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『文々。新闻』

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……【桌游/经典】国际象棋②……

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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2012-11-25 00:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 太阳薄荷 于 2012-11-25 00:20 编辑

……国际象棋这等桌游神作怎会过时!桌游大师Sirlin近日闲得无聊开发出了国际象棋的崭新玩法!……

……暂且就叫国际象棋②吧!……

chess.JPG

……国际象棋②所使用的棋盘和棋子和经典的国际象棋是一样的。也就是说你不需要什么特殊的道具,有一副普通的国际象棋就可以玩了!……

……国际象棋②最大的特点,就是你有6种势力可以选择,经典、天罚、增幅、死神、双王、蛮族,每种各有特色!而且,允许双方选择一样的。也就是说,共有21种不同的对战出现!……

……更有趣的是,引入了一种新的概念:决斗。这使得揣摩对方的思维变得更加重要!……

……另一个重大改动,是增加了一种新的胜负判定,使得游戏不那么冗长,并衍生出全新的战术!……

……接下来一个个解释吧。……


……新的胜负判定:中线入侵……
……除了标准的将死对方,你也可以通过让自己的王越过中线的方式来获胜!所以你的每一步都要抿心自问,对方的王现在跑到什么地方去了?……
chess2.JPG

……当然,和经典国际象棋一样,你不能将王移动到对方棋子的攻击范围内。也就是说,要想通过中线入侵来获胜,你需要将王移动到第五行的没有被对方控制的格子。……

……还有很重要的一点,国际象棋②废除了逼死和。当你没有可以移动的棋子时,你输了!(经典国际象棋是和局。)……
……当然,这个规则并不必要,因为中线入侵的存在使和局的可能性大大降低了(虽然还是有很多和局出现。。。特别是死神内战)。……

……决斗!……
……决斗引进了一种新的资源(石头),并且让你有了新的反击方式来打乱对方节奏!骗对手浪费掉石头吧,那样的话你会占据极大的优势!……

……开局时双方各获得3枚石头。每吃掉对手一个兵,你获得一颗石头。你最多存有6颗石头。……

……反补自己的兵,没有人获得石头。……
……决斗胜利将对方的兵带走,也能获得石头。……

……每当你的棋子被对方吃掉,你可以挑起一次决斗。……
……不过,若你已经没有石头,你不能挑起决斗。……
……此时若对方攻击你的那个棋子比你即将死掉的那个棋子等级高,你必须先支付一颗石头。(等级:兵<马/象<车<后,王不能被决斗。)……
……然后,双方各选择0~2颗石头藏在手心,然后同时亮出。若你的石头比对方多,你可以将对方攻击你的那颗棋子一并弄死(两个都除外)。若你没赢(一样或更少),则无事发生(正常计算对方吃掉你)。……
……然后弃置所有亮出的石头。……

chess3.JPG

……决斗并不能让你的棋子起死回生,它总是会死的。不过,若是胜利,可以将对方的关键子拖下水。……


……六个势力……
……1.经典(平衡型)……
……标准的国际象棋棋子。别看不起眼,这个势力是唯一可以王车易位的!而且,奇葩的玩多了,你会突然发现经典的王后是多么强大!……

……2.天罚(强化兵)……
……天罚好像僵尸一样的兵会一步步逼近对方的王!天罚兵除了正常的向前一步走以外,可以向着对方的王的方向走一步!(想象你以这个兵和对方的王为对角画个方框,你的兵可以向这个方框限制的3个方向前进。)而且即使对方的王跑到你后面去了,你也可以后退!……
……不过攻击方式还是和原来一样,斜前方攻击。……
……不过,不能第一步走两格了。……
chess4.JPG

……天罚的皇后换成了复仇者,和皇后的移动方式一样,但是不能攻击任何除了对方的王以外的棋子,也不能被除了对方的王以外的棋子攻击。只盯着王复仇而其他一律无视的复仇女神是也。……

……3.增幅(强化大子)……
……当你的车/马/象与自己的另一个车/马/象相邻时,就可以复制它的能力!……
……比如一个车和一个象相邻,就变成两个后了(大雾)!……
……不过一旦分开就恢复原样了。……
……只有正好紧邻才有效果,斜着相邻不行。……
chess5.JPG

……不过相对的,增幅的代价是皇后只能像王一样走一步。……

……4.死神(强化皇后)……
……死神的皇后换成了死神。她可以瞬移到场上除了对方底线以外任何位置,瞬杀除了双方的王以外任何单位!……
……可以反补自己的单位!……

……然后,死神的车换成了幽灵。它们可以瞬移到场上任何空位置。它们不能攻击,也不会被攻击,是绝对无敌的。战斗王的旋风剑法也不能影响它,大象撞到它会停下来,死神不能砍它。不能被任何单位的移动路径穿过,是无敌的障碍物!……

……5.双王(强化王)……
……双王恐怕是偏强的一个势力。毕竟获胜是要将死王,而王强化以后就咔咔了。……

……双王没有皇后,取而代之的是两个战斗王。俗话怎么说的来着,基友能顶三餐饭?……
……任意一个王被将死你就输了,并且你要通过中线入侵来获胜的话,你必须两个王过中线。……

……看上去很吃亏?不不不,你的战斗王可以原地不动并施展一次旋风剑法,将周围8格的单位不分敌我全部消灭!!!……
……当然,要是你的另一个王也在范围内就不能这样。会死的。……
……也不能砍到幽灵。……

……这还不是全部。若某个回合你移动了王,那么你可以立即获得一个额外的王者回合!这个回合中你可以移动一个王或者施展一次旋风剑法,或者什么都不做!……
……也就是说双王势力有4种行动:1.移动任何一个单位。(包括移动一次王,然后跳过王者回合。)2.移动两次王。3.选择一个王施展一次旋风剑法。4.移动一次王,施展一次剑法。……
……你的王者回合可以行动的是任何一个王,不一定要是刚才普通回合里面动的那个。……
chess6.JPG

……需要注意的是,你的普通回合结束时,不能将任何一个王暴露在对方的攻击下。“哎呀,反正我可以在王者回合躲开嘛,让我通过不行吗?”不行。必须先躲开,然后才能进行王者回合。……
……否则太马了。……

……6.蛮族(近距离强化)……
……可爱的野生动物势力!舍弃远程攻击的近战强化型!……
……蛮族的马叫做野马。它们和普通马一样行动,只是可以吃掉自己的单位。……
……象变成了老虎。星哦不老虎只能斜向移动至多2步(普通象是无限步),不过它们如果干掉了敌人,会立刻跳回原位!……

……车变成了大象。这是个大杀器。大象只能直线移动至多3步。额外的,当大象干掉了一个敌人时,它们会发狂,并且立刻继续前进直到走满3格或者撞到无敌的单位或者棋盘边缘,并且踩碎经过路上的一切单位,不分敌我!……
……比如一个大象走了一步,吃掉对方一个兵,它就会立刻发狂并继续前进2步,把这两格上的任何东西干掉。……
……发狂时的大象是不能被决斗的。当然,你可以在它吃第一个单位时决斗之,不给其发狂的机会。……
……大象还有一个防御技,它不会被距离它2格以外的单位攻击!即使是死神也得先接近它!……

……后变成了森林女王。她是普通车和普通马的混合。……
chess7.JPG

……其他事项……
……1.选择你的势力……
……游戏开始前双方要各自暗地里选择自己势力,并同时亮出。学名双盲选择。……
……做12张小纸条就行。……
……如果连续比赛,输家可以选择换势力,而赢家不行。这样来平衡。……
……因为各势力其实是有互克的啊……

……2.兵的升变……
……兵若冲入对方底线,必须立刻升变。就是说,这个兵可以升级成你的势力里的任意一个除了王和兵以外的单位。……
……你不能升变成别的势力的单位。你不能不升变。你不能变成王(战斗王也不行!)。……
……你的兵升变的时候,对方不得石头。……

……3.决斗等级……
……决斗完全按照棋子的等级来,即使被强化或弱化,等级是不变的。……
……兵<马/象<车<后。……

……4.和局……
……逼死和废除以后和局真心变少了很多。不过其他的和局规则仍然存在:三步坏废哦不三次重复(完全相同的局面出现3次);五十步笑百步哦不五十步无用(双方连续50步没有吃过子,也没有移动过兵);不可能将死哦不不可能……啊咧这个是对的……不可能将死(双方都没有办法将死对方的王,也无法将自己的王移动过中线)。当然,只要双方同意,握手言和也是可以的。……

……5.吃过路兵……
……任何势力的任何兵都可以吃过路兵(当对方的兵第一步走两格时,若经过了你的兵的攻击范围,你可以立刻吃掉它。仅有刚刚移动时这一步有机会)。……

存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-11-25 00:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 太阳薄荷 于 2012-11-25 00:29 编辑

……有什么疑问尽管提出。……

……另外这是个在线小游戏版的:……
chess2
……要等人很艰难,最好还是和好友商量好同时登陆……
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2012-11-25 00:30:08 | 显示全部楼层
国际象棋...不会玩的路过...
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存在感: 20 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-11-25 00:37:14 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
经典有王车易位,过中线是不是简单了点
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-11-25 00:50:15 | 显示全部楼层
乡长 发表于 2012-11-25 00:37
经典有王车易位,过中线是不是简单了点

……不啊,只是从中间换到边上,对前进然后越过中线的影响并不大啊……
……
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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

Akyuu
幸福:20548℃
发表于 2012-11-25 01:56:12 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
我觉得更新的人有点无聊了……近两千年的历史这么容易就更新了吗
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存在感: 930 天

[LV.10]达人III

祸美人
幸福:20106℃
发表于 2012-11-25 10:03:17 | 显示全部楼层
恩,加上了种族,看起来挺有趣的。
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存在感: 318 天

[LV.8]达人I

吴邪
幸福:20153℃
发表于 2012-11-25 12:41:13 | 显示全部楼层
只会基础玩法....这么高端我还是苦手
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