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日志

《传说与救赎》设定文档

热度 2已有 299 次阅读2017-7-29 01:09 |个人分类:传说与救赎

前言
  这只是一篇设定文档。
  该文档源于魔兽争霸3同名地图:传说与救赎,简称Lar。
  该文是一篇网游文。
  设定暂时只有那么些,想到再补。
  更新时间不定,毕竟上个坑还没填完,被人抓包就不好了。
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世界,大陆,及简介
  阿克雷特斯是世界的名字,同时也是这片大陆的名字。
  无数的意志在这片四面环海的辽阔大陆上苏醒。
  没有人知道这片大陆存在了多少年或者经历过何种灾难,生活在这片大陆上的生物只知道它的宽阔及危险。
  在阿克雷特斯上,人类占据着西南方的土地并在史书尚未记载的年代建立了自己的政权,政权姓氏为菲尔卡斯。
  除去人类外,还有大片被记录或尚未被记录的种族占据着这片辽阔的大地。在异种族之中,  精灵是人口基数最大的种族。 
  希尔奎斯特是精灵的首都,传说这座城市与世界一般古老。就如同没有人知道这座建立在山崖之下的城市究竟是如何连接上各类主城一样,没有人知道传说是否真实——毕竟还有人类源于精灵的传说。 
  希尔奎斯特矗立于阿克雷特斯的南部,不,应当说是大陆中部,偏南部。要知道精灵的领土面积要比其他种族大上数倍。而这座古老的城市所依靠的山崖——艾弗山之上生活着精灵们的信仰,世界之树泰雷多尔。 
  虽然说生活可能有点不准确,但泰雷多尔确实可以说是有着自主意识的生命。
  除去精灵外,人类的记录里并没有其他大型种族的影子。
  毕竟对于他们来说,管理好四座主城就已经是比较麻烦的事情了——人口基数的庞大已经使得菲尔卡斯产生了顾虑。这位仁厚的君王在短期内已经没有办法从自己的军队中抽出人手去调查阿克雷特斯上的一切了,除非他愿意废除自己定下的规则,不再插手任何一座城市中的事件。
  在阿克雷特斯的西南方,人类所建立的四座主城已经渐渐变成了他们的中心。虽然并不是不可或缺,但假如有一天,他们失去了其中的一座主城,可能人类都会由此受到沉重的,不可逆转的打击。
   这四座主城分别为:在菲尔卡斯南部,依海而立的冬岸。在菲尔卡斯中心,人类的首都,安德索。而坐落于领土东边的则是新域,这座城市是人类的科技中心。最后是西北的军事要塞飞萤...比起主城,要塞显然更加贴切这座如同铁桶一般的城市。


关于奇迹建筑
  顾名思义,奇迹建筑即带有无法被解释力量的建筑。即便只是普普通通的杂货店,一旦和奇迹建筑扯上关系,那么必然会成为所处国家的重点关注区域。
  有的奇迹建筑非常鸡肋,例如人类首都,光耀之地安德索的圣光纪念碑一样。每当一名虔诚的圣光职业者阵亡时,其姓名和一部分圣光将会在这座纪念碑上浮现。当需要时,每一名圣光职业者都可以从这座纪念碑上汲取力量。
  除此之外,这座纪念碑就只能当当天气预报了——每当大雨或大雪即将来临,纪念碑就会忽明忽暗地闪烁出光芒。
  没有人知道奇迹建筑是如何形成的。精灵花费了极其漫长的时光也未能破解奇迹建筑的秘密。这一切只能归源于未知的神秘力量。
  奇迹建筑并非不能损毁,只是很难重建。
  历史上只有一座奇迹建筑在被摧毁后重建:聚魔石灯塔。但重建后,聚魔石灯塔的能力获得了改变。


圣骑士
  圣骑士便是指的那些拥有圣光眷顾的持械者。
  不论是头脑愚笨的战士还是需要坐骑的骑士,只要他们能够获得圣光的眷顾,那么他们便能拥有圣骑士的头衔。
  但是,圣骑士和头衔可是两码事。
  真正的圣骑士拥有着纯正的圣光之力。而那些可怜的“准圣骑士”们只能用眷顾他们的圣光做一点微小的工作——例如愈合部分创口,或者是灼烧亡灵。
  和徒有虚名的头衔圣骑士不同,真正的圣骑士能够将圣光运用在各个地方,无论是附着在武器上,形成类似附魔般的效果;又或者是附着在躯体表面,加强自身的近战威力。这些都是他们可以轻而易举办到的。
  由于圣光的特殊性,当圣骑士们汇聚时,他们的圣光会交融,从而使得他们的能力得到加强。
  简单来说,当一名圣骑士为另一名负伤的圣骑士使用圣光愈合时,本该是缓慢愈合创口的圣光会加快愈合速度,或者加大愈合面积。这和使用者的信仰强度和使用对象的信仰强度有关。
  作为圣骑士的特色,灵气也是他们的代表。
  灵气,在他人看来可以理解为光环。圣骑士们可以激活的灵气只有一种:荣耀灵气。
  当一名圣骑士激活荣耀灵气时,其自身及周围的友方单位都会获得全属性加成,从力量到敏捷,从攻击到防御,只要是人类拥有的属性,荣耀灵气都能将其提升。
  但是,就如前文所说,因为圣光的特殊性。当多名圣骑士开启荣耀灵气时,荣耀灵气的效果会获得极大强化。强化程度和开启荣耀灵气的人数有关。
  在全相同职业小队的情况下,1v1,圣骑士无法击杀法师,但法师打破乌龟壳也得费一番功夫。3v3,法师可以碾压圣骑士。5v5,法师会觉得有些吃力。10v10,就算法师能够赢得胜利,也只是惨胜。20v20,圣骑士们可以碾压法师。
  因此,当圣骑士团激活他们的荣耀灵气时,即便是最勇敢的战士,在人数不足时也会选择退避。

骑士
  骑士,在坐骑上进行战斗的战士。
  和战士不同,骑士虽然也是持械者,但骑士的武器基本已经限定死了。
  当骑士骑在坐骑上作战时,为了保持平衡及使得杀伤力变为最大,他们将只能使用长柄武器。
  虽然也有那种使用单手剑或者重剑的骑士,但当坐骑开始高速移动时,他们会快速切换为长柄武器,以保持自己的平衡。
  和战士不一样,虽然骑士也有经过系统的训练,但实际上能够获得坐骑并在坐骑上作战的骑士只是所有人中的一部分。另一部分骑士将学习各种格挡和防御技巧。
  拥有坐骑的骑士一般会被编入军队,和战士团队一同进行配合作战。
  那些通过各种经历自行成长起来的骑士一般会有专门的收编人员前去收编,若是实在不愿加入军队也不会勉强,但相应的,他们不会再得到来自王国的维护补助——所有通过王国军队备案的骑士,不论是否加入军队,在被收编前都可以领取3个月的维护补助,以免无法照顾坐骑及维护装备。
  一名强大的战士并不一定会是一名强大的骑士,而一名强大的其实必定是一名强大的战士。
  那些独行的骑士一般会继续他们的漂泊生涯,遵循他们的理念,做他们认为应该做的事情。
  而专精于格挡和防御的骑士最终会成为护卫一般的角色,执行各种保护任务。
  所以说,骑士也是一种名誉称号。
  而在战斗中,擅长各种格斗和防御技巧的骑士虽然可怕,但在步战中造成的伤害终归有限。但当一名骑士开始冲锋时,他所能造成的破坏将远远超过战前预料。当这一名冲锋的骑士变成一群冲锋的骑士时,他们所带来的影响和破坏力,将无愧于他们的名头。
  只要给予他们足够的空间和信任,那么,能够碾压一切的说法可不只是说说而已。

法师
  法师指的是那些能够与元素和法力因子沟通,利用它们不断追求着未知的学者。
  和只会用肌肉思考,只会挥动器械进行肉搏战的战士们不同,法师的战斗方式更加优雅——利用法器与无处不在的元素和法力因子进行沟通,将它们排列成自己所需要的样子,也就是法术。一个实力强大的法师不光不需要法器,甚至还能在极短的时间内将那些活跃的小精灵们都安排在需要它们的位置。
  法师施法消耗的并不是体力,而是他们的精神力,当然也可以说是法力。根据法力因子和元素的比例,以及排列,法术将分为1环到10环。环数越高的法术所消耗的精神力越多。
  当然,这也不是绝对的。
  法师的法术充满了不确定性——无论是和什么元素及法力因子沟通,其中总会有些与众不同的存在。这并不是那些细微存在的特权。
  最明显的例子是5环法术:飞行术。这个神奇的法术赋予法师在天空自由飞翔的权力。
  要知道,不论是在哪个世界,飞行一直都是人们的梦想。只不过,在阿克雷特斯,拥有强大实力的人并不难以实现这座梦想。
  飞行术便是强大实力中最低等的一部分。这个神奇的法术所消耗的精神力是同级别法术中的最少之一。
  不过这也要分情况:当一名法师拥有了足够的力量时,他便可以与一直沟通的元素及法力因子签订契约,以便追求更加神秘的未知。而签订契约能够赋予法师随意更动一个法术构成的权力。
  一名低阶法师在学习法术时必然会记住这个法术所需要消耗的精神力和元素的排列方式。但当这名低阶法师进阶为大法师以后,他就不需要再把那些东西当成圣经了。
  低阶法师无法随意更改法术的排列是因为他们往往没有足够的实力承担这些后果,而大法师则不然。当有需要时,即便是一个1环的法术,强大的大法师都能将其改造到堪比3环甚至5环的地步。
  和圣骑士及战士不一样,法师擅长应付各种场面。不论是低阶法师还是高阶法师,这些神秘莫测的博学者都能利用一些奇奇怪怪的法术帮助自己或友军达成目的。
  就像是面对一支大军,一个有着足以匹配名号实力的大法师所苦恼的只会是用什么法术消灭他们,而不是为自己的法术不足发愁。

战士
  战士,擅长持械战斗和近身肉搏的习武者。
  一个合格的战士不光能够使用各种武器进行战斗,在他们失去趁手的兵刃时,他们浑身上下任何一个地方都可能成为致命的武器。
  每一个立志成为战士的人,在成年前都会经过系统性的学习,从空手搏击到各种械斗术。只求能够用最小的代价击溃最多的敌人。
  当然,上面所说的那些战士,最后都成为了军队中的士兵。
  一些不愿意为军队效力的战士,在最开始便不会选择军队。也许他们会在兵营学习本领,但他们会刻意提出自己的要求。
  而剩下的战士,基本都是经历过各种危险与磨难以后,掌握独有格斗技巧的人。
  可能他们没有军队里的严肃作风,但可以肯定的是,那些战士的一身本领,全都是为了快速击杀敌人而学会的。
  从血与火中滚打摸爬起来的人,永远都要比温室中成长的人要狠毒许多。
  战士的特点,在于层出不穷的进攻手段。无论是单挑还是混战,只要让一个久经沙场的战士得到机会,那么是使用旋风斩还是强袭震荡来结束一场战斗只取决于他的心情。
  但单个战士的力量是弱小的,哪怕战士确实能够有效地搅浑一片战场,但对于他们来说,没有足够的防御和护甲也是非常危险的事情。因此在进行战前准备时,有经验的战士往往会寻找几个大概靠得住的家伙,请求他们特别关照一下自己,或者是向他们保证自己会特别关照一下他们。
  一个合格的战士没有圣骑士那么难缠,也没有法师那么恐怖。
  但就带来死亡威胁而言,没有一个职业能够比战士更加强大。

猎人 
  猎人是古老却又必要的职业。
  为了保证族群的生存而捕猎动物,这是最初的猎人需要牢记的信条。
  猎人所使用的武器多种多样,从匕首到长弓,毕竟倚靠捕猎生存的他们需要的是足够的灵活,而不是一击制敌的凶狠。
  随着时代的进步,猎人不光是需要捕捉动物以用于食用和生存,后来更是多了一些微妙的特点。
  猎人,捕猎的人。猎物已经不再是那些蠢萌的动物。
  当然,如果有需要,捕猎那些他们已经打过数百年交道的动物也是轻而易举的事情,但相比之下,他们更愿意狩猎那些进入他们狩猎手册的猎物。
  猎人们成长的路线不尽相同。
  有的捕猎者学到了一手好刀技,不论是猎刀,弯刀,还是匕首短剑,只要武器还在短兵器的范畴之中,他们就能如臂指使。
  并不是说捕猎者就不能使用长兵器,但长兵器对他们来说实在不方便。
  捕猎这种事情,当然是需要动静越小越好,长兵器所带来的除了威力,就只有打草惊蛇了。
  另外一些捕猎者学会了使用远程武器。
  当然,火枪对最开始的那些人来说是神话级别的武器。每一个擅长使用远程武器的猎人都是从橡皮筋开始的...
  好吧,那只是个玩笑。
  短弓是每一个靠远程武器混饭吃的猎人所要经历的必修课。
  每一名能够独当一面的猎人都能够用得自父母或者老师的纪念品放出一手好箭,或者耍出一手好刀法。
  
  
  

人类主城介绍
东岸
 冬岸,坐落于人类领土的西南方,沿海城市。
  就像其他三座主城一样,冬岸也有着自己的特色:信仰浓厚。
  无论是在哪,只要还在冬岸,你就能从各种店铺,酒吧,街道,或者一切官方或民办的地方听到各种各样的祈祷。
  当然,因为这座城市的特色,也会有极少数异教徒混杂其中,但只要他们不做出过分的举动,官方依然会睁一只眼闭一只眼——前提是这类异教徒所信仰的对象不是恶魔,或者其他类似的东西。
  这座城市的另一个特色,就是冬日氛围。
  刚来这里的外地人所做的第一件事便是换上自己的冬季大衣,因为这座城市实在是太冷了。
  和其他沿海城市不同,冬岸所靠的海洋,也就是包裹着阿克雷特斯南部的海水明显要比北部更加寒冷,而且是愈往南部,温度的变化愈是明显。 
  靠近海岸的地方矗立着冬岸的奇迹建筑之一:聚魔石灯塔。
  顾名思义,聚魔石灯塔是由带有魔力纹路的大理石堆砌而成的灯塔,具有吸引光照范围内魔力的效果。同时,由于庞大的魔力供应,聚魔石灯塔顶部巨大的白色大理石板上可以清楚地显现出任意区域的具体景象——前提是该区域位于聚魔石灯塔的照明范围内。
  当然,光是看见自然是不够的,聚魔石灯塔也能够将它照明范围内的小部分事物传送至冬岸的港口。
  冬岸的另一座奇迹建筑是黎明拱门。
  平日里,这座被当做城门使用的奇迹建筑没有任何出彩的地方。若非朝阳初升时会散发出夺目的光彩,黎明拱门简直就和普通的城门差不了多少——单指使用功能,外形自然不是如此。
  而在战时,一旦为黎明拱门注入能量,所有经过拱门的战斗单位都会获得圣光的加成,前提是这些单位本身就能接纳圣光。而且加成的幅度极大,能够使得普通的圣光变得和圣疗一般。
  能量的加强自然也代表着损耗的增加,可这和效果比起来就不值一提了。
  作为沿海城市,冬岸需要面对的敌人是生活在海底的水生生物以及它们的衍生产物——海盗。这些外表如同鱼类一般的生物有着不俗的智力,并且侍奉着貌若龙虾一般的生物。
  这是一种野蛮的,等级森严的种族。这是冬岸的人们对鱼人的评价,但对于那些龙虾却少有人知。没有人相信那些疯子一般的渔民的话。
  而这也正是导致日后冬岸“战败”的主要原因之一。
  如前文所说,冬岸的信仰浓厚,因此在冬岸,最容易见到的职业者便是圣骑士,或者牧师。就如同其他城市的步兵一般,冬岸的圣骑士也有优劣之分。由于过于浓烈的信仰氛围,导致很多“准圣骑士”们无法获得强大的力量,只能当做手电筒,或者治愈创口面积及其微小的圣光对他们而言根本算不上什么。
  一部分“准圣骑士”认为这是已逝的光明神对他们的考验,而另一部分则开始接受异教徒们的学说。这也就导致了后期圣骑士们逐渐消亡。
  由于强大的圣光职业者们的存在,冬岸的领导者并没有意识到异教徒们的危险。再加上由于异教徒的数量稀少,一直到鱼人暴动中期,圣骑士们死伤殆尽时,冬岸的领导者才发觉了不对。
  而最后一名圣骑士的牺牲也正是鱼人暴动战役的转折点。
  面对鱼人,以及奴役着鱼人的龙虾人的大举入侵,冬岸的第二任领导者不得不向异教徒求援——即便他们对异教徒也没有抱有太大的希望,但有希望总比没有好。
  异教徒中最大的势力由信仰水元素阿索莉尔的海精灵组成。
  冬岸的领导者不知道海精灵是怎么做到这一切的,但是,在和海精灵达成协议的第二天,鱼人暴动停止了。
  不,不能说是停止,应该说是如同世界末日一般,鱼人们疯狂退去,给冬岸留下了喘息的机会。
  鱼人们再也没能回来,而奴役他们的龙虾人也是如此。
  这也就导致了战后,海精灵们在冬岸获得了话语权。对于水元素阿索莉尔的信仰一度压过了原本的光明神。
  在战争后期成长起来的新晋圣骑士们已经无法和原本的前辈们相提并论了。失去了黎明之门的冬岸无法再创造出强大的圣光系职业。这令教团十分遗憾。
  但对于海精灵们的猖狂,教团现任领导者并不愿意忍受。哪怕是只剩下孱弱的圣骑士,他也不忍看到圣光弃冬岸而去。
  夹在教团领导者和海精灵之间的圣骑士们是最为尴尬的一群人。
  圣骑士的守则使得新晋的圣骑士们接受了海精灵们的帮助,因为守则上并未记载“不允许接受和善的异教徒的帮助”。在最强大的新晋圣骑士也比之前“准圣骑士”们强不了多少的时候,接受异教徒们的帮助显然是不违反教义的。
  既然如此,新晋的圣骑士们完全没有办法像教团的领导者一样冷漠地对待海精灵们,那样做和他们的教义不符。
  可教团的领导者要比圣骑士们有着更高的地位和话语权。他对于海精灵的冷淡使得冬岸的领导者感到难堪。这也就导致了教团的地位逐渐降低。原本还能成为主力,或者是协助战斗的新晋圣骑士们沦落为管理后勤的杂兵地位。
  越来越多的圣骑士对此不满,教团的领导者逐渐失去了圣骑士们的信任。
  当第一位圣骑士选择离去时,强撑着的教团终于崩溃了。
  在鱼人暴动战役最后的几日之中,由于海精灵的默许,新晋的圣骑士们再一次担任了战斗的主力。可失去了教团这个后盾,圣骑士们越来越乏力,战斗力甚至不如以往的一半。
  战后,幸存的圣骑士甚至不足50名。
  随后,冬岸彻底沦为了水元素阿索莉尔的信仰地。

路过

鸡蛋

鲜花

握手

雷人

发表评论 评论 (2 个评论)

回复 patchy 2017-7-30 11:08
好……好长!
回复 落花微尘 2017-8-3 22:31
发文区啊

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