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『文々。新闻』

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游戏模式构思.弹幕游戏

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存在感: 322 天

[LV.8]达人I

香草姬
幸福:20025℃
发表于 2014-12-18 10:55:22 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
弹幕游戏(名字暂定?)
1v1或3v3/3v1
该模式独有技能和特点
UP:UP标记最大为3点。每次被击破时扣除1点UP使残机值恢复为满值且摸2张牌。每当击破一个Boss时所有玩家UP+1。开始时玩家自带1点UP。

Bomb:当任意角色被击破时其余玩家B标记+1。击破Boss时所有玩家B+1。击破带有B的小怪时击破者B+1。B标记最大为5点。开始时玩家自带2点B。

符卡宣言:消耗1枚B标记。根据角色的不同发动不同的效果。

决死结界:受到伤害时可发动。在伤害结算前可弃置2枚B标记抵消该伤害。随后你可以摸1张牌。

Boss:Boss的残机值上限分别为5/12。单人时Boss的摸牌数不变。3人时Boss摸牌数+2。

终符:四关及以上Boss被击破时进入的特殊阶段。该阶段中Boss会立刻恢复4点残机且弹幕的伤害+1。任意角色被击破或是持续6回合后该阶段结束,发动终符的Boss立刻被击破。玩家在该阶段被击破濒死时立刻恢复残机至1点。Boss在该阶段被击破后所有玩家B+1,UP少于2点的玩家UP+1。

击破:Boss被击破时所有残机值低于2点的玩家残机+1。随后所有玩家UP+1,B+1。
玩家被击破时可以利用UP复活,复活后UP-1且B恢复至2。
当玩家在没有UP的情况下被击破时可以将自己的全部手牌和装备牌交给其它玩家。

自机终符:当残机值为1时可主动使用决死结界。消耗2点B并发动当前自己的符卡效果,随后获得醉酒buff。残机值为1时如果B不足2但不为0时依然可以发动。

可选角色:自机角色可选列表中奖剔除在当前剧情中所出场的Boss。例如红魔乡剧情中的所有出场Boss都不可选。

Boss特有技能
弹幕:每当Boss回合结束时自动对场上所有自机打出一张弹幕。

Special card:当Boss的残机值降低到一定程度时将扣除等同于已损失残机的残机上限,并立刻发动一次符卡效果。

小怪
没有额外残机加成。分3残,4残,5残小怪。
每当小怪被击破时,击破者可以立刻摸1张牌。
自带B的小怪会有B标记。击破该小怪时击破者B+1但不能摸牌。
一波小怪数量最多为3。
如果10回合没有击破小怪将自动进入下一个流程。
Boss前最多3波小怪。


目前想到的暂时就是这些了
捉鬼+东方弹幕流程的结合体不知道应该怎么命名。
不过现在thb还没有ai,这个想实现估计很难吧。
总不能刷本没装备吧?但是除了节操我真不知道还有什么可以爆。

嘛嘛。欢迎吐槽
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