发动技能提供手牌 也为二妹摸杀提高可能 同是和大酱相比 给别人牌不会降低自己的防御
  紫为团队提供防具 +1 为二妹提供距离和武器 限制对方蓄爆藏麻薯 偷防御牌降低对方防御 使得二妹有机会造成更多伤害
  有紫和早苗辅助 自己的杀会多一些 对方的闪会少一些 更有可能打出2伤害
  缺点:要针对也不难 对方有辅助系大酱或者乡长。有桥基 黑白中国在紫前一位 八嘎在二妹前一位 都能针对
5.作为二刀流菜刀 1V1断杀关键时刻缺距离可能性减少 蓄爆是关键 但是碰到强命系压血和爆发系爆发还是闹不住
3v3中有人包养可以提供很高的DPS 飞刀要比黑白的无限距离杀好用很多 关键时刻补刀
8人身份中适合近中位反 BOSS嘲讽低的话不太适合忠 跟紫大酱乡长主配合度较高 做低调内慢慢攒装备也可能比较有前途 作为BOSS不适合 容易被反贼选将克制
5人身份适合所有身份 个人能力比较强
6.早苗 八嘎 中国 兔子
7.设计什么的还是扔了吧
附加题:数死早

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1.8分 2.8分 3.8分 4.12分 5.12分 6.4分 7.0分 总分52分 附加题0节操  发表于 2012-12-26 22:31

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[LV.9]达人II

Shadow
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发表于 2012-12-21 16:20:35 | 显示全部楼层
第一次,看看运气
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[LV.5]触手I

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发表于 2012-12-21 16:31:52 | 显示全部楼层
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[LV.5]触手I

单身中……
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发表于 2012-12-21 17:33:40 | 显示全部楼层
一、填空题(每空2分,共10分)
1.在THB中,(3)张【冻青蛙】的花色分别为(黑桃10)、(梅花3)、(梅花4),牌堆中琪露诺可以作为【冻青蛙】使用的转
化牌一共有(83)张。

二、判断题(共2小题,每题10分,总分20分)
2.5号位道中小恶魔,手牌为2【弹幕】,1【隙间】,1【城管执法】,1【封魔阵】开始出牌阶段。她想起了三国杀中“先拆后顺骗无懈,乐不思蜀手中藏”的口诀,于是做出了如下决定:先准备【城管执法】掉BOSS大妖精(2残0牌)判定区内的【冻青蛙】,之后【隙间】4号位城管红美铃(4残4牌),然后对其使用【弹幕】,之后发动“寻找”,最后对其使用【封魔阵】。
请判断上述情况中玩家的出牌顺序是否妥当,并说明理由。
答:不妥当,拆BOSS的【冻青蛙】应该作为首要目的,所以骗【好人卡】的牌应该换为【隙间】,之后应先【封魔阵】再“寻找”

3.4号位城管因幡帝,处于满残状态,手牌剩余1张红桃【麻薯】,为了发动技能“幸运”,她将这张【麻薯】交给了3号之前跳过道中的博丽灵梦。
请判断上述行为是否妥当(妥当,不妥当,不一定),并说明理由。
答:不一定,因为在下一回合灵梦开始阶段前有可能被集火掉,此时麻薯作用并不大,但若是boss或自己只被打到1血,很有可能会反败为胜。
二、分析题(共2小题,每题15分,总分30分)
4.试分析“东风谷早苗、八云紫、芙兰朵露”阵容在3v3中的优势和局限性。
   有早苗的存在,可以保证紫和二小姐的技能发动率,控牌能力和杀伤能力都很强,也具有控场能力,可以说是很全面的组合,但若是对方首先集火防御弱的二小姐,此组合就只能等待宰割了。

5.试分析角色“十六夜咲夜”在身份局,3v3和1v1中的适应性和多人局的配合。
身份局适应性:
boss:呵呵(防御硬伤啊,而且你的装备可能留得住?)
道中:各种位置均适应(收人头比较方便)
城管:2、8位,远位都可以(远位不怕无距离,近位2刀效果更明显)
黑幕:低调攒装备,适当控场收人头(不要滥用技能招仇恨,否则你的装备嘲讽会很高,别人会把顺拆全砸到你的头上的)

3v3适应性:感觉用处不算很大,毕竟THB的3v3对距离要求不高
1v1适应性:处于中流吧
三、论述题(共2小题,每题20分,总分40分)
6.依据自己的标准,在现有的28名角色中,评出THB身份局“四神将”。
(提示:首先要考虑并提出你自己对“神将”这个词的定义及评判标准)
boss神将:要有一定防御能力,以及优良的杀伤能力:大小姐
道中神将:强大的支援能力,有一定的防御能力:M子
城管神将:无比强大的攻击能力和爆发能力,一定的生存能力:花妈
黑幕神将:强大控场以及生存,伪装能力:紫妈

7.现规定角色:
西行寺幽幽子 3残机
诱死:出牌阶段,你可以将一张装备牌置于一名其他角色的装备区中(不可替换原装备),并令其选择一项:视为对其攻击范围内由你指定的一名角色使用了一张【弹幕】,或受到你造成的一点伤害。每阶段限一次。
墨染樱:当你对一名角色造成一次伤害时,你可以防止此伤害,改为令其摸一张牌。
反魂蝶:限定技,当你进入濒死状态时,你可以翻开牌堆顶的三张牌,然后指定至多X名角色失去一点体力(X为翻开的牌中不同花色的数量)。若如此做,你立即死亡。
试判断该设计是否合理。如合理,请分析其在身份局及3v3中的适应性和配合;如不合理,请说明其设计上的不平衡性以及对游戏体验的破坏性。
合理,boss:若是认清道中,前两个技能配合使用时用处就很大,等于是给了道中2牌,但生存能力就弱了一点。
道中:非常的适应,对于boss的支援极强,在死时还能恶心对面的城管一把。
城管:适应性较高,可以配合其他城管,也可以对boss杀伤。
黑幕:适应性不高,没什么配合与战术,2、3技能基本废了。
附加题:这次依然是小恶魔~请问牌堆有150牌(其中有12张【麻薯】),手中6牌没有【麻薯】的时候,发动【寻找】,弃置所有6牌,请问摸到【麻薯】的概率和数学期望值。
摸到麻薯的概率为12/(150-6)=1/12,数学期望值,额,不是数据不会算啊

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1.8分 2.8分 3.2分 4.10分 5.10分 6.8分 7.8分 总分54分 附加题0节操  发表于 2012-12-26 22:35

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[LV.9]达人II

Shadow
幸福:140℃
发表于 2012-12-21 17:59:14 | 显示全部楼层
一、填空题(每空2分,共10分)
1.在THB中,(  3   )张【冻青蛙】的花色分别为(  黑桃   )、(  草花   )、( 草花   ),牌堆中琪露诺可以作为【冻青蛙】使用的转
化牌一共有( 58(59,作者好像刚改1张)   )张。

二、判断题(共2小题,每题10分,总分20分)
2.5号位道中小恶魔,手牌为2【弹幕】,1【隙间】,1【城管执法】,1【封魔阵】开始出牌阶段。她想起了三国杀中“先拆后顺骗无懈,乐不思蜀手中藏”的口诀,于是做出了如下决定:先准备【城管执法】掉BOSS大妖精(2残0牌)判定区内的【冻青蛙】,之后【隙间】4号位城管红美铃(4残4牌),然后对其使用【弹幕】,之后发动“寻找”,最后对其使用【封魔阵】。
请判断上述情况中玩家的出牌顺序是否妥当,并说明理由。
不妥当。1:如果要骗好人,先隙间中国。2:发动寻找,找除了拆和封之外的牌,再拆BOSS,因为龙拳的关系,上面那位很可能会无法使用封魔阵,要杀中国的话,把拆和封都用了再杀。
3.4号位城管因幡帝,处于满残状态,手牌剩余1张红桃【麻薯】,为了发动技能“幸运”,她将这张【麻薯】交给了3号之前跳过道中的博丽灵梦。
请判断上述行为是否妥当(妥当,不妥当,不一定),并说明理由。
不妥当。1:首先8人局为了队友要留麻薯,与其给对面,不如用来给队友,照样也能发动幸运,还救人一命。2:给1麻薯给灵梦,会导致关键牌,如封魔和青蛙不起作用,也可能导致城管的爆发杀不死BOSS而被道中逆推。3:就算幸运出八卦,-1UFO3张,扫把1张,弹幕能够输出几率太低,其他武器就算是⑨杀收益也是0(塞麻薯,自家-1,对面+1)。4:兔子1牌麻薯只怕相机,否则没小偷会拿,让队友塞钱走是最靠谱的,收益远大于塞给灵梦。
二、分析题(共2小题,每题15分,总分30分)
4.试分析“东风谷早苗、八云紫、芙兰朵露”阵容在3v3中的优势和局限性。
优势:1:二妹有包养有武器有距离输出非常可观,在普通弹幕全命中的情况下,一般是2X2+1=5点。
      2:通过紫妈的境界,限制了对面的擦弹数量,二妹的弹幕更加容易命中。
      3:爱上对面+1,无视对面防具,不怕封不怕青蛙不怕⑨。
局限:1:早苗通常无法卖血,只有神签补牌,局限就来了——都是满残只能给1个人一张,残局也就1-2张,且二妹不一定能抓到弹幕,一旦陷入逆境二妹不能保证输出。
      2:二妹或紫会被集火,一般来说集火弹幕数会是2:1分配到2人身上,紫擦弹也许很多,但二妹擦弹少,有早苗也抗不住2个人折磨。这二者只要有1人阵亡,局势就会不利。
      3:输出主要靠弹幕,遇到老鼠,中国,四季等二妹的输出效率或保命能力就弱多了。如果对面也有小偷会十分不利,二妹一旦0牌,对对面就毫无威胁。

5.试分析角色“十六夜咲夜”在身份局,3v3和1v1中的适应性和多人局的配合。
身份局:适应性:极高,原因:距离,高爆发
        配合:装备:巫女服
              角色:大妖精,东风谷早苗,多多良小伞,八云紫
3V3:适应性:中偏低,原因:阵营已知,抗不住集火
      配合:大妖精,东风谷早苗,多多良小伞,八云紫
1V1:适应性:高,原因:二刀流,第一轮爆发极高

三、论述题(共2小题,每题20分,总分40分)
6.依据自己的标准,在现有的28名角色中,评出THB身份局“四神将”。
(提示:首先要考虑并提出你自己对“神将”这个词的定义及评判标准)
神将:生存有保障,有输出或间接输出,能够保护队友。

大妖精:一般情况就只有队友砍,生存有保障
        间接输出高,能配合小爱二妹乡长等等,队友有八意永琳相当恶心
        关键时刻给的擦弹可以保护队友不死,给出去的麻薯相当于用2次

多多良小伞:多拿一张牌又随机制衡一张牌,生存能力总比一般人强
            高几率固定伤害,还能配合特定队友,如天子,灵梦,西瓜,早苗等
            可以给队友补牌,紫不会没牌境界,乡长有牌回血……

露米娅:回合结束多拿1张,其实这是个很强的保命技能,能抗住2个人集火好几个回合
        100%固定伤害,无视距离,并且伤害来源可以选择,还能配合花妈完杀
        高嘲讽,保护队友……

东风谷早苗:新神将,不易被攻击,神签和奇迹生存能力也强
            直接输出靠神签,间接输出也靠神签,总之就是看似没输出其实有输出
            神签和奇迹都能保护队友

7.现规定角色:
西行寺幽幽子 3残机
诱死:出牌阶段,你可以将一张装备牌置于一名其他角色的装备区中(不可替换原装备),并令其选择一项:视为对其攻击范围内由你指定的一名角色使用了一张【弹幕】,或受到你造成的一点伤害。每阶段限一次。
墨染樱:当你对一名角色造成一次伤害时,你可以防止此伤害,改为令其摸一张牌。
反魂蝶:限定技,当你进入濒死状态时,你可以翻开牌堆顶的三张牌,然后指定至多X名角色失去一点体力(X为翻开的牌中不同花色的数量)。若如此做,你立即死亡。
试判断该设计是否合理。如合理,请分析其在身份局及3v3中的适应性和配合;如不合理,请说明其设计上的不平衡性以及对游戏体验的破坏性。
不合理
1:诱死强于10,又有紫的一半功效,关键时刻+2技能保护队友,能攻能守,玩起来就会像10加大酱,如果配上乡长,3V3时强度很高,并且降低了其他角色的出场率,尤其是10
2:限定技太强太强,本来输出就有,想直接打死还得顾虑这个限定技是否会杀死自己队友或者使得局势不利,不杀吧,每回合威胁都很大,8人和3V3中都会破坏游戏平衡性

附加题:这次依然是小恶魔~请问牌堆有150牌(其中有12张【麻薯】),手中6牌没有【麻薯】的时候,发动【寻找】,弃置所有6牌,请问摸到【麻薯】的概率和数学期望值。
概率:50% 数学期望值:1

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1.10分 2.10分 3.6分 4.14分 5.10分 6.16分 7.12分 总分78分 附加题0节操  发表于 2012-12-26 22:38

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[LV.7]触手III

fratello
幸福:327℃
发表于 2012-12-21 18:47:58 | 显示全部楼层
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-21 19:05:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 C598455017 于 2012-12-26 21:22 编辑

1.    3张             黑桃10,草花3,草花4,所以是黑桃草花草花              共计58张可以转换为冻青蛙
2.不妥当       拆,没问题。。。顺,没问题。。。。然后。。。弹幕,若中国有擦弹则会有33%的几率把【封魔阵】弹掉,就算没弹掉手里也只剩两张牌,寻找自然是没问题,可是只刷一张真的会来防御牌么。如果中国没有擦弹就是另一回事了。。。。
但个人认为,这种有高风险的、会断掉的COMOBO,且一套打完有极高几率防不了别人的进攻的做法,不妥当
至于怎么改。。。。先偷中国后拆青蛙,留一张弹幕和封魔阵将剩余两张寻找,先贴中国,到底打不打就看换来什么牌了
3.必定不妥当妥妥的,要不兔子当年怎么会被骂的这么惨,1个月没敢选(咳咳)。灵梦可以拿来灵击可以拿来救人你摸两张能不能输出全看运气哪里妥当了喂!呢可是全年无休一个参拜客都没有的啊!(请无视)
4.早苗辅助给二妹(?)刷牌,紫妈破坏手牌结构和装备,二妹输出,因为有早苗应该不怕摸不到弹幕,且三人都很硬(大概)不管输出还是防守都很不错,但是突遇爆发。。算了这个不说= =。。。。但是紫妈的手牌的确会经常不够,为了补牌二妹的输出会被拖慢,至于早喵。。。我无解。。。。且不管是紫还是早苗都真的很少能砍出刀子(个人理解)且嘲讽啊!嘲讽!我想二妹会被放置PLAY的吧。。。。。
话说这两个+二妹如果是我的话完全不知怎么解啊!
5.PAD不管在哪里都是需要辅助的角色啊= =
   33可以轻易形成高火力集火,8人不怕被卡距离,但不管怎样想爆发都得屯个牌= =。。。算了
   额外出牌阶段完全不怕了封魔阵且自带小八卦,11被卡距离就算了= =。。。。再说下去就要有抄袭嫌疑了= =游戏讨论区的感想太多= =
6.早喵,紫妈哦不紫妹,图书还有⑩
   早喵辅助真喵强大= =,拉不回来的手牌差
   紫妹的干扰不多说,我的手牌QAQ,我的装备QAQ,我裸奔了QAQ
   图书我该说什么呢,符卡的收益绝对都是+1朝上的妥妥的还有恶心的符卡防御= =只能一刀一刀砍下去(而且八成会被挡掉)。。。出道神装。。。(我要打十个!)另外。。。砍着很心疼啊= =
   ⑩的话,每回合稳定一次无视距离的伤害,自带寻龙尺= =,这防御真特么鬼畜= =身份局神将不解释除非被全房集火= =,33的嘲讽高得有些过头了= =,不过防御很强,对手集中攻击自己的话,队友同样也有大量输出机会,不过只要一受到伤害就另外一回事了。。。但还是很墙啊!
7.略过
附加题:60%和3.6


真他喵的张不正经的答卷= =

点评

1.10分 2.2分 3.4分 4.10分 5.8分 6.8分 7.0分 总分42分 附加题0节操  发表于 2012-12-26 22:41

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[LV.8]达人I

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发表于 2012-12-21 19:35:46 | 显示全部楼层
我来考试!
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[LV.7]触手III

fratello
幸福:327℃
发表于 2012-12-21 20:09:33 | 显示全部楼层
1)  3 草花 草花 黑桃 58(质子换了一张阴阳玉?我按照改了以后算的。。。不过还没碰过游戏)
2)我认为不合理 因为对于大妖精来说摸牌阶段更重要,如果不能隙间到的话就要考虑保护自己的城管所以“先拆后顺骗无懈”并不适合,其次对红美铃使用弹幕也不妥,龙泉可能使手上的关键封魔被弃掉,所以应该是先考虑使用封魔。小恶魔能将手上无用的卡洗掉,而被震掉一张牌就少了一次机会,没准那张牌就能换来一张关键卡或者对美铃有奇效的恶心丸。况且一张弹幕对四残四牌的红美铃造成不了大影响。
所以我认为是隙间→城管→寻找→封魔→弹幕(隙间不到大妖精的情况下)

3)不一定,因为局势没有给出,如果是大顺势那么将麻薯交给灵梦也无伤大雅,但是如果局势是势均力敌甚至逆势那么我认为就十分不妥了,因为麻薯对于一个队伍是十分重要的,留下救濒死队员可能就可以扭转战局,而将这么重要的一张卡交给对方的后果可想而知,身为城管,就是要推倒BOSS。而且灵梦还可以用这张牌防御关键的符卡。当然有时候兔子的爆发很强,不过毕竟爆发的是少数

4)优点:有DPS,控场,辅助,比较综合,嘲讽较大的八云紫可以拖住对手的进攻节奏,让早苗安稳得发动一技能拉开卡差,芙兰朵露蓄爆。八云紫的境界降低对方防御,还可以辅助队友芙兰朵露。
局限性:八云紫可能成为对方的突破口,而且输出只有芙兰朵露一人。三人之中蹦掉一个任意就十分难打了。

5)咲夜的定位:无视距离二刀。可见咲夜在身份局中适合除了BOSS以外的一切身份。每轮砍两刀是十分恐怖的,而且THB装备比例很高,使得她适合各种位置。而且蓄爆方便,有爆发使得黑幕身份也十分适合。伪防封魔在关键时刻也是十分有用的。
而在3V3中的输出也许没有露米娅和小伞那样稳定,但是4血使其嘲讽下降,对于合理分配嘲讽十分有用。
1V1可以快速压制三血,也可以攒装备蓄爆。
16对装备的利用虽然不像乡长那样高,但是也给了八云紫,M子和大妖精一个好的选择,战友的巫女服也不会无处可放。不过对于一个个人能力很强的角色来说,多人配合也就这些了

6)我认为,身份局重要的是手牌利用率,而弹幕和距离更是尤其重要
所以我认为如下几个
1.大妖精 合理分配团队的手牌,保证装备,弹幕的供给。而且本身不容易MISS,在关键的时刻要是对方没有集火成功往往是奠定己方的胜局。
2.露米娅 无视距离的二刀,关键是稳定,转化废牌的能力很强,一轮稳定的二收益使团队拖得越久越往胜利靠拢。
3.魔理沙 严重干扰对方手牌,而且极限火花保证了手牌不会溢出而浪费,缺弹幕以及距离的缺陷全部被这一项技能所弥补了。
4.小恶魔 全能型,能藏麻薯能输出,转化废牌的能力无疑最强,不缺装备及弹幕,配合简单有效率。

7)我认为比较合理,理论上可以二刀或者辅助核心,但是本身因为一个死亡威慑所以嘲讽降低了,感觉是十分灵活的一个辅助。除了墨染蝶在放AOE时可能收益过大的问题,不过按照12技能的发动频率来看还是合理。身份局的时候要做的是保住核心和帮助DPS关键时刻送死。要留装备,多多益善,因为可以用自己的装备发动所以不用手牌质量。而在3V3的时候因为节奏较快所以不要想着刷牌。

附加:别让我算数了,卖个萌行么>﹏<

点评

1.10分 2.8分 3.6分 4.10分 5.10分 6.12分 7.8分 总分64分 附加题0节操  发表于 2012-12-26 22:44

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参与人数 1节操 +75 收起 理由
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存在感: 930 天

[LV.10]达人III

祸美人
幸福:20106℃
发表于 2012-12-21 20:54:41 | 显示全部楼层
来考试~
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存在感: 272 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-21 20:58:48 | 显示全部楼层
一、填空题(每空2分,共10分)
1.在THB中,(3)张【冻青蛙】的花色分别为(  黑桃 )、( 梅花    )、(    方片),牌堆中琪露诺可以作为【冻青蛙】使用的转
化牌一共有(48)张。

二、判断题(共2小题,每题10分,总分20分)
2.5号位道中小恶魔,手牌为2【弹幕】,1【隙间】,1【城管执法】,1【封魔阵】开始出牌阶段。她想起了三国杀中“先拆后顺骗无懈,乐不思蜀手中藏”的口诀,于是做出了如下决定:先准备【城管执法】掉BOSS大妖精(2残0牌)判定区内的【冻青蛙】,之后【隙间】4号位城管红美铃(4残4牌),然后对其使用【弹幕】,之后发动“寻找”,最后对其使用【封魔阵】。
请判断上述情况中玩家的出牌顺序是否妥当,并说明理由。
答:不妥,最后我觉得要先寻找用封魔再对美玲使用弹幕,因为这样可能找到好牌而且可能震飞封魔

3.4号位城管因幡帝,处于满残状态,手牌剩余1张红桃【麻薯】,为了发动技能“幸运”,她将这张【麻薯】交给了3号之前跳过道中的博丽灵梦。
请判断上述行为是否妥当(妥当,不妥当,不一定),并说明理由。
答:不一定,因为这张麻薯可能救人一命或者兔子幸运max直接掏出ak啪啪啪
二、分析题(共2小题,每题15分,总分30分)
4.试分析“东风谷早苗、八云紫、芙兰朵露”阵容在3v3中的优势和局限性。
优势:一个神控制辅助加一个二小姐火力输出再加上一个早苗卖血补牌很好用。
局限性:二小姐仇恨非常大可能被秒
5.试分析角色“十六夜咲夜”在身份局,3v3和1v1中的适应性和多人局的配合。
答:1v1先手可能秒人
33可以用武器装备控制
述题(共2小题,每题20分,总分40分)
6.兔子,幸运值高的话秒人无敌
八云紫:抽牌,换装备神技能,封魔可以解
四季:判定和掉血抓牌
风间幽香:33杀人暴走
现规定角色:
不合理,这个uuz几乎杀不死,诱死这个技能还可以当辅助用。

附加题:概率0.5

点评

1.6分 2.4分 3.2分 4.8分 5.6分 6.6分 7.6分 总分38分 附加题0节操  发表于 2012-12-26 22:46

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