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[符斗祭技术] 【数据统计向】卡牌的花色点数与收益期望统计(12.31更新)

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存在感: 213 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-31 19:39:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 大师的幻想乡 于 2012-12-31 14:19 编辑

事先和大家说声抱歉,因为这次帖子很少有我个人思考的内容,而大多仅为一些统计数据。卡牌点数资料来源于游戏作者的源代码(.\src\gamepack\thb\cards\definition.py),可能未必准确,仅供参考。如果大家发现有错误之处,欢迎指出。
(注:想自行查看代码的话卡牌名称分别对应<>内的名称,用记事本就行了。黑桃<spade>红桃<heart>梅花<club>方片<diamond>)

直接收益计算方法:1卡牌差=1收益,1体力=2收益
前提是角色为白板(无任何技能影响)
间接收益指代这张卡牌对后续比赛进程的影响,视情况而定

12.31更新:
去除御神签,卡牌统计同12.19更新,即总牌数172的那次

12.21更新:
卡牌统计:173张,42黑桃♠,44红桃♡,44梅花♧,43方片♢
增加2张 御神签<LotteryCard>:黑桃J,红桃J
替换红桃J阴阳玉
非延时类符卡数量修正为41,装备数量修正为35


12.19更新:
卡牌统计:共172张,41黑桃♠,44红桃♡,44梅花♧,43方片♢
之前的 弹幕<AttackCard> :一张黑桃10、一张梅花4替换为 冻青蛙<FrozenFrogCard>,新增一张梅花3 冻青蛙。
弹幕数量修正为44(12黑桃,6红桃,18梅花,8方片),冻青蛙数量为3(1黑桃,2梅花)
基本牌数量修正为89,非延时符卡数量修正为8
冻青蛙收益统计:
直接1*0.75+(-1)*0.25=0.5收益(生效产生1牌差,不生效-1牌差)
间接更大(比如对黑白、穰子、小伞等摸牌系或者小恶魔等手牌利用系)
(其实鉴于THB中大部分角色技能都和牌有关,所以冻青蛙的效果某种意义上更为显著)


卡牌统计:共52*3+15=171张,41黑桃♠、44红桃♡、43梅花♧、43方片♢
一、基本牌 共91张
1.弹幕 黑桃♠:4、5、6、7、7、8、8、8、9、9、10、10、10  共13
            红桃♡:4、7、10、10、10、J  共6
            梅花♧:2、3、4、4、5、5、6、6、7、7、8、8、8、9、9、10、10、J、J  共19
            方片♢:4、5、6、7、8、9、10、K  共8
总共46弹幕<AttackCard>
收益统计:命中1收益,未命中0收益。纯按概率算被擦弹大约为0.5
平均收益期望近似0.5
2.擦弹 红桃♡:2、2、8、9、J、Q、K  共7
            方片♢:2、2、3、4、5、6、6、7、7、8、8、9、10、10、J、J、J 共17
总共24擦弹<GrazeCard>
收益统计:使用收益为0,不过使对方实际收益相对期望收益减少0.5,故间接收益为0.5
3.麻薯 红桃♡:3、4、5、6、6、7、8、9、Q  共9
            方片♢:2、3、Q 共3
总共12麻薯<HealCard>
收益统计:稳定1收益
4.酒     黑桃♠:3、9  共2
            梅花♧:3、9  共2
            方片♢:9  共1
总共5酒<WineCard>
收益统计:配合弹幕使用,命中2收益,未命中-1收益,平均收益期望近似0.5
5.恶心丸  梅花♧:10、J、Q  共3
                方片♢:5  共1
总共4恶心丸<ExinwanCard>
收益统计:稳定-3收益
二、非延时符卡 共39张
1.隙间 黑桃♠:3、4、J  共3
            方片♢:3、4  共2
总共5隙间<YukariDimensionCard>
收益统计:直接稳定1收益,间接收益更大
2.城管执法 黑桃♠:3、4、Q  共3
                   红桃♡:Q  共1
                   梅花♧:3、4  共2
总共6城管执法<DemolitionCard>
收益统计:直接0收益,间接收益更大
3.寻龙尺  红桃♡:7、8、9、J  共4
总共4寻龙尺<NazrinRodCard>
收益统计:稳定1收益
4.弹幕战  黑桃♠、梅花♧、方片♢:A 各一张
总共3弹幕战<DuelCard>
收益统计:获胜1收益,失败-2收益
5.五谷丰登 红桃♡:3、4 共2
总共2五谷丰登<HarvestCard>
收益统计:直接-1收益,间接收益不定
6.宴会 红桃♡:A  共1
总共1宴会<FeastCard>
收益统计:直接收益最大5收益,最小-7收益
7.地图炮 红桃♡:A  共1
总共1地图炮<MapCannonCard>
收益统计:直接收益最大3收益,最小-2收益
8.罪袋狂欢 黑桃♠:7、K  共2
                   梅花♧:7  共1
总共3罪袋狂欢<SinsackCarinvalCard>
收益统计:直接收益最大3收益,最小-2收益
9.相机 红桃♡:2、3  共2
总共2相机<CameraCard>
收益统计:直接收益-1,间接收益更大
10.塞钱箱 红桃♡:7  共1
                 梅花♧:J、Q  共2
总共3塞钱箱<DonationBoxCard>
收益统计:直接3收益,间接不定(因为是对方选择给什么牌)
11.人形操控 梅花♧:Q、K  共2
总共2人形操控<DollControlCard>
收益统计:给刀直接1收益,不给最大2收益最小-1收益,间接更大
12.好人卡 黑桃♠:J、K  共2
                 红桃♡:A、K  共2
                 梅花♧:Q、K  共2
                 方片♢:Q  共1
总共7好人卡<RejectCard>
收益统计:抵消符卡效果,即使对方失去本应获得的收益,直接收益为(对方的期望收益-1),间接更大
三、延时符卡 共5张
1.封魔阵 黑桃♠、红桃♡、梅花♧:6  各一张
总共3封魔阵<SealingArrayCard>
收益统计:直接收益为(对方回合开始阶段手牌数+摸牌数-对方回合结束阶段体力值)*0.75(即本应该用掉的卡牌即收益未能用掉而导致收益流失,0.75为中封魔阵的大致概率,实际为(171-44)/171),间接收益大的更多(要知道一个出牌阶段对大多数角色的重要性)
2.罪袋 黑桃♠:A  共1
            红桃♡:Q  共1
总共2罪袋<SinsackCard>
收益统计:效果触发时命中己方则-7,命中对方则+5
四、装备(无特别说明均为1张)共36张
①武器
1.八卦炉<ElementalReactorCard> 总共2张:梅花♧、方片♢:A  各一张
2.死神镰刀<DeathSickleCard>:黑桃♠A
3.调教剑<FlirtingSwordCard>:黑桃♠2
4.悔悟之棒<RepentanceStickCard>:黑桃♠2
5.楼观剑<RoukankenCard>:黑桃♠5
6.白楼剑<HakuroukenCard>:黑桃♠6
7.冈格尼尔<GungnirCard>:黑桃♠Q
8.三叉戟<TridentCard>:红桃♡5
9.团扇<AyaRoundfanCard>:方片♢A
10.绯想之剑<ScarletRhapsodySwordCard>:方片♢5
11.蓬莱玉枝<HouraiJewelCard>:方片♢J
12.莱瓦汀<LaevateinCard>:方片♢Q
13.魔导书<GrimoireCard>:方片♢Q
②防具
1.光学迷彩<OpticalCloakCard> 总共2张:黑桃♠、梅花♧:2 各一张
2.洋伞<UmbrellaCard>:黑桃♠2
3.巫女服<MaidenCostumeCard> 总共2张:红桃♡、方片♢:10 各一张
4.西行妖<SaigyouBranchCard>:梅花♧2
③进攻马
1.红色UFO<RedUFOCard> 总共3张:黑桃♠K、红桃♡5、方片♢K 各一张
2.魔女扫把<WitchBroomCard>:梅花♧K
3.伊吹瓢<IbukiGourdCard>:梅花♧10
④防御马
1.绿色UFO<GreenUFOCard> 总共4张:黑桃♠5、红桃♡K、梅花♧5、方片♢K 各一张
2.要石<KeyStoneCard>:黑桃♠J
⑤饰品
1.⑨的翅膀<IceWingCard>:黑桃♠Q
2.阴阳玉<YinYangOrbCard> 总共3张:黑桃♠K、红桃♡J、K
3.半灵<YoumuPhantomCard>:梅花♧A
4.青蛙帽<SuwakoHatCard>:梅花♧2
收益统计:无法确定,因比赛而异

最后,我表示这东西就是一张枯燥无味的数据统计表,看不进去就不要看了,毕竟不是正规比赛,用不着记住所有牌都是什么花色和点数。大家只要玩得高兴就可以了。当然,本着补完资料的目的,我就发了这个无聊的帖子,在此第二次表示歉意。
好吧,我们下期……哦不,下个帖子再见。

该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-31 19:41:16 | 显示全部楼层
虽不明,但觉厉!
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-31 19:42:04 | 显示全部楼层
总算来了!就等这个了!
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存在感: 16 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-31 19:44:26 | 显示全部楼层
太好了!终于来了!!!
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[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-31 19:51:33 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-5-31 19:42
总算来了!就等这个了!

这样的话,娘娘的技能就是仅限锦囊了,正好0.258的几率
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-31 19:52:39 | 显示全部楼层
很有用,虽然对本沙包无用T T
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存在感: 16 天

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-31 19:55:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 √|咱甴ξ 于 2012-5-31 20:01 编辑

比较难理解的是收益计算.为什么弹幕收益是1/0,酒收益是2/-1?

弹幕命中消耗1牌造成1伤害,按1血=2牌计算,收益为1. miss消耗1牌造成0伤害,收益-1
酒,命中,消耗1牌额外造成1伤害,收益1. miss消耗1牌造成0伤害,收益为-1

不是这样的么?还是说弹幕多了就不值钱了?(其实我只是想表示很多时候收益计算不靠谱,比如城管执法你算多少?不会用的是0,会用至少0.5,装备对收益的影响非常大.)

命中率估算我承认可以这么估计=.=
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存在感: 213 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-5-31 20:20:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 大师的幻想乡 于 2012-5-31 20:26 编辑
√|咱甴ξ 发表于 2012-5-31 19:55
比较难理解的是收益计算.为什么弹幕收益是1/0,酒收益是2/-1?

弹幕命中消耗1牌造成1伤害,按1血=2牌计算,收 ...


其实收益计算确实很蛋疼,在实战中也没人会去死缠,这里仅仅提供一个理论值。收益不是1卡牌而是1卡牌差。你一个弹幕消耗了对手一张擦弹,没有造成卡牌差,所以收益是0。
其他以此类推

另外你说的第二个问题我也无可奈何,所以加了个所谓“间接收益”的概念,就是为了描述这种比赛情况带来的不确定性和收益增加的可能。没办法,毕竟卡牌游戏要靠战术和运气的而不是单纯的数学运算。
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2012-5-31 20:30:59 | 显示全部楼层
……不顶不行啊……
……流石大先生……
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-31 20:38:09 | 显示全部楼层
大师的幻想乡 发表于 2012-5-31 20:20
其实收益计算确实很蛋疼,在实战中也没人会去死缠,这里仅仅提供一个理论值。收益不是1卡牌而是1卡牌差。 ...

重新看了一下大致明白了,非常感谢
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-31 20:54:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 德林号角 于 2012-5-31 21:02 编辑

如果能够给一个判定罪袋的牌数就好了,补充一个吧。

判定罪袋共计23张(黑桃1~8),触发几率最高是16.2%(开场没人摸到23张中的任何一张并且直接挂罪袋的中枪几率)
基本可以认为是一个在10%以下的触发牌,除非场上有四季。所以这是一个劈人四季应该知道的列表,你应该留什么牌来劈人。

弹幕     黑桃♠ 4、5、6、7、7、8、8、8
酒       黑桃♠ 3
隙间     黑桃♠ 3、4
弹幕战   黑桃♠ A
罪袋狂欢 黑桃♠ 7
封魔阵   黑桃♠ 6
罪袋     黑桃♠ A
死神镰刀 黑桃♠ A
调教剑   黑桃♠ 2
悔悟之棒 黑桃♠ 2
楼观剑   黑桃♠ 5
白楼剑   黑桃♠ 6
光学迷彩 黑桃♠ 2
洋伞     黑桃♠ 2
绿色UFO  黑桃♠ 5


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存在感: 2186 天

[LV.Master]神厨

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-31 20:59:27 | 显示全部楼层
人形操控 不出弹幕时的收益 应该和隙间一样 都是1
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存在感: 213 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-5-31 21:08:12 | 显示全部楼层
十六夜咲夜 发表于 2012-5-31 20:59
人形操控 不出弹幕时的收益 应该和隙间一样 都是1

谢谢提醒。已改正
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存在感: 156 天

[LV.7]触手III

发表于 2012-6-1 07:33:35 | 显示全部楼层
果然…该来的总会来么…不过这真要用东西玩起来一定要少很多乐趣啊…不过因为本来现在发牌有点问题…玩的时候也没这样玩了…偶尔卖下萌什么的也不错呐…毕竟这游戏比起其他卡牌杀游戏环境要好很多呐…特别是不卖萌的煞笔球绝对不正常啊…嘛…以上…还是感谢楼主此贴…
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存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-1 08:52:41 | 显示全部楼层
呼,总算来了,先给楼主跪了。
另外好人卡居然有7张,哇。。。
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-3 09:33:12 | 显示全部楼层
难怪我总感觉这游戏的红桃牌特别多,这居然不是我的错觉。。。
这不科学!:)
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