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『文々。新闻』

查看: 752|回复: 1

[游戏模式设计] 扔节操模式

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存在感: 104 天

[LV.6]触手II

(受)节操子℡
幸福:141℃
发表于 2013-10-3 21:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
模式特色;群推BOss娱乐用  所有人物为所有3血人物。可以负血,都有周泰技能,
身份牌;有节操X2 无节操X2 节操X1(注明;节操不能打出任何卡牌,不能使用技能,而且手牌全部明牌,有可以打牌必须打。可以是NPC,也可以是玩家目标
有节操;与节操相同,
无节操;洗牌次数为2次时胜利,并且可以弃一红色牌作为过河拆桥对节操使用。 或者节操死亡。
节操;2个连续回合开始阶段内手牌为3以上。或者所有无节操死亡
增加卡牌
节操,指定一人物流失一点体力或者弃2张牌(由发动者决定)。4张,无数字,分别为4种不同的花色

去掉半灵。
另外,请吐槽吧

存在感: 282 天

[LV.8]达人I

流浪的人
幸福:291℃
发表于 2013-10-4 11:41:28 | 显示全部楼层
嗯,愚来吐槽,你的头像啊,饼干永远吃不完,分愚一个吧
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